2012年11月12日

ForzaHorizon(1)

リストバンドはピンク、154コース走破、ディスカウントは56%まで。
主に使ってる車は ランエボ・F355。

御祝儀のつもりで買ったけど、結構楽しんでる(走行時間が10時間を軽く越えてるので 結構どころではない気もする)。

車の挙動は 超マイルド。チューニングが出来ないので、アップグレード(パーツ追加)した時点でそれなりのチューニングが設定される。挙動が超マイルドなのであまりストレスは感じないけど、過去Forzaシリーズでギヤを超クロスにしたり、どアンダーでリアタイヤステアするような人には物足りないところはあると思う。
あと、30分もシステム関連をいろいろ試してみたあげく「このゲーム チューニングできないぞ!」とか喚いたのは 俺一人じゃないと思うw

要望の筆頭としては Forza本家シリーズ以上にマルチスクリーンが欲しい。コロラドという設定で景色はそれなりに見るものがあるし、コースサイドにあるディスカウントサインを拾わなきゃならないし、そういう意味でマルチスクリーンに対応してないのはもったいないなあ。
ディスカウントサインに関しては1個漏らすことでもあとで結構跳ね返ってくるので、初めて走るところは昼に走りたい。レースは夜でもいい、そういう点で昼と夜の切り替えが頻繁なので「今日はディスカウントサイン探して走り回るぞ!」とか意気込んでも空振りするのはなんとかならんか。ならんな。

PRスタントが難しい。ファストトラベルディスカウントのために、トラベルポイントを見つけたらPRスタントをクリアしていくべきなのだろうけど、1個目が25%、2個目が25%、3個目が50%という配分。そして3個目だけ異次元的に難しいというお約束。スキルコンボチェインで18,000Pなんて稼げねえよー!
50%OFFで我慢して使うか、トークンぶち込むか、根性入れてクリアするかという三択。セントラルだけは無料でトラベルできるからいいとして、スキルポイント稼ぐなら走ってもいいけど、現実的にダムとか山へはトラベル使わないとだるい。遠いところは 2種目50%で留めてもいいからクリアできるものだけクリアしておくのが無難か。
負け犬は走れ走れw

東方のダムの突き当たり(でUターンして右側のさらに奥)にディスカウントサイン、道中に廃車1台があるので、近くまでいったら忘れずに回収しろよ! あとで拾いに行くの面倒だぞ! 景色いいけど長いから、運転しやすいパワーのある車でGO。アメリカンマッスルとかトレノで行くと泣くぞw

ラジオ(BGM)については…
・DJがもっと喋るchがあってもいいな。
・曲名を表示しっぱなしにしてくれないかな。
・カスタムサウンドトラック+DJという構成が欲しい。
posted by JUD at 10:37| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年11月08日

MHF360(66)

さっさとウィンドF胴・腕をFX化したいので、覇種UNKNOWNをとりあえず2回だけ野良ってきた。毒無効根性のみ指定のPTがあったんで、天嵐防具+剛笛で入ったら、自分以外3人とも秘伝太刀だったよ! 所要時間は1回目9ラスタ、2回目は7段階序盤で2人同時乙が発生したせいで腰が引けちゃって11ラスタ。

覇種2+天嵐2で スキルランクアップ必要体力が24%まで下がった。火事場までしようとは思っちゃいないけど、これで 回避や業物・×属性強化など、防護以外のスキルはランクアップ前提で組めるようになる、非常にやりやすくなるなあ。超耳・龍風・匠・攻撃特大・見切り+3・回避+1・業物+1 とか。武器種選ばずレア度マイナス4でダメージは秘伝並みになる。

----

…というわけでウィンドFXに強化できたものの、ウィンドFXを2箇所組み込んでいることもあって、ココから先の強化素材を見たらまたHC素材が並ぶ。覇種素材を除外して列挙 どうやって稼ごうか考えてみた。

A群:ギルド優先依頼対象
野良のPTに混じるもよし、自分で募集してもよし、比較的簡単にそれなりの戦力4人のPTが組めるので、集めるのにまったく苦労しない集団。剛種はさすがにお手軽というわけにはいかないが、みなもと5回を使って気長に集めるのがいいんだろか?

Lv.2 下位イャンクック亜種
Lv.3 下位ディアブロス亜種
Lv.4 上位アカムトルム
Lv.4 上位クシャルダオラ
Lv.5 HR51ヒプノック繁殖期
Lv.6 上位エスピナス亜種
Lv.6 剛種クシャルダオラ
Lv.7 剛種クシャルダオラ錆

B群:特記事項がない群
ギルド優先依頼でもなんでもないが、簡単にPTが集められる群。ひとつしかないけど群。変種ドドブランゴはさすがにソロが面倒だけど、保証書を使う重牙確定の闘技場クエを貼って募集すれば苦もなく同志4人が集まるので、難易度は高くない。程よく混んだワールドで募集して、あぶれた人の中に貼り待ちオンリーでない人がいると、1ランドで2PT立ったりするほど、実はみんな行きたいクエスト。

Lv.7 変種ドドブランゴ

C群:過去バラ撒き済み
HC-UNKNOWNでバラ撒き対象になった素材たち。ゆえに余らせている人も多く、募集自体 なかなかお目にかかる機会が少ない。とはいえ、HC-UNKNOWNに参加できなかった人たちが一定数いるのは事実なので、どうしても欲しければ自分で貼ればOK。

Lv.5 変種リオレイア
Lv.6 変種リオレウス

D群:PT募集は甘え群
優先依頼でもないモンスターの下位HCクエストは募集しても集まらない…だと? 甘えんな ソロ+ラスタフォスタで行け! というレベルの群。っていうか下位の優先依頼指定外のモンスターはこれらに限らず似たようなもので、どうやったって貼って待つ時間でソロ回したほうが早い。とはいえ下位クシャルダオラ素材は使う機会は多いので、なんだかんだ言って貼れば結構集まる。

Lv.1 下位クシャルダオラ
Lv.2 下位フルフル
Lv.3 上位ドスランポス

まあ天嵐あたりからそういう傾向が続くけど、多彩なHC素材を要求されるので「この防具を強化まっしぐら!」みたいなプレイングはなかなかキツい。そこに至るまでの防具や課金防具の強化だけでも、G装飾品を組み合わせていけばそれなりの装備は作れるので、焦る必要はない。

…と、8時間掛けてオオナズチ300剥ぎでもHC素材出なくて泣いた反省点を…

----

というわけで 次は覇種武器を作るために本格的にUNKNOWN覇種に向かうわけで、俗に言う『超ウブワフ』でスキル組んでみた… ウィンドFXは、ウィンドFでも発動体力を除いてスキル面で差がないので、どっちでもいい。業物欠けなので、斬れ味は100くらい使える武器を選ばないとダメ。

超絶Y,ウィンドFX,ブリッツF,ワダツミF,フレイムF,根性PA1

軽足珠G, 断毒珠G, 抗毒珠, 根性珠G, 音無珠G, 気短珠G, 毒剣珠G,
(剛力珠x4, 仙人珠G, 怪力珠x2)or(剛力珠x5, 仙人珠)

超高級耳栓, 龍風圧無効, 根性, 毒無効, 早食い, 回避性能+1
斬れ味レベル+1, 攻撃力UP【大】, 見切り+3

回避性能+2という欲をかかなければウブワフ特有の悩みである麻痺半減を抗毒珠で消せるのし、火事場も発動しないので、スキル枠に余裕ができる。笛なら武器スロットに笛吹珠Gを入れて笛吹き名人…など追加スキルを発動させられるし、武器スロットでスキル枠を使う必要がないなら気短珠を気短珠Gに差し替えて『受け身』でも発動させておけばOK。

ブリッツLv.7の銀角がだるくて穴が2個のままな人(俺)とか、第6段階までは火事場で行きたいという人は、武器スロットの穴を使えばいいと思うよw

上記で書いた『受け身』スキル他に スキル枠とスロットが1個余った場合の定番としては『絆』がオススメです(割とマジで)。大穴で『圧力』ってのもあるけど 必要スキル皆無である上に主目的がモンスター狩猟報酬である属バンなどと比べて微々たるモンだし、言っちゃナンだが野良ではイメージ悪いしなー。

俺は毒剣珠G以外持ってると思うんだけど 気短珠G, 毒剣珠G, 根性珠G は、具合がいいことに今週(11/7-11/14)配信されているのでなければ作ってしまおう。事実、自由区で根性珠Gの募集を最近では稀なほど多く見かけた。今週手に入らないものは 軽足珠Gだけ。

----

非秘伝なら 天嵐でもなんでもいいので攻撃絶大セットを作れるかどうかが このゲームを続けられるか 敵のタフさに負けてやめるか という分水嶺じゃないのかと思う…。

2012年11月06日

MHF360(65)

片手剣SRが 990までキター! あと少し! 他は銃槍,軽銃が600台、大剣,笛が400台、双剣,重銃,弓が300台 太刀,槍,槌が200台というところか。天嵐防具効果を考えると各種300までは上げておきたいね。

まあスタンプとか、HL/EXとか、推薦状の入手経路が爆発的に増えたので、SR500以降のポイント減算を食らっても 日常その武器種を使いながらSRを上げられるというのは、だいぶ精神的に解放されているな。あとHCチケットの残量に気を使わずに済むのも大きい。

----

ラスタ1号機と2号機の装備をリファイン中。
3号機は… 雇い主のハンターさん上がってこないので 相談もできん…(´Д`

今のは 超耳,龍風,いたわり,早食い,回避+1,見切り+3,攻撃力UP/中(,匠) なんだけど…

いたわりの仕様変更はラスタからいたわりスキルを外す決定打にならなかったし、SP改/真が思ったより手間がかかるので躊躇していたんだけど、剛種防具のリルスがラスタLv.9で装備できるのでコレを使ってみる。まあラスタとしてスキルアップ効果が乗るのかということについては、伝聞でしかないので実施に移す前に確認くらいはしておかないといけないけど。いたわりと匠を切って、超耳,暴風,耐震+2,早食い,回避+2,水大,見切り+3,攻撃力UP/絶大を狙っている。

ということで2ndアカウントでUNKNOWNに行ける装備を作るところからスタート。自マキ捕獲要員としてソロのときにBC待ちしてた余り素材と余り課金装備で何ができるか…と試行錯誤すること1時間。こんなんなった。

超絶6,鬼神極,鬼神天,レガーメF,デュールFZ,匠IIPA1
超耳,龍風,攻撃/大,見切り+3,匠,火事場,ガード+2,回避+1,早食い,鉄面皮

2ndなんでこれくらいで勘弁してください…。あとは明日11/7から配信されるクエストで1個足りない 対防珠Gを手に入れれば完成するので、明日速攻で作ってしまい、UNKNOWNに突撃しよう。胴体の鬼神が極で止まってるのは、天にしてしまうと全体性+5が発動してしまうからだ…天まで強化できればHC化するんだが…。

しかし鬼哭鉄の手持ちがなかった。ティガ+ラーのクエストで、ティガ狩猟後に出てくるもう一頭をさらに狩猟してからラージャンを狩猟…という秘伝アナザーターゲットが必須、なので野良へ…しかし当然ながら誰も来ないw
仕方なく 別の自マキ捕獲要員をBCに待たせて、ソロで行くことに。秘伝を有効にするためにレア6太刀を背負って行くので火力が不足しているのは火を見るより明らかだったが、今週はキャンペーンでフローラ同伴。運よく二頭が絡むことなく10分でティガAを、少し絡んで26分でティガBを捕獲。41分でラージャンも討伐してなんとかクリア。いやこれ自マキ要員なかったら無理だったな。

ところで公式発表にて覇種UNKNOWNは11/7から配信確定なんだけど、今更ながら HR/SR-UNKNOWN はまだ配信されるかわからないなあ(されると思うんだけど)、前回までに倣えばイベント枠なので明日発表されるのを待つ。配信されなかったら泣くw

----

天嵐防具は ウィンド胴/腕,ワダツミ腰,フレイム足まで完成。ブリッツ腕は途中で止まってる、麻痺がウィンド胴とかぶって邪魔になりやすいし匠はカフで付けられるので、攻撃+5が付いているウィンド腕のほうが出番が多い。

超絶のピアスと組み合わせての天嵐の武器倍率+60とスキルアップによる攻撃力UP/絶大は癖になるわ… 超耳龍風でも特4を組めるし、防護スキルなくていいなら業物も余裕で乗る。武器種はさておき武器の斬れ味ゲージまで選ばずに済むので、秘伝より使いやすいということは確かだ。

これで覇種防具が入ってくるとランクアップ前提でスキルを組めるのか。世界が変わりそうだな…

----

http://xbox360-members.mh-frontier.jp/information/news/info/6201.html
2012年11月のHRPたっぷりクエスト - 公式

月末の3連休にまたデュラガウアか! 試されてるな!

特別依頼デュラガウアは 野良だと中途半端なトランポリンとか 低SRに囲まれるとか そういうことを差し引いても 飽きた。しかも(上手い下手関係なく)罠連が暗黙の了解になっちゃってるので作業感マシマシ、もうはっきり言ってしまうと やりたくない。適当に楽しめる棘茶を月末に持ってきて欲しい…。

----

明日からの配信クエストをざっと眺めてみると…
・練達の証明 - フロンティア 秘伝の証 各種救済
・白銀の雪山と落し物 - スペックはまだ確認してないけどフロ枠防具。
・祖龍 - 角が欲しい。
・黄金体験 - デイリー枠

奇種も最近はほとんどすべて配信されているようだ。剛種もかなり多めに配信されているし、伝説の職人も1日おきに出勤するのが常態化してるのは やはり天嵐防具向けなのだろう(剛種はともかく伝説の職人に関しては2週間以上不在だったりするとマジ切れしていたしな)。

これに『終わりなき襲撃』とか重なってくるとなかなか忙しいな。まあ出来ることには限りがあるので、奇種とか祖龍は「ヒマなら…」っていうレベルではあるが。

----

追記:

イベントの告知もないし もしかしてUNKNOWNは覇種のみっすか…?

とりあえずやることはやっとこう…
・溶岩竜の戦慄 弾幕珠G
・雪獅子の戦慄 対防珠G
・黒狼鳥の戦慄 慰労珠G
・桃毛獣の衝撃 強腰珠G

2012年11月04日

SK17i(4)

20121105000836.jpg漢字のことごとくが中華文字で見た目がすごくイヤだし読みづらい SK17i/ICS4.0 のCJK統合フォントを、入れ替え。

過去には WindowsMobile6.1 のE30HTでやはりプロポーショナルフォントが欲しくなって、改造メイリオである「メイリオKE」を導入したことがあるけど、Androidでは初めてだなあ。

http://mix-mplus-ipa.sourceforge.jp/
M+とIPAの合成フォント

上記サイトでの「Migu」を使用。その中でもMigu2DSを選んで使ってみた。
せめて仮名くらいはプロポーショナル…という点で1VSか2DSしか選択肢はないんだけど、1VSよりも情報量が多くなりそうだったし、結局選んだのは2DS。まあフォントなんて好みの問題だしね。

フォントの作り方は
http://d.hatena.ne.jp/itouhiro/20121031
を参考に。

入れ替え手順は
http://tsurezure-narumamani.cocolog-nifty.com/blog/2011/10/sk17i-font-d3c9.html
SK17i FONT差し替え - TETUの徒然なるままに
http://form20120307.blogspot.jp/2012/06/xperia-mini-pro-sk17iics.html
Xperia Mini Pro SK17i、ICS フォント変更 - 遊馬2の備忘録

を参考に。

----

さて本題。

(1)フォント作成
Migu2DSを作成。FontForgeも持ってなければ導入。Windows環境だとちょっとばかり面倒だけど、明確に手順からパッチ内容まで公開してくれている人がいるので楽勝の部類。ここではフォント3つ「DroidSans.ttf / DroidSansJapanese.ttf / DroidSans-Bold.ttf」を作ればゴール。なお「DroidSans.ttf / DroidSansJapanese.ttf」の2個は同一のものでOK。
http://d.hatena.ne.jp/itouhiro/20121031
↑ 超楽勝解説 Migu 1VS/2DSフォントを手元で合成する方法 - itouhiroメモ
http://www.geocities.jp/meir000/fontforge/
↑ 少なくとも今回の目的には FontForge自体はこれでOK。

(2)フォント投入
対象端末の /system/fonts/ に(1)で作った3つのフォントファイルを設置する。もちろん要rootedだ。パーミッションは 644 なので忘れずに。

(3)設定変更
対象端末の /system/etc/fallback_fonts.xml を編集する。
<family>
 <fileset>
  <file>DroidSansJapanese.ttf</file>
 </fileset>
</family>
上記1段落を familyset の下に挿入する。

----

あとは再起動すればOK。
こういうフォントは1個持ってりゃ他の端末にも流用できるからなあ…

ってメイリオKEを使えばもっと楽チンだったんじゃないかといまさら気付くw
あとでやってみよう。
posted by JUD at 23:56| Comment(0) | TrackBack(0) | PC・ネットワーク

2012年11月01日

MHF360(64)

団メンの誰かが(っていうか今ひとりしか上がってこねえけどw)行くって言うまで放置してたんだけど、HRオディバトラス行ってきた。HRでこれかよ! っていう感じの設定だったぞ。同じグレードではあるものの、HR-UNKNOWNと比較すると、違う味付けではあるなあという感想も。
HR-UNKNOWNは3大防護スキル(超耳・龍風・耐震)があればモーションはおなじみのものばかりで簡単だけど、HRオディバトラスは防護スキルあまり関係ないなあという感じ。超耳だけあればよくて、風圧は気にしなくていいし耐震入れるよりは根性入れなさいよ と思う。

秘伝防具がFXになるくらいまでには、オディ天嵐は作りたいなあ。

っていうか2週間くらいでローテするかと思ったけど 次のUNKNOWNは 11/7 から。3週間ということで、まあこんなもんかと。

----

久々に『劫霞』を回した。2回だけ嵐ダンディが入ってきた。俺も嵐刻竜銃槍で行きたいところだけど、PTがどんな顔ぶれになるかわからない段階で嵐ガンスはちょっと怖い。ダンディや刻竜をある程度使った人なら、剛種変種でも属性が通る部位を確認してそこを譲る…という動きが期待できるけど、野良でやってると(俺はほぼ毎回自分で貼るので)明らかに誤解しちゃう人が少なからず出るので…。

・13回で15人くらい入ってきたけど、俺以外でランダムボール投げてたのは一人。
・嵐ダンディが入ってきた回はめっちゃ早かった。っていうか俺 親方ダンディじゃないのでちょっと羨ましい。
・エリア8で討伐に至らず移動されて、まっすぐ2に向かったら誰も付いてこず、いちいち追って俺以外のハンター3人ワールドツアーw
・待たされるのがイヤなのか PTメンバに弱い人が混じるのを嫌うのか知らないけど、何回回しても3人埋まるまで入ってこないヤツがいた。5回目(ダンディ入った回)で横から割り込まれて入れずザマァ。っていうか3人埋まってからしか入ってこないなら、PTに入ってからエクストラボックス開けに行くなよ…みんな待ってんだよ。

とりあえずkrouがルコ回しに笛を持ったときに 普段笛を持ってる俺が持てるようにハンマー作れたし、防具セットも目処付いたし、まあこんなもんでしょ。

----

秘伝防具作成状況は F/7, F/1, F/1, F/1, F/1 まで。とりあえずFX/1になるまでは我慢。

----

宿題。
今週は素材救済系クエストが集中しているので…

・鉱脈を呼ぶ秘法? - アミノタイト
・氷狐竜研究計画 - 氷狐竜の靭尾
・煮えたぎる紅蓮 - ウナギ用のアレ
・鳥と獣の宴 - 各種獣人種素材
・森丘の蒼火竜 - SP用の紙切れ
・棘茶竜の戦慄 - 狙撃珠G素材

っていうかトラディショナルな剛種クエストは常時配信にして欲しいぞ。
ある ない でがっかりするとかじゃなくて、確認する作業が面倒。

2012年10月29日

MHF360(63)

デュラガウアしか狩ってないような気が…

まず金曜の夜、紫組要員 兼 ラスタのSR上げを と思って野良出たら10ラスタとか… どーすんだこれ… SP1が3人乗り込んできたり 無理矢理ホスト奪って胆力耳栓なくて10秒で強制送還とか 毒撃たないガンとか 下手なトランポリンとか 自由区はホント見ちゃいらんねーな…

しょうがないのでソロ。まあ人集めしなくていいし、5ラスタくらいで回ればいいだろ、とアシストコース投入…。15回くらいでSR100まで上がったので終了。

土曜朝から冷殻を要求されて ソロで塔マラソン。5回目で出た。

土曜夕方 krouのSR上げに双剣で乗り込んで特別依頼デュラガウアを20回ほど。

土曜夜 凍殻を求めて上位のソロ塔マラソン。10回やって出ないので不貞腐れて寝る。

日曜朝 またもや凍殻を求めて上位のソロ塔マラソン。10回やって出ないので 刃ビレが必要なこともあり気分を変えてHC水竜上位をソロで出たら一発で引く。またデュラガウアに戻るのがイヤで 料理を始める。

日曜昼 krouのSR上げに乗り込んで特別依頼デュラガウアを15回ほど。この辺で目が死んだ魚の目になってきた。双剣のSRが300になった。

日曜夕方 凄ビレが必要なこともありHC水竜変種をソロで出たら一発で引く。欲しいものが出たのに 大変ガッカリする。現実を直視するのがイヤで掃除を始める。

日曜夜 ゲームしながら見る程度の録り溜めVTRが底をついて 半分泣きながら凍殻を求めて上位のソロ塔マラソン。17回目でようやく出る。

もちろん そこですぐ寝たよ!
今回の件で完璧に思い知らされたわ。特別依頼デュラガウアなんて女子供のやるクエストだ。特別依頼じゃない 普通のクエストで下位上位のHC素材を集めつつ紙切れの力を借りてSRを上げたほうが、精神衛生上たいへんよろしい。

まあこれでkrouも近接SR100に到達したんで 次からもっと自由にクエストいけるはず…

俺は 片手:960 銃槍/軽銃:600台 大剣/笛:400台 双剣/重銃/弓:300台 他200台 まで来たぞ…

----

従来までの火事場のほか、剛種・天嵐や、覇種防具の効果もあって 体力管理をする場面が増えてきたよなあ…。今まではモニタの縁に、体力39(薬草飲んでも火事場を維持する)のポイントにマーキングをしておいたんだけど、これからもう少しマーキングは増えるなあ。まずは Max:150 のときに4部位剛種効果が発動する 体力116 あたりか。

というか剛種効果があまりにも素晴らしすぎて 癖になりそうだ。防護スキル不要なら 特4匠+業物1回避1早食い とか一瞬で組みあがってしまう…。火事場なしラスタフォスタフォスタの編成でHCガノトトス変種でも片手剣(鳳凰)で4ラスタ出ちゃうとか 正気の沙汰とは思えん…。

----

10/31までの宿題。

・豚鼻原珠(文鎮珠G) - 黒狼鳥の衝撃
・オオナズチ討伐の証を集める
・ハンマーを何本か作る(強化はあとからでもいい)

2012年10月24日

SK17i(3)

カスタマイズをもう少し。

キー設定を変更。VolumeUP/DOWNとHOMEキーでのWAKEを抑止した。どうせデータ通信専用端末でVolキーはほとんど使わないし、必要なら電源入れればいいし、ポケットの中で勝手にWAKEしてしまうデメリットに比較すると…やはり抑止だよね。キーボードOPENでWAKEするのは抑止する必要はないんだけど、これどこで設定してるんだろね?

/system/usr/keylayout/pm8058-keypad.kl

< key 115 VOLUME_UP WAKE
< key 114 VOLUME_DOWN WAKE
< key 102 HOME WAKE_DROPPED

> key 115 VOLUME_UP
> key 114 VOLUME_DOWN
> key 102 HOME

参考:
http://blog.judstyle.jp/article/55323034.html
堕日記 - S51SE(4)

----

宿題。

・オートマナーPlusが正常に動作しない(画面表示様式の変更が原因。暫定回避可能)
・タイミング次第なのではないかと推測しているLockウィジェット
・キーボードでの日本語入力の挙動チェック
posted by JUD at 17:59| Comment(0) | TrackBack(0) | PC・ネットワーク

2012年10月22日

MHF360(62)

先日の大討伐参加に続き 実績解除ネタをいくつかこなしてた。

・ギャラリー100万点
・キャラバン 全☆ランククエストクリア

☆ランククエストは803航路からの再開だったけど、剛種武器解禁のせいで 本当に何も考えず攻略できてしまった。しかも ソロで。肉質とか部位とか何も考えずに狙い撃ちフルグルで貫通超速射してただけだった。時間がかかったのは塔ヤマツカミくらいなもので、死んだのも2回くらいか? 塔ヤマツカミは本来なら途中で部位破壊して終わるはずだったんだけど、ラスタフォスタを連れて行ったせいで屋上待ちになってしまった… トータル3時間くらいか。やはり剛種武器解禁のおかげで楽勝だった。

いやあ 攻撃力倍率7倍以上 って可笑しいよね! キャンプ送りになっても腹も立たないよw とはいえ 今のMHFではガンですら防御力が500前後までは軽く上がっちゃうからな、突進一撃で死なないと拍子抜けすることもある。

おまけに少しだけ属性バンザイ!を回して、当面 狩人珠の維持とランダムボール購入に必要なCPは確保した。大練珠節だったからすぐ人が集まった(ギルド優先依頼と同じようなことを…)。これでキャラバンは当分お休みである。

----

そういや 装飾品に関する仕様変更(公式発表には書いてない)で、装飾品の剣士/ガン専用装飾品制限が武器にも適用されるよう表示項目が追加されていて、SP装飾品についても同じパラメータが追加(表示)されてるんだよね。

『ガン用装飾品でスキルポイントがマイナスになる部分を使いたくて ガン用装飾品を武器スロットに入れてたら F.5から使えなくなったぜ…』みたいなレポートも一部で出ていたりするけど、従来ならSP装飾品を武器に装着できないから、SP装飾品はこのパラメータって 死にパラメータじゃね?

見える… SP装飾品が装着できる武器の登場が見えるのじゃ… (妄想です

P装飾品を装備できるSP武器が出てきたとしても、存在価値としてはかなりビミョーな感じがするよね… SPゲージが改まらない限り 大剣とヘビィ・弓以外はゴミみたいなもんだからね…。ことあるごとに剛種チケットが配布されて 剛種適正試験がないがしろにされている現状もあってなおさらのこと。中には剛種適正試験を受けたことすらない人もいてだなw

冷静に考えると ゲージはともかく攻撃力据え置きってこともないだろうし、腕力珠SP・真 を装着すれば単純に大三->特三になるし、高耳龍風耐震1に堅守珠SP・真で超耳暴風耐震2になるし、上の段落で馬鹿にしたほど使い道がないわけでもない。 (妄想です

----

天嵐が ウィンドF-ブリッツF-ワダツミF-フレイムF揃った。フレイムF以外まだLv.7にはなってないけど…。とりあえずこれらのLv.7を目指そう。その後はFXや新天嵐も考えないとな、新天嵐のスキル構成(の偏り)がビミョーなのは恒例か。オディバトラス防具は4箇所に匠が入ったせいで既存の天嵐がすべて死んだともっぱらの噂であるw

新防具といえばファランHCなど 既存キットの強化か。ファランのいたわり+20と業物+20をどう活かすかとか考えてみたが これ難しいな…武器のゲージが優秀で手数が多くて、というと双剣や片手で天嵐防具持ってない人向けなのかな。メテネラFZは簡単に匠切って特5が組めるという点でちょっと尖って見えるな。

片手秘伝FX.1まであと1,000枚を切ったけど、俺たちの戦いはこれからだ!

----

そろそろ満を持して 飛竜種の逆鱗 集めを始めようかと思うんですが… 武器倍率のMMからSRへの移動、天嵐防具により剛種武器が持てるようになったことと倍率UP、あたりを考えるとだいぶ敷居は下がったような気がする。そろそろ装備作るか…。

って何作ればいいんだ? 匠,大,三,火事場,餓狼,高耳 あたりをベースにすればいいのか?
餓狼+会心100%で攻撃力高そうなやつってーと…見切り+3,餓狼+2で『炎王獄大剣【破王】』なら満たすだろうけど、無属性SP7なら会心100%は見切り+2でいいんだよな。フェロウベレーF+天嵐4でいいのかな、ちょっと煮詰めてみよう。

2012年10月18日

MHF360(61)

F.5アップデート来たね…。告知ではされてなかったリファインもあったり、恒例の緊急メンテもなかった(!)り、アップデートっぽくないけど全体的に地味にいい感じだ。

以下 個人的に目を引いた点。

・アルゲン・鬼に金棒等一部固有素材フロンティアクエストをハンターズに移管
長期イベントと通常イベントの中間のような扱いだった固有素材フロクエが常設になったのは大きい。鬼金やククポのほか、クエスト設定自体が貴重な「青々とした青」とか、かなり有難い。結構影響でかいかも。

・ギルド優先依頼対象モンスター追加
MHFTodayBot@twitterの対応が面倒くせえー! とはいえモンスター相性で絶望的な片手剣として見ると、これもかなり期待している。まさかのパリアプリア復活!など出ないかな、パリアプリアならW属性刻竜でソロでもいけるし。

・SP防具1部位以上装備で凄腕以上のクエストに出発すると防御+100
地味だなー とは思うけどこれはこれでいいんじゃないかな。強化SP装飾品と組み合わせることを考えると、変な条件のイベントとかで使う機会はあるかもしれないな。ところでラスタには効果が乗るのだろうか。

・HL/EX生産券をギルドへの推薦状に交換可能 HL5枚:推薦状50枚 EX5枚:推薦状20枚
急遽在庫のHL/EXを調べてみたら推薦状換算で700枚分あった。手持ちも100枚以上あるし、SR900を超えた片手剣SRを上げるのに非常に苦労しているので、片手剣でクエスト出るときに毎回持って出れば…。

・キャラバン☆クエストでの剛種・天嵐武器禁止が解除
☆8クエストが803以降残ってるので、これを始末するのが楽になった。

・覇種クエストの時限配信撤廃
これは皆が得するな。だいたいゲームやってるコアな時間帯の22〜24時がUNKNOWNや覇種募集ばかりで身動きが取れない状態だったので、少しくらいは緩和されてくれるのではないかと期待している。

・武具強化時に装飾品が壊れなくなった
これは嬉しい。剛力珠数個と文鎮珠G1個を壊してるので…。

・武器倍率UP効果がマイミッションからSRへ移管
ステータス画面で武器の強さがピンと来なくなったというビミョーなデメリット(笑)はあるものの、SR次第では体感するほど大きいな。今 片手剣がSR916でLv.42、武器倍率にして41も上がっている。たぶんこれSRカンストで倍率50かな、そうだとすると武器倍率250換算では20%で、攻撃笛1回分に相当。

・古いパッケージ武具に強化派生先実装
ファランFZは千里眼が消えて いたわり が付きます。誰が得すんだこれw
まあ全体的なラインナップを見ないと何とも言えないけど、ワクワク感はあるな。ウォーソングなど同パッケージの武器にもHC派生先が実装されているので、思わぬ伏兵ではある。

・モンスターFXにHC/HS強化派生先
防御力が上がってHC/HS特性が付いただけであるような気がする…上げるメリットはあるんだろうけど、HC化すると体力回復するので火事場には使いづらくなるし、貴重な紙切れを使うのは勿体ないなあ という感想が。FX強化素材が緩和されているけど、それを含めてももうちょっと様子見だわ。

・剛種系防具追加
目玉商品のオディバトラスはともかく、老山龍剛種防具がデビューしたのでここら辺も見ながら天嵐系装備を整えていくことになるね。火力として二重秘伝を超えるのは難しいけど、秘伝防具を作る段階でヒーヒー言ってる今はとりあえず急務。

・いたわりスキル仕様変更
これラスタに適用される部分変わっているという噂… 調査中。

----

正直なところ、覇種に通えるような状態ではないので 今回アップデートの目玉については「あまり関係ない」という状態なのがなあ。覇種防具さえ作ればとはいうものの、その作成は天嵐か秘伝防具次第という…。まずは秘伝か天嵐…。

今SR上位は 片手:900台 軽銃/銃槍:600台 笛/大剣:400台 なんだけど、太刀か双剣あたりも上げていかないと火力的にキツい。属性で押せるうちはいいんだけど、やっぱり変種以降は片手や銃槍だとどうにもならんし。できれば太刀といきたいけど、今からだと専用防具を組むところから始めないといかんな。

----

最近は天嵐防具効果のおかげもあって剛種武器をモリモリ作ってるし、秘伝防具もエラいお値段だし、在庫のポルタチケットがもの凄い勢いで減っていく。ひところは1,300枚とかあったんだけど 今じゃ500枚くらいしか残ってない。やばい。金策しよう。

----

片手剣の秘伝防具を作り始めてるんだけど、作っている分も含めて現在803枚。FX.1は2,000枚、FX.7は3,200枚、二重秘伝は6,400枚なので、道のりはまだ12.5%。まあ片手剣なら匠がなくてもベルドラ鳳凰・一閃あたりは実戦で一応使えるレベルではあるので、まず紅白混在5部位FX.7をめざそう。つまり25%。

というか馬鹿にされそうな「最初の秘伝防具が片手剣」という選択に至った理由は、鳳凰と一閃の白ゲージ頼みですよ。でないと、匠がなくて当たり前だったF.4までならともかく、今じゃ匠がない秘伝は秘伝じゃない扱いだからな…匠がないならないでそれなりに使えるという意地汚い選択なのは確かだwww

2012年10月17日

9821Xa7メンテ

PC-9821Xa7をまた延命。お前はハッブル宇宙望遠鏡か。

もともとHDDが続々と昇天してゆく状況で一旦は維持を諦めたものの、アホみたいに安くなったコンパクトフラッシュをIDE直結したことで部品の目処がついて維持することにして現在に至る。
とはいえ大規模な手入れは多分今回が最後になると思う…

今回の改修ポイント:
・バックアップ電池の VL2330 を新調。
・HDD代用フラッシュを大容量のものに交換。
・不審コンデンサの交換と掃除(詳細は省略)。

----

○ VL2330

バックアップ電池はNECの保守部品番号だと『BL001』で、中身はそのままVL2330。バナジウム・リチウム二次電池で、放電:3V,50mAh(連続標準負荷0.1mA)充電:3.4±0.15V 充電電流2mA以下 というスペック。本当はリード線つきのものが欲しかったが いつでもすぐに希望のものが手に入るわけではないので、今回は鈴商にて VL2330/VCK を調達(単価は@480)。VCKではリード線が付いていないが、端子に半田メッキされているので、加工の難度は低い(が、半田付けのときにチンタラ熱してると簡単に壊れる)。

VL2330の注意点としては『深深度放電は寿命を大きく縮める』『完全放電から満充電まで定格で50時間くらい』くらいなもので、半田付けさえミスしなければどうということはないよね。

PC9821Xa7RR-Bay右の写真で左に写っているのはIDE-CF直結基板2枚をM3ビスナットで留めたもの。右側が今回据え付けたVL2330で、3.5HDD固定用ビス穴からM3ビス2本とプラ板でテーブルを作って固定した。

PC-9821Xa7の場合は100Vパワーユニットの真下にBL001が設置されているので、これを交換する。今回は、次の電池交換のときにパワーユニットを捲らなくても交換可能なように長いリードで引き出した。HDDを放棄してIDE-フラッシュで済ませてるからスペースが余ってるので、HDDベイまで引き出した。リード線はパワーユニットとCバスボックスの間から引き出すとよろしいかと。

本当は23mm電池ソケットなどを使うのが筋なのだろうけど、そんなに手間を掛けてもしょうがないし、端子付きしか手に入らない状態で端子を始末してソケットに挿入するリスクを考えると、直結でいいんじゃないかな。あと 自分でなんとかしようと考える人は大丈夫だと思うけど、絶縁忘れんなよ。

工作が面倒だって?
中古98専門店でコネクタ付きのBL001互換品を買えばいいよ。
高いけどなw

----

○ 大容量フラッシュ

大容量とはいえ、9821Xa7では使えるディスクの容量に限りがある(というかそもそも新品のHDDを調達できない理由もココにある)。オフコン保守用のSSDならいくらか選択肢はあるけど、これまたお値段がかさむのでコンパクトフラッシュを使うことになった。

こっちの問題点は『16bitFATは領域あたり2GB』『アクティブにできる領域は4個』『ハード的4.3GBの壁』くらい。まあ4GBのコンパクトフラッシュあたりを調達すればいいんじゃないかな、500円くらいからあるし、何枚か持っておくといい。これも上のほうで貼った写真の通りIDE直結してやればOK。

大容量にしたことで出た問題はひとつあって、RAMDISK.SYSを使ってRAMディスクを作成・使用している場合、パラメータ設定によっては立ち上がらなくなる可能性がある。常駐時に指定するパラメータにセクタサイズががあり省略可能なパラメータであるけど、省略した場合は起動ドライブのセクタサイズにより決定される。そのため省略可能なまま起動ドライブを1GB超などに拡張すると、セクタサイズがRAMDISK.SYSの限界を超えて起動できなくなる。
もしRAMDISK.SYSを使っているなら、CONFIG.SYSの設定を確認し、省略されているならセクタサイズを明示してやる必要がある。

例)
< DEVICE=RAMDISK.SYS 14848 /E
> DEVICE=RAMDISK.SYS 14848 512 /E

起動まで出来ることを確認したら、後は複製を作って仕舞っておく。

----

まあ電源とメインボードさえ生きていれば あとはコンパクトフラッシュやCDドライブと電池くらい。どれも消耗品ばかりなので、どっちかが壊れるまで現役でいさせよう。

ところで部品取りに使おうと思ってもらってきたけど使わずに終わった Canbe どーすっかね…w
posted by JUD at 13:37| Comment(0) | TrackBack(0) | PC・ネットワーク

2012年10月16日

SK17i(2)

というわけでSk17i/ICSの続きを。

4.0/ICSになって2.3/GBから変わったところ(UIとか挙動とか)。

・通知バーのアイコンが圧縮
アンテナピクトとプロトコル表示が一体になった。今まで『3G/H』『凵xという別々の表示だったから、だいぶすっきりしたように感じる。小さい画面だとそれはそれでストレスになるかもしれないけど俺は気にならないなあ。

・ロック画面
GBではパターンロックに設定すると、アンロック手順が『スライド->パターン』という手順だったが、ICSでは最初からパターン入力を求められ、1手順少なくなった。もともとパターンロックを導入したのは ポケットの中で勝手にアンロックされるのを避けたかっただけなので、これは便利になった。というかGBのほうがバグってただけなのでは?
しかしながら一方で、アプリから画面をロックするアプリを使って画面ロックしようとしても上手く行かない。画面ロックはされているんだけど、スクリーンオフ->画面ロック->スクリーンオンになってしまう… 画面ロックなしの設定にすればにすればスクリーンオンにはならないところから、多分ロック画面を設定したところで画面が起動しちまうんだな。これじゃ意味ねえよ…
機能だけ見れば Yast/InvisibleLockScreen が機能を充分果たすんだけど、名前の通り完全に透明なウィジェットで使い物にならねえ… 場所も占有するし、これ まったくInvisibleな必要ねえだろw
色々さがしてはみるが…

・はい/いいえ
ダイアログに選択肢が現れる際の並びが左右逆になった。今まで『はい/いいえ』だったのに慣れているからか、左手だけで支えてるから『はい』の位置が遠くなったこともあり『いいえ/はい』という部分でストレスを感じる。ちなみにこれは『はい/いいえ』に限ったことではなく、ダイアログ全般に影響しているようだ。利用者側(俺)の慣れで軽減してくれるといいが。ICS/GBを混在させる運用は注意。

・表示情報量が増加
これは単に今風の 高解像度で大きい画面 にあわせた変更だろうけど、設定などシステム系の選択部分で2〜3割ほど表示量が増えた。ハードでスクロールやカーソル移動を操作するキーがないスマートフォンでは、スクロールするのに一生懸命画面をスワイプしなければならず、それが減ったという点でかなり好ましい。
これは背景として 画面の解像度が全般的に向上したというのもあるだろうけど、表示だけじゃなくてタップの精度も上がったからだろうか。

他の細かいところ。

・標準ブラウザがまともに見れる程度のモノになった。タブテキストの様式も変わった。
・全体 あるいはアプリ別の通信量に関する制御が出来るようになった。
・設定項目のツリー構造などが整頓されてだいぶ変わった。
・WiFi有効化から送受信までに掛かる時間が短くなった。
・スクリーンショット取得が標準機能(VolDown+Pow長押し)になった。

----

カスタマイズ(前回の続き)

・バックライトの設定
照度センサーによるバックライト制御の無効化。LCD及びバックライトとキーの制御を無効化している。"leds/lcd-backlight"の部分ってS51SEでも使えるんじゃないのかな、今は間に合ってるけど 次に初期化かアップデートするときに試してみよう。

< echo 1 > $dev/lcd-backlight/als/enable
> echo 0 > $dev/lcd-backlight/als/enable
< echo 1 > $dev/button-backlight/als/enable
> echo 0 > $dev/button-backlight/als/enable
> echo 0 > /sys/devices/i2c-0/0-0040/leds/lcd-backlight/als/enable

参考:
http://blog.judstyle.jp/article/55323034.html
堕日記 - S51SE(4)
http://form20120307.blogspot.jp/2012/05/sony-ericsson-xperia-mini-pro-sk17i_22.html
遊馬2の備忘録 - Xperia Mini Pro SK17i、画面のチカチカ(ちらつき)

・テザリングウィジェット
標準では テザリングのON/OFFをトグル切り替えできるアイコンがないのな。Hotspot Widget が評判いいらしいので試してみようと思ったけど ICSは対応してないらしいので、Fattin | Hotspot Toggle Widget を突っ込んだ。EMOBILEはテザリングトグルウィジェットを標準装備しているので、この辺何も考えなくて良かった ということだろな。

----

試しに イオンSIMでバッテリどれくらい持つんだろ? と、WiFi-OFF・同期-ONで放置してたら75時間くらいで残り4%になった。残量-時間グラフは綺麗な直線だった…が、他の基準がないのでイマイチわからんな。EMOBILEのS51SEもWiFi-OFF・同期-ONで同じくらいだったと思うんだが。
まあ日に1〜2通のメールと目覚ましアラームしか使ってないフィーチャーフォンが1週間以余裕で持つことを考えると差はあるが、そこまで求めるものでもないしね。普段はS51SEだけで済むので、電源OFFの状態で鞄に放り込んでおくという用途に切り替えてもいいし。

----

All-Oneに注文してた純正バルクのバッテリEP500がエアメールで届いた。S51SEとSK17iで共用できるんで2個注文、送料含めて1個辺り750円くらいか。一応3,000円も出せばEMOBILEショップで買うことはできるそうだけど、どうせ使うものだがすぐ必要なものではない…ということで台湾から。

HTC Libertyのとき、互換バッテリ2個をすぐに仕入れておいたんだけど、言うほど消耗しないものだったので取り越し苦労かな、という気はする。Rootedでキャリアメールアプリの常駐もしないとなれば、テザリングでもしない限り平日1日は平気で持つからなあ。XperiaMiniもLibertyも、朝に満充電で持ち出して、帰宅する頃で25〜40%くらい。深深度放電しない使い方ならバッテリ寿命はそんなに落ちない。カタログ通りとは言わんけど毎日充電しても1年半くらいは余裕で使えるだろう。

※ WiFiRouterのWM3600Rは1日ギリギリ持つから…と残り10%くらいまで使って持ち帰って充電、ということを繰り返してたら 2週間で電池の性能が目に見えて劣化したのは記憶に新しい(電池の特性とか機器の特性から考えて不満)。WM3600Rは、電源供給可能なオフィス以外で使うなら モバイルバッテリで充電しながら使う前提で考えないと…。

----

宿題。

・オートマナーPlusが正常に動作しない(画面表示様式の変更が原因。暫定回避可能)
・タイミング次第なのではないかと推測しているLockウィジェット
・バックグラウンドで忙しく送受信してるXperiaギャラリーの挙動チェック
・キーボードでの日本語入力の挙動チェック
posted by JUD at 16:46| Comment(0) | TrackBack(0) | PC・ネットワーク

2012年10月15日

MHF360(60)

フレイムF脚Lv.7完成。スタミナを使わない武器系統ではベル脚の出番が減るだろうなあ。
素材で一番きつかったのが桃毛獣の裂爪(変種)、PTに不満があるのか強すぎて折れてるのか知らないので何度募集してもすぐ欠員が出て人集めオンラインに。ソロで延々と回してたわ…。天嵐に関しては当分のあいだ ウィンドF胴Lv.4・ウィンドF腕Lv.5・ワダツミF腰Lv.1 の強化を進めることに。ブリッツ腕はキリンの蒼角で停まってる…。

キリンの蒼角は10/16の午後にCP調合。ワダツミFに使う6本全部調合しておこう。

----

そういやこの前ラヴィエンテ行ったんだった。一息ついてから足りなくなった「大猪の硬い皮」を稼いでこようとガン装備に切り替えた直後、原種の募集が「初心者歓迎@2」で流れてきたので即ジャンプしたら、最後の1枠で入れた。実は初めてだったのでドキドキもんだったわw

ニゲル=フルグル
超高級耳栓, 攻撃大, 見切り+3, 反動+2, 装填+1, 装填数UP, 貫通強化 ...

実はHCではガンなどろくに使っちゃいないので超耳+狙い撃ちを実装できていなかったりする…。まあ周囲はSR上げ双剣とか 反動軽減なしで貫通3撃って仰け反ってるヘビィとか そんなのばかりだったから全然普通に立ってられたよ。もし周りがプロハンばかりだったらどうしようとか考えてたけど、半分くらいはHR100〜500くらいで、俺が空気扱いだった程だ。さすが原種。

ポコン「実績が解除されました」

----

秘伝防具とHC素材とギルド優先依頼の話。
(秘伝防具が完成するより先に天嵐が揃って使わなくなるのではというツッコミは却下)

武器の魂(序)は10部位で850枚しか使わないし、下位HC素材集めをソロで適当にやってても充分に集まるので、ギルド優先依頼でやる必要はないなあ。というか下位HC素材を序集めという名目で人を集めたり相乗りしてたら、絶対に余る。下位だと全員でキャンプからダッシュなので逆にストレス溜まるしなあ。
下位上位に関しては結局いつも刻竜剣で回せちゃうほど。下位など古龍クラスでもエリア移動前に討伐になっちゃうし、やはり鬼門は極だな… 今のところは未来予想図程度の扱いだし、HC素材集めとしてギルド優先依頼に便乗してるだけなのだけど、実際に紙を集め始めたら多分悶えて死ぬ。

それにしても片手剣は肩身が狭い…。この前などデア=ドドのために極グラビモスを貼って募集したけど、入ってくる人の8割はガン弓だし、火山エリア7の溶岩地帯の上で閃光入っちゃうと片手剣の仕事は閃光漬けしかなくなるw 一応麻痺剣あるから手が届けば少しは戦えるんだけど…

というか秘伝防具の がっつり課金を受け入れてSR600までさっさと上げて剛種武器担いで…っていうものに比べて、実用的にSR200から剛種武器を使える天嵐防具は非課金向けコンテンツだよなあ。秘伝防具を作っちゃうと、そこから先は使い道のない紙切れだし。ある程度課金を受け入れていても、天嵐はかなりストレス軽減になっているわけで…。

----

F.5ではFX素材緩和が来るんだけど 今更FX緩和されても俺には意味ないナア…とか言わない! HC強化が来るから生き返る可能性あるだろ! …と自分に念じているが 正直自信はない…

----

そういや 10/25からHRPたっぷりデュラガウアが4日連続で来るなあ。モンハン以外で忙しくなる可能性は置いとくとして、F.5で忙しいのかそうでないかわからないので予定の立てようがない。まあ上げるとすればSR900を超えて週に1くらいしか上がらなくなった片手剣をプレミアム入れてやるか、あるいはSR200台で止まってる双剣・太刀・ランスあたりを上げていくことになるのかな。団メン来るならこれも考慮したいところではあるが…こればかりはなあ。

2012年10月07日

SK17i(1)

SK17i.jpgというわけで買ってきた Sony Ericsson Xperia Mini Pro こと SK17i をいろいろいじってみた(というほどいじっていない気もするが…)。ま、1年も経った機種なんで道はとっくに拓けてて面白さというよりは必要に迫られてRoot化するだけなんだけど。

今回の作業分はこれだけ。
(1)Root化
(2)4.0/ICS化
ちなみに端末は某店で買った香港版。キーボードはインターナショナル版で電波はバンド1/9のSBMと相性がいい設定。ベースバージョンとかビルド番号は諸事情により省略するけど、ビルド番号はネットのあちこちに転がってるものとは違うフォーマットだった。

まずは端末を初期化して Root化しなくてもアンインストールできるアプリを片付けておく。ついでにWiFiも有効化しておく。

http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1321582
[04/Jan][ROOTING/UNROOTING] DooMLoRD's Easy Rooting Toolkit [v4.0](zergRush Exploit)

Root化。通称SEUS(SonyEricssonUpdateService。今はエリクソンないけどw)とPCコンパニオンは先に入れてなければ、USBドライバのために入れる必要がある。ToolkitはUSBDebugをONにして起動したまま接続して runme.bat を叩くだけ。成功したら Superuser っていうアプリアイコンが作られているはずだし、心配ならRootが必要なアプリをインストールして使ってみればいい。

http://www.mediafire.com/?vrlkpgip1ilp78b
Xperia-ROOT.rev3.zip

Rooted状態をICS化したあとも残すため、 01-local-prop.cmd を叩いておく。「DO NOT factory reset」 「UNMARK wipe data」 「please press ENTER key to exit . . .」と表示されるのでそれで終わり。Root化が失敗するとその旨表示されるので注意。

SEUS
4.0/ICS化(公式アプリによる)

SEUS(SonyEricssonUpdateService)を立ち上げて、指示に従い最新化すればICSインストールできるはず。時間は10分か15分くらいか。USB接続するときにVolDownキーを押しながら接続するのを忘れない。あと前出「UNMARK wipe data」の通り、SEUSのアップデート時に「推奨」を選択すること。ここで初期化すると 01-local-prop.cmd で退避しておいたRooted状態まで初期化されてしまう。

再び…
Xperia-ROOT.rev3.zip

引っ掛けておいたRooted状態を戻す、 02-push-root-files.cmd を叩く。「root shell FOUND」って表示されてエラーっぽいメッセージが出てこなければRootedになっている。これでRooted-4.0/ICS端末の出来上がり。

残りはそのうち書く、そのほか確認中の…

・Lockウィジェットの相性が悪いのか、Lockして画面ブラックアウト後0.5秒くらいでLock画面が表示されてしまう(画面がSleepされてくれない)。原因は探ってみるけどたぶん駄目なので、他のアプリで正常に動作するものを探す。

・S51SEほどではないものの、暗めの画面設定のとき 照度センサーにより画面の明るさが変わるのが気になる。基本的に暗めの室内という照度が閾値に近く、ソニエリの開発が全く実情を理解してないと毒づきたくなるな… ハック予定。

・イオンSIMとの相性は今のところ良好。2,100MHzのみ利用可能な状態だけど、俺個人の暮らしぶりだと 都市部にいれば困ることはあまりない。ちなみにアンテナピクトは沈黙するけど、通信時にはI/Oマークは点灯する。一方でICSだからか、S51SE/2.3のように通知バーに黄色いエクスクラメーションマークが出たり、ロックスクリーンに「接続がありません!」って趣味の悪い警告がデカデカと表示されることはない。「緊急通話のみ」という小さな注意書きは出る。

----

何に使うんだ? って?

考えてねえよw

まあEMOBILEの1,700MHzがSBMのLTE等で混雑して使い物にならなくなったら、2,100MHz帯とプラチナ900MHzを使うために、EMOBILEのSIMを挿してみるかもしれねえなあw
posted by JUD at 23:55| Comment(0) | TrackBack(0) | PC・ネットワーク

2012年10月03日

MHF360(59)

最近はHC武器と天嵐防具の強化のためにドップリとHCに浸かってるし、剥ぎ2%のためにソロでってのもいい加減 俺のHPが減ってきたんで野良でPT組んでるんだけど、HCチケットのストックがメリメリ減っていく…ひと頃は3,700以上あったんだけど昨夜見たら3,400…いつのまに300戦もやったんだろ。まあそのうち1/8はリオレウス変種です。

というか最近はソロで非HCクエストやってないなあ。非HCなら木偶連れて行ってHCチケット9枚ゲットできるんだが。クエストにもよるけど、だいたいの場合はフォスタがいないよりは いたほうが早いからなあ。上位ルコ素材とかイベントとか剛種古龍などは、500区行って非HCで集めればすぐ埋まるし。

----

憚りながら 実は最終強化したHC武器の1本目、氷刃剣デア=ドド 完成。
片手剣とガンランスとライトボウガンはさっさとSR600超まで上げて剛種武器持ってたんで、HC武器の必要性はあまり感じてなかったけど、作れるものは作ってしまおうということで作成。シュヴァルツヘルツでやりくりしてた時期もあったけど、やっぱりHCクエストでならフォルテより使いやすいなあ、フォルテは睡眠あるから相手によってはサッパリだし、デア=ドドはスロットがあるから。

ドドブランゴ変種は捕獲保証書使うけど闘技場のクエストがあるので、わりと楽な部類。特異個体とは言っても、剛種適性試験クエストで出てくる『控え目な』特異個体だし。ソロではだいぶ時間がかかるけど、ギルド優先依頼の日なら捕獲保証書使うクエストにも関わらずそこそこ集まるので、募集してしまえ。

----

krouが「毎回装備変えるために切った貼ったしてるんですよね FXとか揃ってないからかな」とか言ってたけど、課金防具は別としてもイベントF級あたりの充実度と、G装飾品の所持数がそのまま差になってるだけだと思う。大量にガン用FXに素材を投入しているせいで、剣士用に限れば言うほどFXの差はない(驚くだろうけど、FXはベル脚と神楽頭しかない)。
超絶のピアス以外で今の段階で定番装備(手抜き装備ともいう)に使う非課金防具といえば…
・ソウイルF 攻撃+10,風圧+10,食事+10,匠+3,スロ1 - 2011年6月のイベント
・鬼神・天 胴&腕
・ルデオスF 腕&腰
・ベルドラR 脚
・ベルFX 脚
・神楽FX 頭
・クロノス一式
・剛種(最近は天嵐化)

超絶のピアス登場で多少影が薄くはなったけど、匠と早食いのほか 手持ちに達人や聴覚保護が付いた防具が多くあるせいで、ソウイルFがあまりにも装備の組みやすさに貢献してたな。ソロが多いから聴覚保護と風圧はほぼマストということもあって、HC中心に移行する前のひと頃はソウイルFを前提に前提に装備を整えていたし。

他に特殊なイベントやめったにやらない相手用の装備を突貫で組み合わせるときに「匠2とスロット3つだけあればいいんだよな…シルソルでいいや」とか「風圧5聴覚5のスロット3か…エスピナUムスケルでいいだろ」とか、そういう意味の武具は差が有ると思う。年に一度くらいしか使わない箪笥の肥やしだけで2ページあるからね。そしてガン用フルフルU腰とかリオソウル腰など 何故か2個あるw

まあ最近はクロノスと天嵐の出番が非常に多くて、HCでも天嵐でもないのはイマイチ使いづらくてなあ(天嵐有効条件のHP90%以上をクリアするために HC防具の体力回復を使っている)。天嵐がまだ揃っていないというのもあるけど。

いやー… ルコFX1部位の素材集め切った頃にF.5でFX素材緩和って聞いて 手が止まっちゃってなあw 急に必要になったら作る! って 各部位の性能がクロノスにだいぶ食われてるんで多分このままお蔵入りになりそうな予感はするね。当初はルコFX腰のつもりで集めてたんだけど、匠,斬れ味,聴覚保護 って組み合わせがクロノスに惨敗なので腕部位を作ろうかな、と。これならクロノスと被らないし…けど腕はルデオスと鬼神があるから激戦区になりそうでなあ…と これまた躊躇してたり。

で krouが鬼神の胴作る! ていうんで、どうせ時間余りで平日に休暇を入れられるんで みっちりと手伝ってたんだけど、ティガレックスだけで8時間回してたな… どうしてこうなった… まあ鬼神・魁のLv.6まで来てるので、あとちょっとで実用化できるだろ。魁Lv.7には随分お世話になったもんだ。
さらに、自動マーキング・捕獲名人担当の別アカウントを連れて行ってキャンプで立ちん坊させてたら、HCチケットがモリモリ補充されてた。書き出しでHCがメリメリ減ったと書いたな、アレは嘘だw

----

: ニゲル・N・アーラ -> ニゲル=ニンブス
: 剛種武器 R/11 350 0% 龍330 麻痺30
: 2,450,000z
: 極龍討伐の証x25 古龍種の稀玉x5 古龍種の髄x6 古龍種の厚鱗x10
: 極龍の黒曜玉x3 極龍の電鱗x8

うそっ! こんな簡単なのか。ニゲルは昨日今日出たモンじゃないけど、今まで気にもしてなかったな。今はSR200台なので天嵐4部位でしか天の型で持ち出せないけど、帰ったら作っておこう。上翼剛翼を稼ぎにルコディオラ回してるから、証も髄も余ってる。稀玉はさすがに余ってるとはいい難いけど、それでも20個あるしなあ。

…と、ここでようやく俺がベルFX脚をあまり使わなくなった理由がわかった。双剣もハンマーもランスも使わないので、ベル脚のスタミナ+5があまり有用じゃないんだな…。

----

宿題:
・アビオルグ剛種(獣竜種の厚鱗)
・ゴゴモア剛種(一閃)
・HCキリン剛種(黄金獣棍)
・HCパリアプリア剛種(ズドドン)

2012年10月01日

EMOBILE陥落

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20121001-35022458-cnetj-sci
ソフトバンク、イー・アクセスを買収へ Y!/CNET/日経

とりあえず日経の報道の(16:30時点。17:00からSB孫社長が記者発表するという予告をしている)時点で思いついたこと。

○1 3Gは統合されて900/2100が使えるようになる(ワールドワイドモデル流用可になる)
○2 SBMの2100は地下鉄駅間でEMより先行している
×1 1700をLTEに引き渡して3Gで使えなくなりEM-ONE死亡
×2 混雑時でも音声利用者が少ない1700の繋がりやすいメリットがなくなる
×3 料金が上がるか複数回線割引の廃止
×4 端末支払い金額が割賦前提になる(一括が割高になる)
×5 発売端末のSIMロックが復活する
×6 発売端末のアンインストールできないクソアプリが増える
×7 料金プランが増えて面倒になる
×8 個人情報を握られる相手が増える

…ほとんど、というかまるでメリットがねえ…。メリットの1個目に至っては、ユーザが現状そんなに困っていない1700を手放すことが条件だし、SBM端末以外で割高な料金設定というのも充分にあり得る話なのでメリットになっていない。メリットの2番で挙げた地下鉄走行中の通話に関しても、俺の場合まるでメリットにならないので…。

いちばん大きいデメリットと言えばやはり6番だな。素のAndroid端末や EMの余計なアプリの少ない端末に慣れると、はっきり言って足を引っ張るだけのSPモードのようなアプリは許せないし、モバグリのアップデートに責め立てられるストレスは我慢できない。そうなったら、値段据え置きという条件付きだけど…Rooted可能な端末か、あるいは自分で調達できるワールドワイドモデルが使える、というのが契約続行の最低条件になっちゃうなあ。

--17:05--

http://webcast.softbank.co.jp/ja/pdf/20121001_01/20121001_01.pdf
正式に発表。オワタ/(^o^)\
posted by JUD at 17:10| Comment(0) | TrackBack(0) | PC・ネットワーク

2012年09月28日

MHF360(58)

最近はメモというかスケジュール確認用に使ってるのでMHFの記事しかblogに書かない状態になってるな。まああるべき姿ではある。

9/28 金 夜 覇竜の戦慄HC (中集めに便乗して 覇竜の極鱗)
9/29 土 22時 UNKNOWN バサル
9/30 日 7時 UNKNOWN フルフル (団メン誰か来たらやらない)
9/30 日 16時 UNKNOWN ヒプ
10/1 月 22時 UNKNOWN フルフル (9/30の回で集めきってたらやらない))
10/1 月 夜 HC上位テオ (中集めに便乗して 炎王龍の闘角)
10/2 火 夜 HCババコンガ変種 (極集めに便乗して 桃毛獣の裂爪)

毎日がエブリデイwww
休む日ないんですけどw
まあUNKNOWNはそこそこ素材のストックがあるしHC素材も当面足りるほどあるので、上にメモった以外は特に行く気はないけど万が一やる気になったら呼んでください。あとUNKNOWNなんかやってないでこっち手伝えってのも30日朝の分はもう1回チャンスあるので呼んでください>団メン

あ、UNKNOWNローテは いつものところ。
http://judstyle.jp/MHF/

----

F.5のスキルリファインが来た! 来た…。

・いたわり+2(25) 自分が怯まず怯ませず
・剣術+2(20) 2hit目の斬れ味減少がなくなる

これ 必要なスキルポイント見る限り 剛種防具のスキルランクアップ前提だね…
剛種効果前提でスキルを組んで報われるのか微妙なところではあるが 俺はやる。

----

期間限定デイリー「黄金体験」。HR100-クエストは80万z+9,000HRP/SRPである。破格。しかし80万zを頭割りすることを嫌がりラスタさえ置いて一人で行ったら、SR900超減算+パーティ人数減算が重加算されて た っ た の 900SRP である。くっそw くっそw

----

ここのところ、いくつかの要因が重なって極端なプレイングになってる。最近やったソロ狩りはHCガノトトスくらいなもので、ほとんど野良で、しかも自分で貼って募集してるな。それも一部ではいわゆる定番戦術とか定番構成まで使い出す始末。上位ルコディオラとか。

(1)FX素材緩和のコメントを受けて 素材は集めた上でFX系生産強化をなるべく延期している。
(2)覇種対策として天嵐防具の生産に血道を上げている。
(3)一発ネタ的に というか使い切りで防具を生産していたため素材が万遍なく在庫減少。
(4)武器もHCや天嵐が多くなってきたので普段用がない相手にも用ができた。
(5)団メンが来ないw
(6)UNKNOWNが来た。

定番っつーか、最近じゃUNKNOWNで適当にやってると 近接3弓1が意外と効率がいいということに薄々気が付いた人がぼちぼち現れてきて、今までは(個人的感想)余り見られなかった『弓が近接3のPTに狙って飛び込んでくる』という現象を自分のPTだけではなくあちこちで見る。
(この場合 弓はフォーム6になってから爆撃を始める。昇竜しないので、近接がヘボ揃いだと尻尾が切れない)
こういうことも増えてきたので、笛で募集する際にはブーメランは必須である。最近では 序盤は慣れてきたし転倒や閃光で凌いで、後半に肉質有利になるハンマーで入ってくる人も徐々に増えた(SRP稼ぎという面もあるのだろう。それが許されやすいUNKNOWNということ)ので、気が付くと打3弓1とか大変なPTになる。これは普通にやるとフォーム6から討伐まであっという間なので楽と言えば楽だ、尻尾さえ手間取らなきゃ。

というか、MHFで初めてブーメラン使ったよ! 本当に切れるんだなw

----

今ホットなこと:
・アビオルグ剛種(獣竜種の厚鱗)
・ゴゴモア剛種(一閃)
・HCキリン剛種(黄金獣棍)
・HCパリアプリア剛種, HCリオレイア奇種(ズドドン)

2012年09月27日

MHF360(57)

天嵐武具は フレイム脚が天Lv.6、ウィンド腕が天Lv.5、ウィンド胴は剛Lv.7。ブリッツ腕とワダツミ腰が剛Lv.1のまま。フレイム脚とウィンド胴腕くらいはさっさと穴三つにしておきたい。

ということで9/25に下位の錆鋼龍HCへ行ったら集まりも微妙で、全然出なくて15回目でようやく完了。こりゃヤバイと優先指定の上位鋼龍HCで貼ったら賑わって期待できる…と思ったら6狩り目から猛殻が3回連続で出た。ウィンド胴腰でさらに余るという事件w 優先指定は集まりもいいし、思ったより希望が持てそうだ。

次のHC素材が優先に重なるのは9/28のSR71アカムトルムHCか。覇竜の戦慄 もある(通常の決戦場HR71もある)ので、そこでやってしまおうか。

----

団メンkrouが7ヶ月ぶりに帰ってきたので上翼が欲しいと言うし リハビリがてら剛ルコ行ったんだけど、まさか俺が剛ルコにランスで出る日が来るとは思わなかったぜ… 普段は『ランスや長太刀はすぐ集まるけどハンマー笛はそうとは限らない』という理由で常に笛なので…。まあ次からは野良4でやるだろうからあまり気にしなくていいか。どっちみち たった二人で頭と翼を両方壊そうってんなら笛/ハンマーとランス以外の組み合わせはありえないし、尻尾切るの大変だし。

っていうかその履いてるベル脚FXはLv.1か! もうちょっとなんとかしようぜ。そこからか。

そういやF.5でFX素材緩和が来るという杉浦Pの発表があった件はまだ伝えてなかったなあ。デイリーとか団豚とか とりあえずそういう変更点はいっぱいあって伝えきれなく不便なので早いとこヘッドセット探して装着してくださいw
あとランス装備は少し考えないとな。脳筋的になら超絶エディオでいいとは思うんだけど、業物ニャキくらいは用意しておきたい。ヤマツカミに足繁く逢いに行っていた頃ならともかく、今じゃ普段はランスなんてヴォルガノスとガノトトスでしか使わないからなあ。

----

またUNKNOWN(HC)か…とか思ってたらオマケで出てくるHC素材は前回と違ったり違わなかったり。ローテもまだ確定していない。昨夜来ると言ってたkrouが2時間経っても出てこないので野良募集に乗って出たら、来た。粉塵飛び交うPTだったし1回でやめた…。そしてすぐkrouダウンっておい

とりあえず様子見ながらUNKNOWNも回すしかないな。ここで出るHC素材は今後ますます集めづらくなりそうで、こういうのやめて欲しいとは思うね。

----

相手に合わせて組める武具のストックももちろん重要だけど、コレ着てすぐ出られる という装備は常に用意しておかないとなあ。野良でも身内でもそうだけど「匠大三業2回避+保護スキル」くらいはすぐに用意しないと野良に乗れないし身内でも散々待たす羽目になる。カフなんか付け替えてるヒマねえよw

今それがクロノスなんだけど クロノスは部品でも使いたいからなあ。F.5パッケージ買えって? ハハッ そりゃ買うさ かぷちくだものw

----

そろそろ秘伝防具を考える段階になってきたのかなあ。面倒だなあw

※ 5部位総計 順序は「序中極天」
・生産 100, 75, 50, 25
・FX.1 425, 975, 550, 50 (差分: 325, 900, 500, 25)
・FX.7 425, 975, 1375, 425 (差分: 0, 0, 825, 375)

秘伝コース+優先依頼で換算すると(そんなカネねえよというのはおいとく)
・FX.7 85, 195, 275, 85
ということだそうで。カネの力で1/5に圧縮してすら640回。そのうち半分以上は変種と剛種ときたもんだ。今考えてるのはとりあえず片手剣だから相手も選ぶし、優先依頼でもHC素材や相性の関係で不人気なのがあるし、これはもう効率考えてやらんと途中で詰むわ…優先依頼で片手向きなヤツを抽出してみる。

序:ババコンガ, キリン, ゲリョス, ショウグンギザミ
相性のいい相手というか 他の武器の相性が悪いだけのような気もするが… キリンとババコンガはともかく、それ以外は渇愛や結晶・刻竜など属性で捌けるやつが対象になるな。

中:ディアブロス亜種, ノノ, カム, ラージャン, クシャルダオラ
ディアブロス亜種はHC素材5個を要求されるので、ついでに…といきたいところではあるけど如何せん相性が最悪で、麻痺剣でなんとか… ならんか… 基本的に相性がいい相手は上位の優先依頼ではあまりないので、ある程度妥協はする。武器種で不利にならないのはクシャルダオラとかラージャンくらいか。というか優先依頼のモンスター選択が明らかに渇愛対策で火属性効かないゆえ昇華も死んでるしなあ。上位ババコンガHC素材も5個必要だけど、優先依頼には入っていないのでしょうがない。その日の優先が不人気な日を選んで野良募集するしか…。

極:ヒプノック, ショウグンギザミ, ババコンガ
属性押しもできないし打点が高くないとダメな相手がずらり並ぶ。HC素材が必要なのはヒプノックとショウグンギザミだけど、こいつらはまあ何とか片手剣でも参加できるレベルではあるので救い。あと片手剣でも困らない相手っていうとババコンガくらいなもんか。ババコンガは専用装備が必要だし ヒプノックは指定ナシだとガンで埋まるし 枚数もたくさん使うし、ここが一番きつい。

天:デュラガウア
というかデュラガウア以外では片手剣の人権がないというか… 基本的に自分で募集するから、メンバーに合わせて装備を変えるというやり方も難しいゆえ麻痺剣睡眠剣はあまり考慮に入れられない。麻痺剣ネブラでいいや。

これは想像以上にキツいな。とりあえず汎用麻痺剣装備はやっぱり作っとこうか、天嵐+HC防具中心で組めばいいだろ。

----

今ホットなこと:
・アビオルグ剛種(獣竜種の厚鱗)
・ゴゴモア剛種(一閃)
・HCフルフル変種, HCキリン剛種(黄金獣棍)
・HCパリアプリア剛種, HCリオレイア奇種(ズドドン)

2012年09月24日

MHF360(56)

相変わらずソロと野良狩りばかりですよ。いや一人でやるのも吝かではないんだけど、今収集してる素材は「誰でも」「必ず」必要になる素材ばかりなので、もし団メンが戻ってきたら2周目突入しそうでなあ…。かといって天嵐防具を後回しにというのは本末転倒だし。まあ、現時点でもベル脚二本目と三本目作れる素材があったりするしそこは気にするなということかw

あと入魂したなら褒賞くらい貰ってくださいね、としか…

覇種UNKNOWNを野良で というのは無理だろという結論、木曜には早々に見切りをつけて平常運転に戻った。木曜までで8戦 三乙3回 時間切れ5回。俺も第7段階で1乙したけど死亡回数はあまり関係ないな。まあ最初の1フェーズでわかっちゃいたんだけど、対策や練習がてら失敗100%覚悟で8回行ってきただけで終わっちゃった。根性・毒無効・早食いはともかく(コレですら言わないと毒無効付けてこないレベル)、あまりにも火力が足りてなくて20分でクリアするのはマズ無理という結論。根性超耳龍風 しか付いていないのにフルグル担いで入ってきたりするし。

・20分という短さ。6〜7分くらいで最終段階に到達するくらいの火力は必要。つまり匠大三にHC最終か剛種くらいでないと。まあ秘伝FXか天嵐×天嵐くらいがラインか。
・第6段階までは打ち上げ以外に粉塵使っちゃダメだろ。最終段階で粉塵尽きて土下座連発じゃねーか。っていうか足踏みで削られたくらいで粉塵使ってるヒマあったら攻撃しろ。
・っていうか最終段階ならともかく それより前なら一発食らったくらいじゃ死なないだろ。そんなんで粉塵飛んできても馬鹿にされてんのかとか思っちゃうな。
・保護スキルすらないのは論外。超耳龍風ない近接とか、根性だけで毒無効がないとか、ランスガンスでガード性能がないとか回避性能がないとか。
・防御+120とか発動してる人はちゃんと考えてんの? 防御が120上がっただけで茶ナスのメガフレアとかベルキックに耐えられんの?
・フルグル担いでるんだからSR600超えてるか秘伝課金でもSR200は少なくともあると思うんだけど、根性つけたら反動付かない装備って普段どんな装備で狩りに出てるんだ? 超耳龍風なんか超絶6と穴2個だけで付くのに、残り4部位で根性しか発動しないんスか?

まあ腕前に関しても…っていうか脳味噌の問題だと思うけど、毎回洩れなくバックジャンプブレスで灰になってるランスとか、転倒等の攻撃チャンスになってからのこのこ歩いてきて鬼人化する双剣とか、最初からずっと尻尾ばかり切ってる太刀とかさあ、このクエスト来る前に他にやることあるんじゃねーの?

せいぜいHR100〜とかSR1〜とかそういうレベルのクエストまでなら装備がどうとか立ち回りがどうとか腕前がどうだとか言わないけどさあ、覇種とかHC剛種とか水大などの特定戦術とか、最前線のクエストでこういう状態だと文句も言いたくなるわ。何が何でも匠大三とは言わんけどさ、指定は満たしてますって そりゃお前いちいちフレンチレストランの店頭に「雪駄お断り」とか書いてないだろ。

ある程度の水準である程度通じてる仲間でやるならクリアも普通に見えてくるだろうし、このクエスト自体は楽しいよ。結局のところは装備指定でクエスト募集しづらいシステムの問題だよな。貼り主でも居座るプレイヤーをキックできないこと、クエストボードで装備条件指定もできなきゃコメントも書けないからワーチャで募集するしかないこと、そういったゲームシステムの中でこういうクエストってまずいんじゃないのとは思うね。

----

というわけで天嵐防具。ウィンド胴も作りたいけど、とりあえず いま強化中でLv.5のウィンド腕とフレイム脚をさっさとLv.7まで上げてしまおう ということで対象素材の整理をしてみる。既に持っているものと、この前ばら撒かれた飛竜4種はスキップできるので略。

毒怪鳥の石頭(変), 錆びた重翼(下)

優先依頼にないので、特にイベントのない日にやろう。錆ダオラはソロで5分とかそういうレベルでなんとでもなるだろうけど、ゲリョス変種はソロで素材出るまで回すってのはなかなかキツいな。錆ダオラは倒す回すとか言う前にクエストが配信されないと如何ともしがたい…、9/25にSR限定迎撃戦があるのでこれを必死に回すしかない。

ココから先は優先依頼。優先依頼だと人集めも楽だしなあ…

9/25(火):鋼龍の猛殻(上)
9/28(金):覇竜の極鱗(上)
10/1(月):炎王龍の闘角(上)
10/2(火):桃毛獣の裂爪(変)
10/5(金):鎌蟹の断爪(下)

全部平日じゃねーか! まあやるしかないんだけどな。9/25は下位錆があるので、ジャンジャン回してしまわないと寝る時間が飛ぶ。

----

祭? ああそんなものもあったなという程度。

今ホットなこと:
・アビオルグ剛種(獣竜種の厚鱗)
・ゴゴモア剛種(一閃)
・HCフルフル変種, HCキリン剛種(黄金獣棍)
・HCパリアプリア剛種, HCリオレイア奇種(ズドドン)

2012年09月20日

MHF360(55)

片手剣SRが900突破。片手剣用天嵐防具2部位HCセットも完成した。SRカンストまであとちょっとととるか、ココから先は長いととるか微妙なところではある。秘伝書は11冊あるからSR999まで上げれば会心+15%が付与されるので、G級参加資格を抜きにしてもそれなりのモチベーションは保てると思う。というか現状一番まともに戦える武器が片手剣(というか昇華一本)であるので放っておいても上がるだろな、多分。それより片手剣の天嵐が1本しか設定されてないので 早く次をくれ…。

天嵐2部位セットは「剛種相手ならSR400でRARE11剛種武器を装備できる」ということでもあるので、笛と大剣が該当する、ということで笛と大剣の剛種武器作りにも勤しむことになった。それぞれSR500で天嵐が持てるラインも見えてくるので…と思ったけど現時点で設定されている天嵐武器は、大剣の月蝕はともかく、笛の龍鼓は赤旋律がない産廃なのでとりあえず考えないことにする。

それにしても覇種UNKNOWNキツ過ぎだろ。震動と風圧の大きさしか変化がなかったハードコアUNKNOWNが期待はずれだったから、ギャップも大きいよ。自由区で募って4回挑んだけど、三死と時間切れですべて失敗。1乙2乙はともかく、火力が全然足りてない。こんなにボッコボコにされたのはCBTでエスピナスとやったとき以来だし、こんなに失敗の山を築いたのは初めてだ。
20分制限のせいで秘伝根性粉塵が最適解っつーのはなあ…もうちょっと天嵐ベースで装備考えるか。次にいつ来るかってわからんからなあ…月イチで来るなら急がんでもいいのだけど。

・超高級耳栓, 龍風圧無効は必要。暴風圧まで無理はしない。
・回避性能, 毒無効は軽足G×4個で付ける。
・根性も忘れない。根性G×1個とカフPAで付ける。
・早食いは気短Gかなあ。
・匠大くらいは付ける。見切り? 軽足Gでマイナス12だろうが…。

超絶のピアスY
鬼神ノ肩鎧・極
ウィンドFハトゥー
ステノFZアンカー・※
フレイムFグリーヴ
根性カフPA1
匠珠, 軽足珠G×3, 断毒珠G, 気短珠, 怪力珠×5, 文鎮珠G

暴風圧無効, 超高級耳栓, 攻撃力UP【大】, 斬れ味レベル+1, 回避性能+2, 早食い, 根性, 毒無効

必須スキルしか付かねーじゃねーか! まいったなあ… 穴全部開けきってさらに武器スロット1個あれば見切り+1くらいまでは行くけどなあ。装備の抽斗が少なくて苦しい。

武器スロット(1)
超絶のピアスY
アオノコFベスト
ウィンドFハトゥー
アオノコFコイル
フレイムFグリーヴ
根性カフPA1
根性珠G, 匠珠, 軽足珠G, 気短珠G, 抗毒珠, 剛力珠×9

匠大三, 超耳, 龍風, 毒無効, 回避+2, 火事場+2, 早食い, 根性, (枠溢れ:砲術師)

もうこれでいいや。かぷちくばんざい(棒

というか天嵐防具としてウィンドF腕とフレイムF脚しか持っていないのでしょうがない。腕で匠付かないのが相当効いてるなあ、胴体がウィンドFだったらだいぶ楽なのだろうけど。クロノスとの組み合わせでお手軽に…とかやってる場合じゃなかったってことだな。また作ろう。そういえば鬼神をさらに強化できるはずでは…

というわけで「鬼に金棒」先にやってこようか。マストオーダーはラージャン+ティガレックスだけど、ティガレックスを先に仕留めるともう一頭現れるのでそいつも仕留める、と。アナザー条件がティガレックス二頭狩猟なのね…マストオーダー満たすとクエスト終わっちゃうんで、先にラージャン仕留めたりすんなよ。
強化すれば攻撃と全耐性UPがのスキルポイントが1上がるぞ。端数スキルポイントは+2だ。よかったな!

----

祭? ああそんなものもあったなという程度。

今ホットなこと:
・せめて1回くらいは覇種UNKNOWNを…
・アビオルグ剛種(獣竜種の厚鱗)
・ゴゴモア剛種(一閃)
・HCフルフル変種, HCキリン剛種(黄金獣棍)
・HCパリアプリア剛種, HCリオレイア奇種(ズドドン)
・9/21PM-22AMの優先依頼:ドラギュロス剛種

2012年09月11日

MHF360(54)

上位ルコディオラを討伐し続けること延べ5時間、ようやくルコFXに必要なルコディオラ素材が全部揃った…が、現段階でルコFXが必要な状態ではなくなっているというオチが。クロノス実装で匠+斬れ味がそんなに貴重ではないという事実。とはいえいつアップデートとか状況が変わるかわからないので今後のためにとっておこう。
なんせココ数週間ほとんどソロ狩りだし、今まではソロあるいはツーマンセルの団狩りに合わせた装備を中心にそろえてきた…というかほぼそれしかなかったので、野良で捌ける装備をある程度用意しなきゃならないしな。

剛種討伐の証やルコディオラ素材のためにHR500区に移動していろんな募集に入ったり自分で貼ったりしたけど、非HCの剛種や上位古龍は結構簡単に集まるなあ。俺はかなり潤沢にストックがあるのでHCチケ乞食ってわけじゃないんだが、そう見られてるかもな。まあHR500未満のハンターや、それに相乗りしたりSRP稼ぎに入ってくる低SRハンターが『実質いないも同然』の状態になることも多いので、自分ひとりでそれなりのダメージを叩き出せないとダメだけどな。

剛種鋼龍で同行したHR300くらいのハンターが「HR300になったのにまだ剛種武器がない」とか泣き言を言ってたんだけど、俺は…HR172だった2011年1月23日に最初のドドン・カノンを作ったんだったな。まあそれ以降HR300くらいのときにテオ・ブラストとラファール・ダオラを作ったくらいで、HR500までその3本だけ。テオ・ブラストは剛種の翼破壊のために優先で作ったという記憶が。今でもたまに使う(というかSR600超えてるけどガンランスの剛種なんてこれしかない)。
一応 彼の防具は匠・剛力・高耳・龍風まで揃ってたんでそんなに凹むモンではないと思う…というかそこに相乗りしてきた龍風圧無効と高級耳栓と激運だけの弓がその泣き言に「そのうちなんとかなります」とかコメントしててひどかったな。お前が背負ってるシスネ・ダオラIIはどうやって作ったんだよ。
総じて彼らの立ち回りには後ろから斬りかかられたり撃たれたりなどかなり文句はあったが、まあ一人でやってりゃそんなもんだろという気がせんでもない。それにしても弓は味方を挟んでモンスターと対峙してるときに味方と同じほうに回り込んじゃダメだろ。ガン弓はだいたい回り込む方向が近接と逆方向なのが多いし(例外は炎王龍とか)、普段近接でしかやってないのがバレる(スキルめちゃめちゃな時点でバレてるが)。

もっと酷いのはいくらでもいるしな。
昨夜も後ろからランス突進で吹っ飛んだし。
っていうかルコディオラに麻痺ランスなど 頭がおかしいとしか。

UNKNOWNは今晩まで。HC素材は現状必要な分は稼いであるし、UK素材もあと6本(今2本)作れるくらいストックがあるので今晩はやらなくていいかな? SR500以下なら1戦で13,000SRPなんでオイシイといえばオイシイけど、無理して稼ぐ段階じゃない。狩猟笛はSR370まで来ているけど、SR200まで上がって以降 ルコディオラとUNKNOWNだけでここまで上げたw

今ホットなこと:
・炎王龍討伐の証×5
・呑竜討伐の証×25
・HCフルフル変種(ギルド優先依頼の日にやろう)
・HCキリン剛種
・9/15のSRP上げはSR714片手優先