2013年01月15日

Xbox仕様変更あれこれ

引き続きXbox関連ネタをいくつかメモっておく。
似たネタで1日3postキモいとか言わないよーに(ネタがネタだけに、さすがに別トピックとした)

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本体リプレースについてあれこれ。
この辺 浦島太郎的仕様変更がチラホラ。

・DLCライセンス移行間隔が1年から4ヶ月に短縮された。
・ハード仕様変更でHDDデータ転送ケーブルも新しいものが必要になる(金が掛かる)。
・サインインにパス入力不要なハード設定を外部からリストより除外できる。

今のLiveシステムでは、DLCライセンスの引継ぎにXboxシリアルもPCもいらないので、HDDデータ転送などせずにライセンス移行後に再ダウンロードするのがいい。セーブデータだけUSBストレージで移動すればいいと思う。今なら回線も速いから再ダウンロードもたいした負担にならないし、HDDのゴミまで移動するのももったいない。
ちなみにクラウドがその用途に使えるかどうかは調べてない…。

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プロジェクトシルフィード。

以前HDDデータ転送したときに プロジェクトシルフィードでゲーム進行状況がおかしくなって DLCコンテンツが使えない状況になってしまったが、今回はセーブデータを移動せずにDLCの再ダウンロードをしたら使える状況になっていた。セーブデータは引継ぎしなくてもバッジは引き継がれている(というか多分 プロフィールの実績をそのまま表示しているだけだと思う。今更ギガトンクラブ目指すのはつらいので良かった)。

ライセンス辺りがおかしかったのだろうか。
とりあえずこれでまたエクストラミッションのBGM聴けるぜ! でも久しぶりにスコアアタックやったら腕が大変鈍っていて、ミッション失敗しまくりで困ったw しかもほとんど「コルドロン3発当てた駆逐艦(爆風あわせてちょうど撃沈)が撃沈判定される前に素通りしようとしてコリジョン死」というwww

あと クラウドストレージが使えるようになったからなのだけども、起動時にストレージ選択が出て非常にウザい。これこのソフトだけの問題じゃないので、クラウドストレージなど切れるなら切っておきたいところだが。

レイモンド「以上だ」

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いつの間にか増えていた設定項目。

RDT261WH などHDMI-DVI変換ケーブルを使っている場合、うっかりTV自動認識をOFFにすると面倒だからやるんじゃないぞ! HDMIで別のモニタに繋いで設定を戻す羽目になる。

そういうモニタがないとか それでもだめなら、VGAケーブルで繋ぎなおせばVGA自動認識でリセットされる(自動認識できない場合は強制640x480で起動される)。VGAケーブルはもう使う機会ないだろうと思っても捨てないほうがいい。AVケーブルでアナログ接続しても多分イケるだろうなあ(昔はできた)。

ちなみに知っていると思うけど Xbox動作中に映像ケーブルまたはHDMIケーブルが抜かれた場合、電源落ちるからね。

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羊羹。もとい電源装置。

2013/1現在のXbox360/250GB(本体が非光沢なモデル)では、Xbox360Sと称していた頃の本体が光沢仕上げのモデルとACアダプタの型番が微妙に違うけど、電源容量は同じでコネクタも同じ。流用はできる(というかやってみた)。

…という情報が役に立つのか?

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プロフィールとアカウントの紐付け。

ゲーマープロフィールとMicrosoftアカウントの紐付けは、前回の変更から30日の間は変更できない。これはDLCライセンス直後のアカウント紐付け変更も含まれるので、注意を要する。DLCライセンスを移行した30日後だと忘れちゃって次回の本体リプレース(…あるのか?)のときに思い出してアカウント変更しようとしてできなくて泣く羽目になるので、忘れないように。
posted by JUD at 14:54| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

Live落ち'13

XboxLiveから頻繁に落とされる問題の解決。
・本アカウントの新型(俗に言うXbox360S)が、数十分〜数時間毎に落とされる。
・同じハブにブラ下がってるサブアカウント旧Xbox360は2台とも全く切れない。
・クエストに出ると落ちが顕著なような気がしていたけど 記録取ったら差がなかった。
・他のオフ専ゲーム中も 気が付くと「LIVEから切断されました」と出ていたり。
・PCに繋ぎ換えてパケットチェックしてみたが 10GB以上通信してエラーパケットはゼロ。

色々と対策もしてみた。
・ポート空けてもダメ。
・ハブとの間のLANケーブルも交換したがコレもダメ。
・DHCPクライアント化してUPnP使ってもダメ(少し効果があった)。
・本体を新品に置き換えてもダメ(本体を新調した理由は別件)。

どうやってもダメなので、これは Xbox本体の新旧に関係があるのでは… という思いが出てきて、新旧Xboxの差を考えてみたんだけど、関係ありそうな機能のうちでは どうもこれは無線LANしか差がないんじゃないかと… いや まさかな… オカルトだろ…

しかし RJ-45抜いて無線LANで接続したら 全く発症しなくなった!

おかしいだろこれ!

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今までの接続は、こんな感じだったんだけど…

: Router - (VDSL) - HUB - HUB - 新Xbox1台&旧Xbox2台

長らくこの状態で使っていたのだけど、年が明けてからだめになった。結局今は旧Xboxそのままに古い無線APを追加して…

: Router - (VDSL) - HUB - 無線AP - 新Xbox2台

…という結果になった。思い当たるような変化はなかったと思うんだけど、旧箱が無事で新箱が死ぬという理由を無理矢理探してみる。

(1A) 経路で(新箱だけまずいレベルで)ARP関連がまずい。
(1B) 経路で(同)2段HUBのホップ時間がまずい。
(1C) 経路で(同)HUB間ケーブルがまずい。

(2A) 上記1A-1Cの理由で有線LANの状態が悪くなったら無線でAPを探しに行ってLIVEから切られる。
(2B) 新箱の無線に欠陥があり 何らかのアクセスに反応してしまい 切れる。
(2C) 新箱の有線に欠陥があり 時折切れる。

1A-1Cはどれも嘘くさいな…

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まあ この手のテクノロジーについては、あまりオカルトは信じていないし 信じたくないんだけど、出てきた結果が結果だけに これで無理矢理にでも納得するしかないんじゃないだろか。経路に無線を挟むのは出来れば避けたかったんだけど、他に何もぶら下げないようにするなど それなりの対策をとって維持することに。たまに自分で貼る野良にしても。どうせ元からホスト獲りを強く主張するようなプレイスタイルではないしね。

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とりあえず現段階で接続がシビアにゲームに跳ね返るようなオンラインプレイはしてないし、様子見しながら ヒマを見て謎解きは続けるよ…。誰か同じような問題に遭遇しているかなー とか期待して検索したけど なかなか見つからないのだ…。
posted by JUD at 10:53| Comment(0) | TrackBack(0) | PC・ネットワーク

MHF360(79)

http://cog-members.mh-frontier.jp/information/news/info/6371.html
COG不正侵入 - COG公式

大変だなあ という思いしか…
COGはよくやってると思うわ…

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ここのところずっとソロでチンタラ狩ってるんだけど、装備の拡充がガンのほうまで回らないなー。ガンの装備なんてもう1年半くらい更新されてないもんな、パッケージ2部位とネカフェ1部位とFX2部位が混じってる装備だけど、HCに持ち出すには半端すぎて…。ヘビィでHC回すようになったら天嵐くらいは、とは思うんだけど 如何せんソロ中心だとそういう機会もなかなかない。

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じゃあ剣士として天嵐覇種の拡充は順調か というとこちらもそうでもなかったり…。

覇種FX:
ウィンド胴腕 ブリッツ腕 ワダツミ腰 オディバ脚

天嵐F:
ウィンド頭 オディバ胴腕腰 フレイム脚

オディバ胴腰はセットで使えば耐状態異常が発動するのでぜひFXまでは持って行きたいけど、同じようなHC素材を立て続けに要求されるのでなかなかキツい。というかかなりキツい。フルフル下位HC素材がHCアンノウンのときにあまりストックできなかったので 集めるのに心が折れそうだった。2個で4時間かかったのはともかく、沼地でマラソンしたり 雪山でただ待ったり、これで録り溜めVTR枯渇したよ…。

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覇種ドラギュロス行ってきた。感想。

・再起動まではそんな大変な相手でもないな と。
・気絶無効 麻痺無効 回避+2 は欲しいところ。耐状態異常でも。
・ソロなら 最初から撃退狙いでもいいんじゃないだろうかw
・野良募集でガンが混じったら大変そうだなあ。

ブリッツに必要なだけ行ったけど、例によって本格的な攻略は装備拡充してから。できればいつも通り テオが出てくる前までには終わらせておきたい。

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再インストールの件はシイタケ戻りでなんとかパスして ようやく1.33C(ディスク版ランチャ)でMHF起動完了。ディスクレスクライアントも早いうちに決着しておきたいと思ったけど、COG不正侵入の件で色々忙しそうなサポセンにとどめを刺すつもりもないので、当分見送り。CAPCOMとか俺とかもうちょっと落ち着いたら…。

XboxLive落ち頻発の件は解決したし(あとで書く)、当分心配ないだろ。

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宿題:

・老山龍討伐の証×8 1/15
・天嵐への導き溶岩竜 1/16
・幻獣討伐の証×12 1/16
・跳緋獣討伐の証×21 1/16 (1/16に全部は無理かな…)

2013年01月10日

MHF360(78)

HR-UNKNOWNは巣にお帰りなさいました。まあ覇種到達前のアカウントのほうで必要な分は稼いでおいたし、本アカウントなら覇種行けば済むことなので問題ないだろう…。

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メインXboxの再インストール作業の間、2ndアカウントではラスタ2号機の装備更新完了。しかし契約先が大晦日以来上がってこないので、今のところ使ってくれる人が…

ソウイルF, リルス, ルデオスF, レガーメF, ファルコF
慰労珠Gx2, 護身珠Gx2, 剛体珠, 剛力珠x4, 達人珠

超高級耳栓 龍風圧無効 攻撃力UP特大 見切り+4 斬れ味+1
回避+2 早食い いたわり+1 火属性攻撃UP大
(スキルランクアップ含む。護身Gは1個まで神足と置き換え可能)

この前の自分メイン用1号機と比べると 耐震風圧睡眠と攻撃スキルの点で少し落ちるけど、その代わり匠が付いているので武器選択では圧倒的に有利。攻撃スキルで足りない分はSP武器効果で丸々カバーできてるし、震動暴風睡眠は相手が限られるから見劣りはしない。防御533は変わらない。
ちなみに 火大が付くけど、ラスタが持てる火属性のMAXはゴールドマロウ(480→570)。
(1号機は匠がないのでデフォ白に限られる。しかもデフォ白で麻痺武器だとアトラルヴァールしかなく、リーチは長いし火属性が付いてしまうので扱いは難しい)
武器スロットを2つ使えるなら達人を剛力に差し替えて、文鎮G・氷攻Gを付ければ風圧は暴風まで、更に睡眠無効も付けられるんだがなあ(火大が弾かれる)、麻痺武器でスロット2ってーと… デスパライズですかね…(遠い目) って、雑誌や月額のオマケでバインドメイスとかポルタメイス赤とかあるのか。暴風いらないなら武器スロットは1個でよさそうだが… 武器選択はもうちょっと考えてみよう。とりあえず暫定的に上記スキルのまま武器はパライズSP3で運用する。

剛種スキルランクアップを使いたいからリルスを組み込む必要があるけど匠は外したくないので頭腕脚は固定、そうなると今まで使ってたレガーメ胴腰のどちらかをリルスに置き換え…となると 女のレガーメ胴+リルス腰は見た目があまりにも酷いので胴をリルスに置き換えた、というわけ。
火山MAPの開拓稀素材が必要だったんだけど、公開している人がなかなか見つからなくて探すだけで40分、リタマラ含め1時間半掛かった。VTR消化捗るわー(棒

結局こっちのアカウントで散々UNKNOWN回した結果、刻竜剣を1本とリルスLv.7を2部位作れた。出来れば刻竜剣を祭サブ用にもう1本…と思ったが、艶牙だけが4本も足りなく見通しも立たないのでやめておいた。まあ大丈夫だろう。

さて本アカウントサブの3号機どーすっかね…契約先はもう1ヶ月以上見てないし、1号機2号機が素材を稼ぐときくらいしか使わないから 当分このままでいいや…。

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というわけで新箱買ってきて15ヶ月ぶりに4台体制に戻った(Forza用)のだった。

しかし 新箱でダウンロード版ディスクレスのインストールすら ままならん…
家の回線でもダメ、まさかとは思ったがWiMAXでの再ダウンロードもダメ。
もうライセンスは移行の手続きを実行しちまったので、今更戻るに戻れんのだが。

http://xbox360-members.mh-frontier.jp/information/news/info/5284.html
F.3以降にお問い合わせの多い質問内容 2012-02-03 - 公式
『パソコン版MHFにて、ログイン認証後にアップデートが途中で止まってしまい、アップデートが完了しない』
『公式ビギナーサイトに「最新版フルクライアント」をご用意しております』

…Xbox版どーすんだコレ…
とりあえずサポートにインストールフリーズの件を投げてみるか…

と思ってたら数時間でサポートから回答が来た。開口一番「ネットワークがダメなんだろ」とか書いてあるので 紋切りテンプレ回答かと思ったら、その後 長々とシイタケ戻りも含めて最後の手段まで案内されたし、どうしてもダメなら最後の手段を望むなら手続きは云々…という返事だった。さすがにゲームの根幹に関わる部分だと 打てば響くというか 一遍で全てが伝わる回答が返ってくる(バカにしてるわけではない)。

「えっ! シイタケ戻りって公式だったのかよ!!!!11

まあどうやっても今晩24時までの証テオには間に合わないのだけど、せめて明日の古龍種の角CP交換には間に合わせたい。

今晩やってダメだったらその最後の手段の手続きをしようかな?

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どうもこんな感じではあるが まだやめるつもりはない。

2013年01月07日

MHF360(77)

新年あけましておめでとうございます。
年初からゲームの話かよ! なんてのはナシでw

冬休み最終日、ようやく片手剣秘伝5部位がFX/Lv.1に到達、剣聖になり申した。紅白混合(紅3部位白2部位)だけどLv.1だからスロットは10個しかないし、風圧耐震の類がないので使いどころは非常に悩ましい。時間制SAの片手剣だから風圧にあまり気を使わなくていい非HCの上位下位なら打撃力で天嵐より上なのは見込めるけど、非HCの上位下位クエスト自体最近ではかなり機会がないからなあ。

とはいえ やはり1.3倍という高倍率と剣晶+2効果は魅力的だ。昔はベルFXがそうだったけど、F.4以降では ほぼ常時天嵐覇種を身に着けて戦ってリアルだったら汗臭くてかなわんだろうなあ…という状態だったので、状況に応じて選択肢が増えたことを素直に喜びたい。非HCボーナス試練とか、HCでもあまり風圧に困らない牙獣とか、使う機会はきっとある。

…まだこれから穴開けと大剣聖化の作業が残ってるけどね!

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覇種武具作成でのG級武具プレゼントキャンペーンも、ドラギュロス覇種実装直前になってようやく現状に追いついた。
http://members.mh-frontier.jp/contents/quest/hasyu/index2.html
ここまではオディバトラスが『オディバFX脚』『極良斬』、UNKNOWNが『刻竜獄剣』『ウィンドFX胴・腕』、パリアプリアが『緋猛獄剣【虚無】』『ワダツミFX腰』というラインナップ。まあ結局のところキャンペーンに追いつくので精一杯というところなのですが。

次のドラギュロス覇種武具は、多分『ネブラボルナレイオ』『ブリッツFX腕』になるんじゃないかな。ブリッツFX腕はガード性能+5が付くので、無理に武者シリーズを組み込まなくてもランス用の天嵐覇種セットが(専用に組むより見劣りは否めないが)用意できるという実利が見込めるなあ。
なにせ天嵐から覇種への強化で追加されるスキルポイントが役に立つことはあまりなかった…。

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覇種3種をこなしてみて思った、装備面での敷居が高いけど それをクリアすればそんなに難しい相手ではないな という感想。どれも最初は「こんなん無理じゃろー」とか思ってたけど、今になって振り返るとそんなでもないな と。元気のみなもとが使用可能であったというのが影響しているんだろうけど、覇種UNKNOWNがデビューした頃の絶望感はなくなったなあ。
早食い・回避性能や耳栓風圧は当然として UNKNOWNは毒無効根性があれば低SRが集まらない限り問題ない。パリアプリアは最低限の脱臭と可能なら麻痺・気絶無効、オディに至っては根性さえあれば何もいらないという。

今じゃ覇種UNKNOWNは赤眼ナシでいいなからソロ+ラスタフォスタで撃退くらいはできる、攻撃力が跳ね上がったというのもあるけど。まあソロはラスタフォスタの攻撃力も活かしてナンボなので、普段PTで無神経な立ち回りばかりしてる人にはつらいかもしれない。片手剣なら最初から最後まで脚を斬り続けることになる。
覇種パリアプリアはFコース入れれば一人でも討伐できちゃうからなあ。とくに片手剣とガンランスの場合は刻竜轟雷が使えるので、W属性強化など上手く組めばFコースなくても20分は現実的。
覇種オディバトラス回してたころは旬だったので一人ではやってないけど、アレも自由区募集で失敗はほとんどなくなったな。

次の覇種ドラギュロスは…まあ玉鋼で斬りまくるのが主流になるとは思うんだけど、俺はどっちかというと覇種テオのほうが心配だなあ。HCにして既にあの難易度。

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自分用常用ラスタの装備更新完了。HR100のUNKNOWNが配信されたので、Chlorineで野良連戦。リルス用素材は艶棘が最後まで残ったが、尻尾剥ぎが最初の1回が鱗で その後14回連続で『飛竜の黒尾』が出て その次は『飛竜種の稀玉』。泣きそうになったが、そこから4連続で『飛竜の艶棘』が出た上に その後の本体剥ぎで更に1個出た。いや嬉しいんだけどさ。こういうときの稀玉、コレジャナイ感は半端なものではない…。
トータルで20回くらい回したが、人集め含めて5時間くらい。自由推奨区での6ラスタPTもあったが、混雑が激しくて場が立たなくなったあと500区に移動したら15針当たり前というPTも集まったり、ここら辺は旬を逃してるのでわがままは言わないでおくべきか。まあ旬を逃していると言っても、コレを逃すともう無理なんじゃないのかとは思うね… UNKNOWNの部位破壊はレスタ入れると非現実的だし、完全ソロだと討伐に時間がかかってしょうがない。覇種だとなおさら。なによりいつ配信されるかわからないw

そしてそのラスタ装備の構成は腕にリルスLv.7を組み込んで、こんな感じ。武器は前も書いたけど、非匠でも白ゲージである『アトラルヴァール』(シーズン9特典 リーチ長・火+麻痺)を使っているので匠不要となっている。防御力は533とまた下がってしまった(以前は577でSP1部位だったので 凄腕以上では実質677だった)が、耐震+2・睡眠無効のおかげで生存性で大きく落ちるとは思わない。

ソウイルF, レガーメF, リルス, レガーメF, レガーメF
慰労珠Gx2, 文鎮珠Gx2, 剛力珠x6, 仙人珠G, 怪力珠

超高級耳栓 暴風圧無効 耐震+2 攻撃力UP特大 見切り+5
底力+1 回避+2 早食い 睡眠無効 いたわり+1
(スキルランクアップ含む。枠溢れ:水属性攻撃UP小)

攻撃絶大まで上がることは上がるけど、見切りを落とした上でいたわり・早食いを切らなくてはならないので 今回は見送った。ラスタが装備可能な武器の水準では攻撃絶大の効果はまさに絶大(大/特大では10しか変わらないけど、特大/絶大では20違う)だけど、いたわり・早食いはラスタの生存性に大きく寄与するし、まあこんなもんだろう。

見切りを落として底力を消し、代わりに気絶無効を入れようかなとは思ってたんだけど… この辺は一度使用感をみてから考えようかな。凄腕HCあたりだと 敵方の攻撃力が高すぎて、ラスタは気絶する程叩かれる前に 煙上げて消えちゃうからなあ。

さて次はどのラスタ装備を…と思ったけど、貸し出しラスタを使ってる人達が上がってこない(本当に来ない)ので見送り中。とはいえ リルスLv.7をもう一つ作れる素材はキープしておかないといけないな。Chlorineで『艶棘』をあと1個だ。余禄としてChlorineが刻竜剣を2本作れるくらい素材が集まってしまったが、使いどころは多分ない…

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年末年始のゲーム内容トラブルが多かった。

http://xbox360-members.mh-frontier.jp/information/news/info/6346.html
http://xbox360-members.mh-frontier.jp/information/news/info/6356.html

『あのバグってるクエスト 回しときゃよかった』とか一瞬でも考えちゃうような不具合と補償対応はやめてほしいな。まあ不具合はともかく、優先依頼にあわせて再配信を決定 という手続きを先に済ましていればこんなにこじれなかったのに。

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宿題:

・誰プレが切れる前に『匠のおていれ』『ランボ』 1/9-10:00
・Chlorineで飛竜の艶棘をあと1個 1/9-10:00
・桃毛獣の戦慄 1個分 1/9
・呑竜の戦慄 1個分 1/9
・CP調合 古龍種の尾 1/9 7:00-
・CP調合 古龍種の角 1/11?

2012年12月27日

MHF360(76)

最近更新多いぞ!
多分イベント地獄だからだな。
あと 今 本業の拘束時間が長くなっているので…

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覇種パリアプリア用装備決定版
(というかこれくらいで妥協しましたすいません的装備)

武器スロットx3
超絶のピアスY
ウィンドFXディール
ブリッツFアーム
ワダツミFX【丸帯】
オディバFXグリーヴ
根性カフPA1
剛力珠x4, 怪力珠, 達人珠x4, 根性珠G, 気短珠G, 耐性珠Gx2, 覚醒珠Gx3, 虚弱珠G

攻撃力UP【大】, 見切り+3, 斬れ味レベル+1, 高級耳栓, 龍風圧無効,
回避性能+1, 気絶半減, 脱臭, 根性, 早食い

達人珠x4が足を引っ張ってる感じ。腕オディバFX+脚フレイムFのほうがスロット的に楽なような気がするけど… 腕オディバは、まだFなんだよね。気絶無効でなく毒無効でいいなら、武器スロット3個はいらない(虚弱+覚醒Gx3 -> 抗毒)、みなもと有無とかPTどうするかで選びたいなあ。武器スロット3だと、俺の場合は極良斬しか選択肢がない。

これでG級キャンペーン資格である武器生産に着手できる。候補は緋猛獄剣【虚無】, ドドンガ・リッパー, ドドンガ・ズドドドン あたりなんだけど、覇種素材を一振り50個も使うので沢山は作れない。使用頻度から考えて 虚無が優先かな。

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イベントの詳細がわかったり やってみたあとで。

凄腕ハンターへの挑戦…
「凄腕に近づけ!」5種はスルーかなあ。なわばりは「角盾」が牙顎腱骨だった。「赤影」は珠膜舌髄だろうなあ。俺は珠膜舌髄はあまり使わないので都合がいい。「桃黒」は剛種チケットが期待値3.3枚かな、500枚くらいあるので 余力があれば、という程度。
角盾は エリア5でザザミをフルボッコ捕獲してモドリ玉、そのままエリア2でディアブロス捕獲して終了。2人でも5針余裕で回せるので、過去パリアなわばりに次ぐ低難易度だと思う。赤影は スタートして千里眼で二頭見えた瞬間にリタイヤした。人数かければ簡単かも知れない、あと秘伝水大4とかなら全然早い。
あと赤影は『2匹目まで連続で落とし穴による捕獲で3匹目が出てこない』らしい。そして このバグには対応しないらしいw
http://xbox360-members.mh-frontier.jp/information/news/info/6335.html
曰く『本クエストの「フルフル奇種」を捕獲する場合には「シビレ罠」をご使用くださいますよう』と。

天嵐への導き…
12/27轟竜 12/30炎王龍 1/3溶岩竜 あたりはやっておくつもり。1/1盾蟹はスケジュール的にパス。1/5鎌蟹は紙を、1/8毒怪鳥はHC素材を、他の進行状況と時間次第では稼いでおきたいところ。
ところで、ランチャとかtwitterとか 導き火竜が通常クエストの個体より強いんじゃないかという説が根強く残ってるけど オカルトなのでは? たぶんプレイヤーがナメて掛かって勝手に苦しんでるだけじゃない? 通常個体はプレウスでみんな慣れてるし耳栓とかテレホンパンチとかでバカにされてるけど、特異個体など野良で募集したら大変だったぞ。火竜の皇鱗など 昇華で2個必要になったときに野良で散々失敗して、結局ソロで60戦以上回して出したわ。

誰プレ…
まずはキャラバン、初日と最終日には 狩人珠おていれ! ランボ在庫! 瞬歩の在庫! 要チェック。買い物も安いんだっけ。
あとプレミアムクエストは確定メモクエストでメルクリネオジムを各20枚くらいは在庫しておきたいなあ。貧乏人が4人集まったらz稼ぎと低SR武器SRP稼ぎを兼ねてプレウス回すのもアリと言えばアリかもしれない。

期間限定デイリー…
HCにはならなかった。稼ぎたい武器種が都合よく500台とか おいしいシチュエーションにある人ってそんなにいないだろうなあ。下手に期間限定デイリー行くよりSR食材を、という考えに至ってしまいそうだ。最上位の27,000ならともかく、下の方の12,000とか15,000だったらデュラガウア回したほうが早い。おいしい思いをするならネカプレ秘伝でないとな。

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とりあえず今晩は極ティガレックスに導かれたい。

2012年12月26日

MHF360(75)

年末年始の発表出たぞー

http://xbox360-members.mh-frontier.jp/information/news/info/6320.html
迎春祭 - 公式

ヘッドラインはいつも通り http://judstyle.jp/MHF/ にまとめてあるからそこを参照するとして… 気になったトピックを。

期間限定デイリー:
SR限定とワクワクさせたわりには 単なるHRPがっかりクエストでした…HC2倍+ネカプレ秘伝なら50万SRP近く獲得できるけど、SRPだけ稼いでもなあ…という感じが。大多数の人は 黄金体験のままのほうがよかったのでは…。Nコースお買い上げありがとうございます?

凄腕ハンターへの挑戦:
えー… えー? 数字が出てみないとなんともいえないけど、汎用5種は期待できないなあ。1%でも基本報酬で逆鱗が出たら飛竜種だけは全力出すよ! 一方でなわばりは多頭クエストなので、ガチガチの指定が掛かる(というかそういうレベルでないとおいしい思いのしようがない)ことは予測できる。『桃と黒紫』はクエスト名がなあ いかにもというか… 狙いすぎというか… 『ももくろ ココ!@3』と叫べというのか。

天嵐への導き:
ラインナップ…というよりスケジュールがきつい。1/1盾蟹と1/3溶岩竜は 今回を外すと更にPT集めに苦しむことは予想できるんだが。ふるい落としにかかってるという表現は今回も適切であると思う。っていうか、せめて既出を並べるなりして三が日くらい休ませろよw

誰プレ+HRPたっぷり:
イベント山盛りでやるヒマあんのか?という気がしないでもないし、デュラガウア飽きたけど 太刀・槌で天嵐4部位時だけでも天嵐武器持てる程度には上げる。

UNKNOWN 突然の襲撃:
1/2からというのが些か不満ではあるけど、Chlorineサイドの装備は 超耳龍風耐震1・匠大三早食い鉄面皮 程度のものはできているので、リルスLv.7を2個作れる程度は回しておく。ラスタ装備を作るのにこんなに労力を掛けることになろうとはw

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…ということで、ざっと予定を… 予定を立てること自体に無理があるような気がするが…

12/26夜 凄腕ハンター野良で様子見。
12/27夜 導き轟竜。
12/28夜 力尽きるまで krouと特デュラ回す。
12/29朝 krouがいれば特デュラ。いなければ導き鋼龍。
12/29夜 krouがいれば特デュラ。いなければ凄腕ハンター野良。
12/30夜 導き炎王龍。

…あー こっから先は予定の立てようがねえ…

1/5夜? 導き鎌蟹。
1/6以降 ChlorineでUNKNOWNを全力回し。

桃毛獣の戦慄と棘茶竜の戦慄、獣竜種の尾集めもやっておきたいが…無理かな…

結局のところ 予定もクソも… 何がつらいかって 特デュラ以外は当てにできる面子がいないってことだなw ぼっちハンター大爆発w

2012年12月25日

MHF360(74)

最初の秘伝FX/Lv.1まであと中160枚・極90枚というところまで来た。真秘伝までと考えると遠いな…とはいえ龍風圧が当たり前になりつつある現状ではあまり出番は多くなさそうだし、まあ気長にやるしかないか。というか何でもかんでも龍風圧になっちまって 10枠制限が本当にキツい。

まあ最近は団メンもサッパリで 紙集めという点だけ加速して 他は鈍ってるような…

強化資金はもっとキツいw
天嵐覇種武具も金食い虫なので、ひと頃は8スタック(2,000枚)あったポルタチケット桜も 今じゃ2スタック… 黄金体験(800,000z)を3キャラで回したけど 19,200,000zでチケット384枚分にしかならぬ… 覇種のみならず秘伝防具をたくさん作ってる人たちは相当キツいんじゃないのかな。もし年末の大量配信で逆襲グラビモス来なかったとしたら 暴動モンだったところだw

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さて年末に何が来るのか…火曜の時点で公開されているところでは。

・UNKNOWN(HR100-)
http://xbox360-members.mh-frontier.jp/support/request/
『年末年始〜(HR)100から〜UNKNOWN〜決定』 - 要望/公式

・新デイリー
http://members.mh-frontier.jp/contents/quest/weekly/
秘伝尽力!【大猪・怪鳥・水竜・雌火竜】 SR100/300/500/700-, 新大闘技場, 温暖期/昼

・HRPたっぷりクエスト
http://xbox360-members.mh-frontier.jp/information/news/info/6255.html
フルフル亜種(11), 蒼火竜(31), 氷狐竜(51)

・期間限定クエスト大量配信
http://members.mh-frontier.jp/contents/quest/weekly/
伝説の職人健在, 新デイリーあり, 逆グラあり, 追加のローテ外G装飾品クエストあり, 剛種モンスター全配信

・なわばり
予告だけ出ているが…

新デイリーの不気味な存在感は別格として、全体的にHR100からのコンテンツが多いように感じる。まあ あれもこれもというのは無理なので、汎用素材が欲しいのか UNKNOWN素材が欲しいのか SR上げたいのか それにあわせて準備はしておかないといけないか。今晩の宿題だな。

HRPたっぷりと HR-UNKNOWNは、やることも必要な分量もハッキリしているので、用意しておけばいいかな。新デイリーはどう転んでもやるしかないので、準備も何もない(が、雌火竜SR700ってのは気になる)。剛種も全配信しているので、急遽討伐の証が必要ならその場で出るしかない。

あとは『なわばり』としか言及されてない なわばりをどうするか… 既出だと笛役は別として 呑竜は刻竜、老山龍は水大、金獅子はドドンでいいとして… グレンゼブルのなわばりは未だにやったことがないなあ…。まあ14日間配信だし、新規かもしれないし、明日になればわかるだろうから 発表されてから対策を考えるか。

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とりあえず今晩分の宿題:

・太刀・槌 それぞれSR200から300まで。それ用の装備を用意
・常用ラスタ用リルスLv.7を作るために Chlorineアカウントで対HR-UNKNOWN装備を組む

2012年12月24日

ForzaHorizon(3)

全フェスティバルレースを完了、フリント相手のスターショーダウンも完了。
ストリートレース(残り19レース)と 掘り出し物(残り2台)、ショーケース(残り2台)くらいはクリアしておきたい。オンラインは手を付けなくていいかな… 野良やるほどでもないし 相手いないしなあw

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動作が全体的にマイルドではあるんだけど 車の設定がかなり甘くて、同一PIでもテキトーにいじっても使える車と、使い物にならない車との格差が大きすぎる。アウディのクーペとか。

Forzaシリーズ(というかこの手の車ゲー全般でそうなのだろうけど)では、レースの設定で「○○製 1980年代」みたいな指定がかかるので、そういうレースは結構つらい。個人的には、クラスA以上のFF車レースとか、スロットルオンで即時に尻が飛んでいってしまうようなVIPERなどは 罰ゲームとしか思えない。

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Horizon Rarry 1,600MSPか…
シーズンパスも同じく、値段に見合ってないと感じるわけだが どうなの 面白いの…? あと Rallyのためだと思うんだけど タイトルアップデートを適用したら、ちょっとロード長くなったぞ。
posted by JUD at 23:58| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年12月18日

MHF360(73)

黙々と装備拡充中。槍SRは300到達で天嵐4時に限りトゥリス解禁。

…とはいうものの、最近必要になっているの素材はHC素材か部位破壊報酬が多くなってきたので、専用装備を組んで出撃という本来の形に戻ってきたかなあ。天嵐覇種が主力になったんだけど、スキルランクアップ効果を考えると最低でも覇3か覇2天2くらいでないとメリットを充分に生かせないので、防具自体の選択の幅が狭いということはある。相手によっては覇3+HS+SPなど 頭の痛いことに…。

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「天嵐への導き」がまた3日連続24時間配信。このシリーズ毎週やられたら死ぬよな…。そのイベントを逃した人を殺す焼き畑農業だと痛いほど知れているので 当面必要になることが確実な範囲に絞って参戦。

鋼龍: 0,1,2+1 / 45分 5回
霞龍: 2,3,1+2 / 1時間半 12回
氷狐竜: 2,3,1+1 / 1時間半 8回

…霞龍にはお守りを持ち込んだけど、それを考慮しても 極めて絶好調である。デュラガウアなど マラソンがキツいので無理して回した感があるが、まあどうせ使うものだしいいだろう。2chあたりでは「これでまた新規がスピネル作るしきいが高くなるな」とか言ってるが、まさにその通り。

ところで 普段は自分で貼ってばかりだけど ちょうど対霞龍装備が出来た瞬間に募集が回ってきたので 適当に太刀2弓1のPTに参加したら、驚愕した。舌乱打->毒->霧の3hitCOMBOが太刀と弓に炸裂して死体が川の字、なんと0ラスタでクエスト失敗したぜ…。ポルナレフっていうレベルじゃねーぞ。ランダムボール投げて2セット斬りつけただけでくずおれて終了とか せつな過ぎる…。

明らかに初見とわかる人が紛れ込むと PTはほぼ一発解散だからなあ。下位ならともかく 剛種変種なのだから 初見でPTに便乗ってのはやめてほしいなあ。自分で貼ってるときにそういう人が入ってくると「またPT集めからやり直しか…」って ホント凹むんだよ。たまに「大丈夫! 根性スキルあるから 誰か助けてくれるだろ!」って入ってくる能天気な人がいるけど、明らかなテレホンパンチ食らっちゃうと誰も助けてくれないし、根性潰しの毒や複数ヒット攻撃が増えてきた今 初見では根性スキルなどまったく意味がないのである…。

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天嵐覇種防具がだいたい落ち着いた。

胴:ウィンドFX
腕:ウィンドFX,ブリッツF,オディバF(途中)
腰:ワダツミFX
脚:オディバFX,フレイムF

胴と腰の選択肢を増やしたいなあ。今は片手剣が主力だし 特3->絶4を軸にスキルを構成するにはこの組み合わせで充分なんだけど、剣術が付いてくるので逆に使いづらいとか、いろいろ問題が出てきてはいるので 武器種ごとのスキルを追加していく余地なども含め、やはりなんとかしたい。

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先日散々「デュラ狩りたくないでござる!」とか言ったけど SR200台の太刀とハンマーが残ってるので、まあ多少はやってもいいかなと前向きに思えてきた。問題は、恒例になっている応援キャンペーン(F.応援コースではありません)が入ってくるの? ということ。まだ告知はされていないけど、過去の伝に倣えば12/26-1/2に適用されるのかな。

しかしながら 過去の例から言って突如告知のあげくに12/19-26に適用されても驚かない。商売上手すぎる。

ところで 久しぶりに棘茶竜行ったら三死したwwww
UNKNOWNのタイミングに慣れすぎてどうしたらいいかわからなかったwww
正直スマンカッタ…

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最近はその週にやらなきゃいけないこととか やろうと思ってたことは日曜くらいには終わるようになった。多分 G装飾品や上位下位HCなどは一人で現実的な時間内に回せるようになったからだと思うけど、そう考えると天嵐覇種も悪くないなあ。

天嵐覇種自体は一人じゃどーにもなんねーけどなw

…とか思ってたら 導きクエスト 直前告知のゲリラ配信が来たよ。
しかも再配信。急にログイン人数調査が入ったかナンだか知らねーけど 逆効果だろ…
http://twitter.com/MHF_official/status/280903294442958848
http://xbox360-members.mh-frontier.jp/information/news/info/6169.html

2012年12月13日

MHF360(72)

祭終了。次の入魂は2月で、それまでは年末年始のイベント配信とバラ撒き配信に備えるということになるのかな。HCアンノウンでばら撒かれた結果 場が立たなくなったHC火竜募集など、過去の例から痛いほど学習させられている身分としては当たり前のことながら、バラ撒きに無理に食いつく必要がない などとはとても思えないので、しょうがなく参加するわけだが…。

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F.応援コースを体験してみたけど これはヤバイ…。一人でHCキリン剛種が5分切るとか想像もしてなかったぞ、1回だけだが劇薬込みとはいえ片手剣で2ラスタとか出てしまうに至っては ちょっと別のゲームっていうか なんというか…。

まあせっかくなんで 誰に憚ることもなく代休使える状況だったので、月曜夜から全開でF.応援コースを堪能していた。まあ数にして半分くらいはキリンとドスランポスを狩っていたような気もするけど、これも必要に駆られてのことだし気にしないようにしよう。ドスランポスは鮮鱗x2,最上皮x1,長爪x1。キリンは最上皮x2,銀尾x1,銀角x1と、まあまあの成績だと思う。

強制付与なので全員がレジェンドラスタと契約してるだろうと勝手に思ってたけど、自由区でクエスト貼って誰かが参加してきた状態で それ以上集まりそうもないからとレスタ2でOKという承諾を取り付けて2人で出発、向こうは どのレジェンドラスタを連れているのか…と思って画面を見たら驚愕。

『タレス』

嘘だと言ってよ!

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12/28-1/6と 9日連続HRPたっぷりクエストが配信されるけど、正直な話

ま っ た く や り た く あ り ま せ ん。

棘茶竜とか水竜ならなあ…少しくらいは…と思うんだが。特別依頼デュラガウアをやりたくない! やりたくない理由。

・デュラガウア飽きた。
・失敗したあとのトランポリンに固執する人があとをたたない。
・毒麻痺撃てないボウガンとか貫通弓とか入ってくる。
・もう俺のSRでは割に合わない。

毒麻痺撃てないガンとか 撃てても反動軽減しないガンとか 貫通で味方ごと撃ち抜くとかそういうのを除いても、毒で720ダメージ入るのを知らないとか、今まさに落とし穴に落ちんとしてる相手を麻痺させて邪魔をするとか、そういうのを見ちゃうとなあ。麻痺袋とか光蟲をケチって『何が何でもトランポリン』ってのが蔓延して、募集しても入ってくる水準が低すぎる。

低SRだってさあ、麻痺剣付けてくるとか、毒麻痺調合ガンとか、高速設置シビレ調合とか、そういう工夫もできない っていうのは今になってどうなの。課金必須な頃はともかく痺剣珠Gなんてもう1年以上前からあるし、ガン秘伝書SR51超えてるのに反動軽減ありませんとか 勘弁してよ…。

ところで リクエストがガンガン上がってるのにまだHR/HCアンノウン来ないのは 年末年始の目玉に出してくるからという予想をしてたんだけど、もし本当に来たらHRPたっぷりクエストが空気になるのでは…。HCなら13,000SRPなので、51デュラガウアを穴連でグダグダ回すくらいなら段違いにアンノウンのほうが速い。覇種素材納品は別格としても、プレミアム+秘伝+Nコースで驚きの120,000SRPだ。

SR100からなら天嵐覇種5部位で剛種武器いけるし、これはもう51デュラガウアは100までの繋ぎという扱いでいいんじゃないかな。つまり俺は用ナシ。HCアンノウン早よ来いやー

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ぼちぼち 武器の魂も貯まってきた。片手剣FX1まで中250枚・極280枚というところ。急いで作るようなものでもないので、気長にやるしかない。

現状では天嵐覇種での構成に比べて大きな優位性を持っているわけではなく、剛種から上はゲージUP効果もあって天嵐覇種が完全に優位だけど、剛種未満は秘伝防具のほうがまだまだ上。とくに片手剣は技+30での攻撃力UPレートが大きい(他武器では1.2倍だけど片手剣だけ1.3倍)し、匠ゲージがなくても実用に差し支えのない武器が多い(極良斬・一閃・冥鳳凰・雷鳳凰がとくに長い)。HC武器もあるし。

----(追記)

ラスタ装備更新の目処が立った。強化SP装飾品を使用せずに強力なラスタ装備が作れるようになったのが 時代は進んだと見るか 時既に遅しと見るか…。やはり体力判定がないラスタにリルスシリーズを装備させることで、常時スキルランクアップが適用されるということが非常に大きいように思う。

一応 案を二つ見繕ってみたけど、ラスタには早食いが欲しく、案Aでペイントボール強化とかガード強化も見てみたい気はするけど やはり案Bのほうが魅力的に見える。案Aについては、強化SP珠でもそうだったけどラスタ装備にわざわざ障壁珠Gを用意する手間もマイナス要因になってたりする。

なお これらのセットで"匠"が発動しないのは、ラスタには斬れ味減少が適用されないので非匠でも白ゲージである『アトラルヴァール』(シーズン9特典 リーチ長・火+麻痺)を装備させているから。攻撃UP絶大まで上がるので、下手な匠付きSPより攻撃力で期待できるだろう(それでも微々たるものだとはわかっているが)。

案A:

猟団員の証【猪突】, レガーメF, リルス, レガーメF, ミッシナF
(護身珠G, 障壁珠Gx2, 慰労珠Gx2, 怪力珠x5, 剛力珠x4)

攻撃力UP【特大】, 見切り+3, 高級耳栓, 耐震+1, 風圧【大】無効
回避性能+1, いたわり+1, ガード性能+1, 体術, はらへり倍加【小】
水属性攻撃強化【小】(スキル枠あふれで無効化)

案B:

ソウイルF, レガーメF, リルス, レガーメF, ミッシナF
(護身珠G, 慰労珠Gx2, 怪力珠x5, 剛力珠x4)

攻撃力UP【特大】, 見切り+3, 高級耳栓, 耐震+1, 風圧【大】無効
回避性能+1, いたわり+1, 早食い, 水属性攻撃強化【小】

さて リルス素材… 非覇種アンノウンはいつ配信されるのかのう…(遠い目

2012年12月07日

MHF360(71)

祭終わったよー

久しぶりに自猟団が勝った。勝ったのは5月以来じゃなかったか?
勝ち組クエストの量が多すぎて ある程度吟味する必要はある。もっとも、天嵐・秘伝がこれだけ幅を利かせてしまうと そんなに必要とされる武具はない。韋駄天用だったり、武器種によっては低SR用に祭HC武器をいくつか見繕って、10個くらいの在庫があれば当分足りるだろう。
というかここで稼いでおかないと あとあと面倒そうではある。次は二ヶ月先だし、MHF/Gへの追い込みで忙しそうだね。

天嵐覇種の登場でHC武器の存在はビミョーな立ち位置になったけど、全身天嵐でもSR100にならないと剛種武器は持てないし、天嵐4箇所ならSR200からなので、新しい秘伝書の低SRのうちだけHC祭武器というのは 素材が苦しくなければ選択肢としてはありなんじゃないかな。天嵐揃ってない人はなおさらのこと、これから取得する秘伝書のものだけでもあればだいぶ楽になると思う。

とりあえず近接は天嵐覇種×4で剛種持てるし、軽銃もSR600超えてるから、弓とヘビィは作っておかないとなあ。弓親方はレア度高すぎて採掘含めて素材に見合ってないので無視。

祭典の追憶・灰 : ヴァイスグローネ(親方ヘビィ)
祭典の追憶・翠 : シュヴァルツグローネ(親方ヘビィ)
祭典の響想・丁 : シュヴァルツニーゼン(HCヘビィ)
祭典の響想・丙 : シュヴァルツライゼ(HC弓)
祭典の響想・乙 : シュヴァルツトレーネ(HC弓)
祭典の響想・壬 : ゴルトライゼ(HC弓)

その他 偏見によるおすすめ武器:
・ランス極長レア4のサリッサエリュート、ガノスとか。
・お望みのHC片手剣。非HCでも長い白ゲージのリーチ長とか。

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ぎゃー また天嵐への導きが…
http://xbox360-members.mh-frontier.jp/information/news/info/6169.html

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SRは 片手:999 銃槍,軽銃:600台 笛:500 大剣:400 双剣,重銃,弓:300 槌,槍,太刀:200台という状態。天嵐効果を考えると、近接はどれも300までは上げておかないといけないなあ。ランスは280を超えているので、次は太刀かな? とはいえソロで適当に流すときに推薦状を持って出るくらいで、特にSR上げというアクションはしていない。

というわけで年末は 12/28-1/6 と長期間にわたってHRPたっぷりクエスト配信。しかしながらまたデュラガウアである…。もう飽きたよな…。まあ太刀だからデュラガウアで問題ないんだけど、ヘビィボウガンとか弓とか大剣上げることも考えてた、茶ナスが欲しかったですね…。

某団メンに「全武器種狙い?」って聞いたら即答で肯定された。頑張れ、多分というか間違いなくボウガン2種で詰まると思う。

というか誰かに限った話じゃないけど、各種低レア度の武器と武器種に合わせた防具セットは作っておけ、ランナーなしの双剣とか反動なしのボウガンなど、お帰りください!だわ。自由区だと 冗談じゃなくて本当にレア1武器で特別依頼デュラガウアに入ってくるバカが極稀にだが 出るからなあ…

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覇種パリアプリア 登場。

くっそ忙しいので、ソロで1回様子を見に行って PTで1回行っただけだが… これはUNKNOWN覇種よりキツいのではないか…

普段からいつものPTで他の覇種や指定必須のクエストに行っているような人はあまりそう思わないだろうけど、覇種を野良でしかやらない層にとって これは本当にきつい。対策が出来てないハンターが1人混じるだけで、討伐難易度が跳ね上がる。まあ 俺がそうだったんだけどね…スンマセンでした(一死)。

・近接は脱臭がないと話にならない。他の保護スキルは 超高級耳栓くらい。
・特に指定はなくても(みなもと募集でも)根性+早食い粉塵は欲しい。
・他は定番スキルを付けられるだけ付ける。極めて硬いのでもちろん攻撃優先。

超絶Y, ウィンドFX, ゾデックHS, ワダツミFX, オディバFX, 根性カフPA1
根性珠Gx, 耐性珠Gx2, 俊避珠G, 剛力珠x6, 気短珠G, 音無珠G
空きスロットx2

超高級耳栓, 攻撃力UP, 龍風圧無効, 見切り+3, 匠,
根性, 早食い, 脱臭, 業物+1, 回避性能+1

とりあえず組んでみた。しかし、俺 耐性珠G持ってないんスよね…。武器スロット2個あれば耐性珠G2個を抜いて、抗菌珠5個+元気珠に差し替えれば同等のスキル構成にはなる。片手剣ならスロット3の極良斬があればいいんじゃないかな。
ただ、どっちにしろ根性・早食い・脱臭あたりは必須スキルなので、スキル10枠制限のおかげで武器種に合わせたスキルの追加が非常に難しい。この時点で既に底力を消すために音無Gを突っ込んでるにもかかわらず一杯なので、笛とか双剣はもう一つ切らなきゃならない。笛なら業物を切るんだろうけど、業物は防具だけで付いてるので切るならやはりスロットが必要。

結論としては、次の耐性珠Gが回ってくる12/26まで待て ってことですかね。どうせ野良でPT募集するとなると、野良で耐性珠Gを用意出来てない人もたくさんいるしな。

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愚痴:

フォワード応援コース出現!
そして無料開放キャンペーン開催!
ふざけんな!

半端すぎるだろ というのが素直な感想。値段がゼロ1個多いか足りないか、だろ。とりあえず「みなもと」効果がなきゃ文句は引っ込める。しかし常時みなもとのゾンビハンターなどと一緒にクエスト行きたいか? 今 覇種オディバトラス貼って入ってくる、ゾデック一式がみなもと飲んで突進して回復薬ガブ飲みして…っての 見たことあるだろう?

これで促成栽培されたあとでG級に放り込まれて続けられんの? そういうのが混じる自由区募集もガタガタになるだろうし、それでクエスト達成率が初週の覇種UNKNOWN並みに下がって「やり応えを感じていただけたと思います(^-^」とか したり顔で杉浦Pが運営レポート動画版に出てくるのはまあ間違いない…

G級未満のコンテンツ開発はあまり力を入れたくないのがミエミエだし、G級参加資格者が思ったほど伸びてなくて何かしようと考えたんだろうけどさ。

どうせ3月になれば HRP/SRP100倍の 超Nコースとか売るんだろ?
箱CBTで実装した実績があるもんな。
そして4月になれば G応援コースに名前変わるんだろ?

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宿題:

覇種パリアプリア (まずワダツミFX) オワタ。あとは装備充実してから
・勝ち組クエスト
・天嵐への導き…
・フォワード応援コース…
・桃毛獣の衝撃 (鉄黒原珠, 耐震・防御)×1
・桃毛獣の戦慄 (若緑原珠, 耐震・受け身)×1
・呑竜の戦慄 (藍鼠原珠, 反動・精密射撃・弾調合)×1

2012年12月04日

MHF360(70)

祭始まったよー っていうかそろそろ終わるよー

…ノノ33魂は別として、下位キリン24魂とか、上位のサーバ別捕獲含めて24魂とか、走れ走れのクエストばかりで これは新規向けなのか…? というラインナップ。昨年の祭りではノノの同じクエストが40魂だった気がする、祭P増量はされたけども 全体的な入魂デフレで相殺されてるんだよなあ。

ドスゲネポスとかドスガレオスの捕獲とか無理ゲーw ぶっ殺しちゃいましたwww

でも逆襲!グラビモスは49魂でかなり稼がせてもらった。流水ならソロでも3〜6ラスタくらい出るだろうな。ノノも さっき腐したけどソロHCで1ラスタ安定なので、33魂でもおいしい部類といえば確かにそうだ。

とりあえず、追憶・響想についてはちゃんと予定を立てておかないと、消化しきれないということは明らかなので、リストは作っておこう。よく使う武器種はともかく、祭HC武器が欲しい武器種というのはまだ残っている。

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しかし木曜夜と金曜午後のボーナス試練時間帯にXboxLive認証が落っこちて大量死というまさかの事態に。COGは「MSに改善を強く要望しました」って頬かむりしてるけど、どうなってるんだの声を黙殺したまま販促コメントばかり出すってのはさすがにどうかと思うの。現実的に2回も大量死してんのにトラブル報告20時間後ってさあ…
とりあえず金曜夜のボーナス対象組に影響していることは間違いないので、ケチがついてしまった。

みんな騒いでるけど 補償すんの?

するわけねーだろwww
公式のトップからも消えてるしな。
今回の褒賞が勝ち組クエスト全配信なんだから、両組勝ちとしてしまったら MHF/Gまで引っ張るはずの祭コンテンツを一瞬で全部消化しちゃうからなあ。システム的に出来ない っていうCOGのコメントがあったけど そこはどうか知らない。

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極良斬 完成。超高攻撃力にくっそ長い紫ゲージと3スロット、覇種ボーナスの攻撃力UPと斬れ味UPも付いて あっという間に最強の座を獲得した。リーチ中のほとんどの片手剣が死んだ…。
リーチ中で生き残ってるのは、属性攻撃として昇華・刻竜、バステ付きのニゲル・ネブラ・フォルテくらいか。リーチや属性特化と言う意味では渇愛・雷冥鳳凰・一閃あたりもまだ使いようがあるな。片手剣は武器を出したままアイテム使えるから抜刀納刀が早い親方印で差別化されないし。

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防具もジリジリと強化中。しかしオディパF/Lv.6->7で完全に詰まった、HCグレンゼブル71攻略は一人じゃ地獄だろ…。野良で人集めるしかないのか…と思ったけど溜まったみなもとを消化しようと一人で回してみたら5回目で出た。みなもと飲めば一人でも10分程度で終わるし、これでよかったということなのだろう。
オディバFX脚完成。

というわけで、G級防具配布条件のオディバトラス部分をクリア。UNKNOWN部分はウィンドFXと刻竜獄剣でクリアしてるので、覇種パリアプリア登場前に追いついた。よかったー。パリアプリア部分は、多分ワダツミFXとズドドドンになるんじゃないかな。

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ここまで保有している天嵐以上の防具。

胴 ウィンドFX
腕 ウィンドFX, ブリッツF
腰 ワダツミF
脚 オディバFX, フレイムF

12/5アップデート後は、もちろん初日に覇種パリアプリアを討伐して ワダツミFX化…というのが最初にやることだなあ。勝ち組クエストとか やることはいろいろあるけど。

天嵐防具は秘伝防具以上に使いやすくはあるんだけど、ゲージにもよるが大秘伝並みの攻撃力を出そうとするとやはり 攻撃UP絶大 まで上げなくちゃならんのでそれなりに難しい… というか 匠・攻撃・達人と高防御を併せ持つウィンドFX胴 の泣き所が麻痺+5というところか。強精珠Gと組み合わせると麻痺半減が発動してしまい スキル枠制限が見えてくる。剣術を組み入れようとすると確実にアウト。

うーん、登場時期の違いから仕方がないかもしれないけど、初期4種剛種防具派生の天嵐・覇種はやはり見劣りする…ウィンドFX胴は双剣以外で、フレイムFは見切り+5装備に限って、などと制限付きの運用で組み込むしかないなあ。
本来なら匠がないウィンドFX腕は非匠装備に…というところなんだけど あいにく斬れ味UPあっての覇種防具なのでそれも難しい。ドドンガ・リッパーとかタイフェン=ダオラ専用かな?

某2chだとすでに産廃扱いで さすがにそこまで文句言う気はないけどw

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さて、そろそろラスタ装備の組み替えもしたいんだけど…ラスタ側のアカウントで覇種ってのはさすがに無理があるんで、せめてHC-UNKNOWNとか配信しないですかね。まあ多分年末年始の目玉クエストにしちゃうんだろうけど、それで集まりたい層(つまり前3回の配信を逃した人たち)は、その時期にそんなにゲームやってるヒマないんじゃないかな…。

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宿題:

・覇種パリアプリア (まずワダツミFX→リッパー)
・勝ち組クエスト (メイン負け組なら 素材移してデア=ドド作ってGO)
・桃毛獣の衝撃 (鉄黒原珠, 耐震・防御)×1
・桃毛獣の戦慄 (若緑原珠, 耐震・受け身)×1
・呑竜の戦慄 (藍鼠原珠, 反動・精密射撃・弾調合)×1
・とりあえずガンランス装備を… 武者かな…

2012年11月29日

XboxLIVE!ポート

もう一度おさらい… というわけではなくて、ココ1,2年の間に追加されていた模様。

http://support.xbox.com/ja-JP/xbox-live/connecting/network-ports-used-xbox-live
Xbox LIVE で使用するネットワーク ポート - MS/Live!

88:Kerberos と 3074 だけ開いていればいいかな と思ってたけど、LIVE!パーティとKinectで追加されているらしい。まあ俺Kinect持ってないんですけどね…

・88/UDP - Kerberos
・3074/UDP,TCP - Xbox LIVE

・80/TCP - HTTP

・53/UDP,TCP - DNS
・1863/UDP,TCP - Microsoft Notification Protocol

88,3074 はLIVE!の基本機能で使う。
80 はパーティで使うというが、HTTPかよ…。
53,1863 はKinectを使うときに開いてないと困るらしい。

っていうかいつも 職業柄だけではなくそう思うんだけど、ゲーム運営などポート開放ってサラリと書いちゃうけど、WAN->LANとか LAN->WANとか 向きを明示しろと。気持ち悪い。

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ところで、

http://cog-members.mh-frontier.jp/support/qa/348.html
「認証サーバとの通信に失敗しました」 - COG
『MHFの通信方式(UDP・TCP)はTCPの[53310〜53463]ポートを使用しております。』

・53310-53463/TCP (MHF)

これってXbox版でも同じだよね?
COGサイドがインタビューで話した内容を真に受けるなら、XboxとPCで同一サーバ内混在もOKだということだけど 常に開いているわけじゃないしな。それに マルチクライアントの場合などではどーすんだろ。
posted by JUD at 15:08| Comment(0) | TrackBack(0) | PC・ネットワーク

2012年11月28日

MHF360(69)

今日から入魂祭りですよ…と。来るのかねえ? 来ない? まあ せっかくなので、ボーナス試練だけでも無理しない程度に拾っておいて2,000〜3,000くらいは回すよ。前回の祭りはボーナス試練を事前発表した上にギルド優先依頼とぶつけてきた 超サービスモードだったからなあ。今回は育成ベルキュロスを外したことで一部のソロハンターが嘆きの声を上げている…。

http://members.mh-frontier.jp/contents/regular_event/carnival/
今回の祭りは、勝ち組に「祭典の追憶」「祭典の響想」全配信 だと。俺ハンターキャリア実装から3回しか勝ててないんですが…

サブかなあ…

手持ちの二つの猟団は 紅・蒼で、サブを放り込んである別の団は蒼。まあなんとかなるだろ。

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第三の覇種は…パリアプリアだー!
今のうちにどう攻略するかある程度装備を用意していかないとなあ。
とはいうものの 肉質次第でどうするか変わるんですが…

属性がもの凄く効く -> 嵐ガンランス
斬+属性が効く -> 片手剣
肉質がFワード級で属性効かない -> 笛

過去の例から言って属性が効くということはなさそうなので、嵐ガンスの出番はないかなあ。あまりにも酷い肉質だと無属性肉質無視の砲撃で ということも候補には入ってくるんだけど、純砲撃装備がいまのところ用意できていない。

制限つきでも属性が通るなら片手剣の出番もある? 前脚・後脚で15以上通るなら 手持ちの赤眼を使い切ってでも属性を合わせるところだ、一応W属強装備はあるし。場合によっては 昇華を持ち出す可能性も… いっそ 入魂期間中に極良斬を完成させてしまうか…?

属性が効かないなら笛 ということで用意する笛も属性強化を吹けないものでいい、という点で特に何も用意できなかった場合も笛になるな。UNKNOWN用の装備を流用でいいのかしら。

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秘伝書コースなのに あまりたくさんは回せなかった… 本業が破綻してるっつーのもあるか。まあ金をかければ出来ることではあるので、あまりムキになる必要もない? という悟りの境地に達しているともいえる(そして秘伝書コースを購入するかというとそういうわけでもなく…)

ま、HC素材集めてれば紙も集まるでしょ、的な。
天嵐武具でHC素材側に使い道は増えてるわけだし。
ケセラセラ。

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11/30-12/1のギルド優先依頼・天が錆鋼龍のローテなんだけど、今週は剛種の錆鋼龍が配信されていないんだよねえ。F.5リリース時の天ローテ変更のときはシークレットな天ローテだけの変更にわざわざアナウンスがあったけど、今回はなんのアナウンスもないし、まあ当日の昼は様子を伺うことにしよう。

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宿題。
っつーても今週は入魂があるので、程々にというか兼ねられればという程度。

・棘茶竜の戦慄 (山鳩原珠, 狙撃珠G, 貫通弾強化+4, 精密射撃+4)
・オディバトラス覇種 (極良斬)
・ヒプノック奇種 (極良斬)
・イャンクック奇種 (オディバF/Lv.6)
・グレンゼブル上位 (オディバF/Lv.7)
・ショウグンギザミ変種 (ウィンドFX/Lv.3) - 次回の優先依頼だと12/10
・ベテランシリーズ,爆破の先に続く道 - 12/5まで

2012年11月26日

'12全国高専ロボコン

2012 第25回高専ロボットコンテストを観戦。というか応援。

見事優勝! 20年ぶり2回目。

今回は 電波制限なし、twitterでの実況を公式が推奨、当日のうちに結果をローカルTVとローカル新聞が伝えて…と 初のネタバレイベント化。放送も12/16と、かなり早めになっている。TVは20:45枠のローカルニュースらしいけど、局は知らない…NHKかな?

http://twitpic.com/bgi06p
11/26 岩手日報一面 - 一関高専機械技術部/twitpic

http://www.iwate-np.co.jp/cgi-bin/topnews.cgi?20121126_5
Web版も掲載。 - 岩手日報

http://www3.nhk.or.jp/news/html/20121125/k10013741431000.html
全国高専ロボットコンテストで熱戦 - NHKニュース

いつも通り MT氏にチケットを手配してもらって O氏・おたけさん・氷夷とともに会場に観戦に行ったんだけど、決勝進出したら堪らず 応援団席へダッシュして現役と一緒にエール上げてしまった… 正直興奮しすぎて 試合内容あまり覚えてない…というか、元からひしめき合うところにさらに4人乱入したモンだから狭くて、ゴールの辺りしか視界がなかったw

今回は おたけさんも参上したので、いろいろ出てきた。
曰く「国技館には昔から魔物がいた」とか。
曰く「準決勝から先は人の戦い」とか。
曰く「優勝したら大変だぞ、市長に新聞にNHKにIBCだ」とか。
勝負の何たるかを語り、そして勝った男の言うことは違うなーw

まあ贔屓目に見ても 決勝1回目は厳密には先着したとは言いがたい(というか負け判定でも不思議じゃない)ので、VTRスロー判定ではなく タイム差がない場合は再試合というロボコンの慣例の存在に救われた感はあるねえ。もともと高専ロボコンは審判の判定を尊重していてVTR判定はしないし。
昔は動力として電源が有線供給されていて、ゲームセットと同時に切られるという時代もあった(第6回〜第9回)けど、そういう時代でもないしね。

学校応援団席じゃなくて 八代応援団の近くである元々いた席にいたままだったら、多分「もう一回! もう一回!」コールを上げていたと思う。大相撲んときと言ってること違うじゃねーか っていう突っ込みは禁止w

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感想。

一関は一回戦から常に15-15の戦いの連続で、大差をつけることもなく、相手もトラブルらしいトラブルはなくて 42秒,48秒,38秒,38秒,28秒,29秒というタイム、常に僅差で勝ち上がった。準々決勝・準決勝も1〜2秒ほどの差しかなくギリギリだったけど、ここで勝てたのが大きい。
決勝はボールの散り具合がよく、マージンも切り捨てて出したタイムだけど、戦前から「30秒は切れる」という宣言もあり、有言実行という形になったな。相手の熊本八代は車体のデキでは群を抜いていて、相手に合わせたブレイク(開始前に相手陣のボールを散らすフェーズ)にあまり興味がなかったのか、ボールの散り具合は常に一関に有利な形になった。

徳山が出してきた、回転脚ではない二次元機構の脚は 直進での滑りがゼロで非常に好感が持てる。'08『生命大進化』では二次元脚がだいぶ幅を利かせていたけど、最近はレギュレーションを満たすためだけに脚を車輪の代用品にしている中で非常に目立つ。

操縦装置の禁止というルールが導入されたけど、意味なくね?
赤外線や画像認識での誘導や自立動作を想定したのだろうけど、非接触センサーを用いた実質的なスイッチで操縦装置に代えているチームが結構多い。ロボット背面に格子状に並んだ磁気センサー一つ一つがスイッチとなり、磁石を近づけて直接指令するのはなあ…

'94大賞の「StarKing」が実動しているところを見れた。実物自体も初めて見たけど、動いていること自体がすげえええ… '92全国優勝機ころころ君は'93夏には動かなくなって今では部室の屋根裏にごく一部が引っ掛かってるだけだし、'91全国技術賞どっこいしょ君も'92〜'93秋の学祭と'93春のイベントで動態展示したあと解体処分だったからなあ(俺はともに残せって言ったけど却下された)。NHKが現存するロボットの情報を収集し始めたのは後のことであった…。

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その他 今回気付いたこと。

田中貴金属グループが協賛企業に。今回からだっけ? こういう時勢なので、スポンサーになってくれる企業とか超かっこいい。昔はNECがスポンサーだったこともあるんだぜ…

・升席上部が各校応援団の席になってるんだけど、対戦する学校同士が近くの席になることが多かったなあ。というか西の花道を起点に 北の学校から順番に配置してるだけだから当然なんだろうけど。

・空気圧でロッドを押し出す形式が主流だったけど、再起動に時間がかかりすぎるのは どうかなあ と思うところはある。ロッドのリセットは人力、タンクの空気は使い切り。どうよ。

・ボカロが順調に侵食してるなあw

・タバコは20歳から。

・クレーンカメラのオペレータのおっちゃんの髪の毛がまた白くなってた…

・森政弘教授 あと何年やれるのかな…

・松本和也アナウンサーに実況カムバックして欲しい!

・ゲストに大河原邦男が予定されていたが失敗した模様(VTRで登場して忙しくて行けなくなったとコメント)。

・'08の山田五郎が面白かったので また出て欲しいw

・椀子兄弟はもう「わんこきょうだい」公式にしちまえよw

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地上波放送は 12/16 17:00 から総合で。
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2012年11月20日

MHF360(68)

11/21から『誰でも秘伝書コース』『公式狩猟大会』『3日連続HRPたっぷりクエスト』だと。ここまで数週間「ある程度でいいから とりあえずやっとけ」的イベントとキャンペーンばかり続いた後に 来週はコレか! という。3つのコンテンツがどれも 時間を掛けるだけ掛けろ という感じなので、このギャップは大きいよ。
日曜はロボコンを観に行くので 木曜夜から金曜で狩猟大会やっつけとこう。あとはHC中心に素材集めかな、せっかく秘伝書コース強制付与なのだから。

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そろそろ俺も無属性片手の決定版 『弩岩獄剣【極良斬】』 を作るぜ!
ついでにFX脚も作るぜ!

: 弩岩竜撃退の証x5, 弩岩竜討伐の証x40, 片手剣魂・天x10
: 弩岩竜の重鱗x8, 弩岩竜の黒爪x4, 弩岩竜の真棘x2
: 古龍種の厚鱗x5, 古龍種の堅殻x6, 古龍種の特濃血x6
: 弩岩竜の崩鱗x50, 眠鳥の晃胃石x1

紙55枚…だと…

古龍種素材は別として、ただでさえ覇種討伐の崩鱗x50があるのに、HC討伐40回ってのは重いなー。昨夜 釈迦力に回して討伐の証8枚を稼いだのにたったの二割だとは… 気長にやろう。いきなり「ゼロからだけど 作るぜ!」ってのはルコFX以来(9時間くらい)だな、アレよりは早く仕上がりそうだが、やってみなくては わからない。多分 晃胃石しだいで大きく変わると思うw

まあ正直ベースで話すると、オディバトラスは 耐震切って でかいモーションを見切って回避でかわして叩く展開にしかならないので、ある程度なれるという意味で剛種〜HCを連戦するというのはいいかもね。UNKNOWNと違って覇種で大幅に変わる相手でもないし。

あと せっかく秘伝書コース付与の11/21-11/27の間に ギルド優先依頼に被るオディバFXのHC素材がたった1個しかないというのはちょっと悲しいぞw

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仕事の合間を縫って 週末のHC素材救済クエストを…
水竜:2時間 19戦 1,3,1+2
雪獅子:1時間半 17戦 2,2,2+1
鋼龍:2時間半 10戦 1,2,1+1

そんなもんか、って そんなもんだよな。もっと稼いでおきたい気持ちはあるけど、本業が破綻してるモンでコレくらいが限界だったし、全体的に見れば期待値以上には出てる。まあこうやってバラ撒かれた以上 しばらくの間は募集しても集まりづらいということは確かなので、当面必要な数は稼いでおいたからまあいいだろう(ということにしたいのです)。下位のストックが心細いけど、下位ならソロでもたいしたことない相手ばかりだからねえ。

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野良で超連戦してるとストレスも溜まるので、これくらいでいいかも。発動スキル『匠,集中1,激運』のみ っていう度胸満点のスキル構成で入ってくるのは いちいち相手にしてられない。あと連戦中に募集してないのに入ってくるバカ死ねマジ死ね。戻り玉持ってこない人ははんせいしてください。クシャルダオラに龍風圧無効なしで参加ってのも同情の余地なし。

っていうか最低限必要な防護スキルも発動させられないレベルの人が どうやって(前述のクエストの参加資格である)SR100まで上げてきたのだろうか。定常的に防護スキルを付けられない状態で HR500まで上げて さらにSR100まで上げてきたわけで、そういう人って 高位のクエストになるほどどんどんタフになってゆく敵に根を上げてMHFやめちゃうと思ってた。
2chあたりだと「匠剛力に耳栓はネクタイ」とかいうけど、別に煽ってるわけでもなんでもなくて、単に「ある程度攻撃力上げていかないとつらいゲームだよ」っていう親切心だと思う(わりと結構マジな意見)。ちゃんとスキル組まない人はゲーム自体きつくなって そのうち自然にゲームをつまらないものだと思うようになっちゃうからね。

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さて明日のメンテナンス以降の配信は… たいしたものは何もない! やった! これで勝つる! 日曜は元から出かける予定があったけど、うまいこと初日11/21に戦慄が消化できたんで 土日はだいたいクリアに出来そうな感じ。ウィンドFXも11/22の『錆びた剛翼』さえ獲得できれば、あとはランポスの鮮鱗と眠鳥の輝蒼毛を残すだけ。

11/21(水) 夜〜 鋼龍の戦慄, 蘭茶原珠, 俊避珠G 終了
11/21(水) 夜〜 序デュラガウア (D/1) 終了
・11/22(木) 夜〜 天 クシャルダオラ剛種/錆 (W-FX/7)
・11/23(金) 昼〜 中 桜火竜 (W/4)
・11/23(金) 夜〜 韋駄天 翠水竜1頭 RARE:3
・11/26(月) 夜〜 中カム・オルガロン (B/6)
・11/27(火) 夜〜 極ショウグンギザミ (ルベライトFX)
・極良斬・FXのために討つべし! オディバトラス100連戦

2012年11月19日

ForzaHorizon(2)

リストバンドはオレンジ。ディスカウントは90/100、コースは216/216ですべて踏破。主な車はGallardo・ランエボ・F355。

215/216でしばらく止まってしまい途方に暮れていたけど、216コース目はハイウェイランプと立体交差する一般道だったぜ! ランプも走行済みだったから気付かなかったけど、移動のついでに念のためと通過したらアンロックされた。あぶねえあぶねえ。
コースはすべて踏破しているけど、残りのディスカウントサインについては、夜しか走ってないところが確定的にあるのであとで拾っておこう…とはいうものの 大丈夫かコレ…。スピードカメラとスピードゾーン作動についても ひとつずつ足りていない。レース中に空過しちゃったんだろうな。

アップグレードで望みのハンドリング特性に仕上げようとすると、チューニングがフルオートなのでなかなか難しい。ひととおり足回りに突っ込んで、PIの埋め草にパワーユニットを強化…などという方法だとパワーと足のバランスが悪い。本来なら、チューニングで パワーオフアンダー・パワーオンオーバーをバランスよく兼ね備えた状態を作り出せるのだけど、それができない。
車の特性上決定されるハンドリングが気に食わなければ(アップグレードのみで特性を好みの状態に仕上げられないなら)、もはや車そのものを変えるしかない ということになる。Forzaシリーズより難しいんじゃないだろうか。

Forza4 のプラチナ化マダー?
posted by JUD at 15:22| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム

2012年11月13日

MHF360(67)

片手剣SR999到達。900過ぎてからはSRPのほとんどを推薦状で稼いだわけでだいぶ長かったが まあとりあえずG級参加資格は手にしたし、会心+15のボーナスにも届いた。秘伝防具はまだまだだけど、天嵐覇種防具とあわせてそれなりの攻撃力を備えることが出来た、ということで 実にめでたい。

いやあ F.5になって攻撃力がガツンと上がったからなあ、実感するわ。
攻撃特大+見切りの覇種2+天嵐2だけでもこれだけの恩恵が並ぶ。

剛種防具によるスキルランクアップで武器倍率+20と会心+10%。
天嵐防具2部位による斬れ味1段階UP。
天嵐防具4部位による攻撃力+60。
覇種防具2部位による属性攻撃4%UP。
MMから振り替えになった武器倍率+50。
秘伝書装備による会心+15%。

武器倍率270+30だとすると、40%以上の割り増しということになって笑いが止まらん…ふへへへ

諸君! 剛種防具持ったら大4より特3 大3より特2だ! マジ体感しろ

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グーク鍋が便利すぎる。革命なんじゃないだろうか。

牙獣種の重牙とか飛竜種の重顎をはじめとする変種の III種素材で苦労しているハンターは何が何でもグークを飼え という状態。一見すると手間はかかるように見えるかもしれないが II-III変換だけではなく I-II変換も下手に狩りに行くより鍋に入れたほうが早い。

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覇種。この節は覇種ね。

どうにかこうにか 覇種UNKNOWNで最低必要だと見込んでた数の素材確保が完了。赤眼が27個で、22個が刻竜獄剣強化と2回派生、5個はリルスFXを1部位。できればもうちょっととは思ったけど、自由区で募集する野良PTは日を追うにつれてつらくなるので今回はここまで。週末までに22個稼いでいたので 月曜に残りの5個稼ぐだけのつもりが3回も失敗した。
(1)溜めブレスを毎回食らう双剣がいて3乙
(2)拡散ブレスを毎回食らう弓がいて3乙
(3)みんな腰砕けで 残り20秒でパワープレイに行ったけど3乙

っていうかやはりイベントや剛種など先例にもれず、覇種も登場3日目くらいがピークで あとは集まるPTの質が降下していくなあ。(1),(2)は3乙失敗だけど、これらも元はと言えば不足している攻撃力のせいで無茶な攻撃を仕掛けるのが原因だったし。

そも こんな時間制限のキツいクエストで 秘伝でもなく天嵐でもなく、それでいて大3も付いていない人って 正直言って何しに来てるのかと。SR300台の双剣が遮二無二ホスト奪いに行ってたり… 溜めブレスで毎回灰になっている人… 演奏した笛に向かって走る人… 後ろから這い寄ってきて溜め始める嵐大剣… 週が明けるともはや まともな野良狩りは無理かと… 来週も配信継続なので、駆け込み需要は減ってくれると期待してる。

さしあたり 非秘伝非天嵐が2人混じると15針は覚悟しないといけないな。それも秘伝以外は匠付きで全員が剛力クラスのスキルは持ってないと 常に時間を気にした戦いになってしまう。個人的感想では指定が毒無効根性だけだからって 防護スキル保護スキルだけ付いていれば参加できるとかいう思考が卑怯すぎる。スロット13個14個は当たり前で最大18個も珍しくないし スキル枠だって10枠あるんだぞ。
酷いのでは毒無効なしで入ってきて、こちらがステータスチェックの上で指摘してから「実を飲みます」とか言い出すヤツ。もはや詐欺師。飲んでも外からはわからないし、10枠制限で根性が消えないか確認しなきゃならないし、せめて『スキルは1枠あけて 最初に宣言して打診』くらいはしろよ初対面なんだからさ。何のために指定してると思ってんだよ、他の人にも迷惑だろ。

あと 笛吹いてるときに UNKNOWNが脚掻きを始めて ふと周りを見ると 右からこちらに走ってくる双剣と 左からこちらに転がってくるヘビィを見つけたときにはもうダメだと思ったぜ…。あれは殺す気満々だったな…。ロックオンされたら横に走るな、その程度では軸外せないのだから 味方を巻き込むだけ丸損だぞ。頭使えよ 首の上に脳味噌乗ってんだろ?

それから 一般論として とりあえず ロックオンされたまま演奏中の笛や剣晶装填中の剣士に向かって走っていって 巻き込まれた人が乙ったら「どんまい!」じゃねーぞ! 「ごめんなさい」だぞ!

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最近 自由区広場をうろついていて気付いたこと:いろいろ

・天嵐・覇種装備2〜4部位にメテネラHCを1部位組み込んで特4→絶5としてる人を3〜4人見かけた。達人7攻撃5だから使いやすいと思ったのだろうけど…多分過渡的なものだろう(だと信じたい)。しかしHCがあれば体力の維持にほんの少しばかり有益なので馬鹿にするほどでもない。

・防御+100が付与されたからだと思うけど、1部位SPで歩いている人が増えた。狩護(HS)3部位+SP1部位+超絶も多い。ただスキル構成見るに SP改やSP真が入っている人は まだそれほど多くない。

・シェンガオレン剛種武器に上位派生が実装されたからだろうけど、残念なスキル構成でフルグル背負ってる人もよく目にする。超速射なら3+笛1の募集で笛が埋まらないところいっぱいあるんで 笛で入ったほうがラクだと思うよ…。

・初日ならともかく 週が明けても「黄金体験 ココ!@3」って連呼してる人はちょっと考えたほうがいいw

・上位・下位のハンターが装備自由推奨区(ブレイブ)に居辛くなったからなのか なぜかSR区で見かけることが多くなった。狙ってやってるのか、それとも上から順に空いているところにたどり着いただけなの? まあ500区は事実上 変種剛種とルコグレンばかり募集されてるしねえ。入門区は入れないので知らない。

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11/14以降のクエストをチェック。…えっ またデイリー枠ですか…

・『界雷』 - 2ndアカウントのラスタ装備素材収集用装備(つまりベル脚)に使う絶縁脂を稼ぐ(ややこしい
・『舞雷竜の戦慄』 - 障壁珠G (なんちゅう名前や…)
・『燃えたぎる黒弾』 - ガン用うなぎ 俺はあと1個
・『逆襲!グラビモス』 - 水大装備・人数1でGO
・デイリー『剥ぎの極み・古龍種の稀玉』

どうしてもレア素材バラ撒きデイリーが来ると バランスをとるためにやらざるを得ないのだけど、そろそろSR食材の残りがさびしいので ビミョーである(というか贅沢)。

以下 先週書いて放置していた今晩中にやっとかなきゃいけないコト。結局のところ覇種UNKNOWNで手間取ったせいでG装飾品に手を付けられるのが火曜の夜しかない というべきか… 残りがG装飾品だけで済んだというべきか…
(メモ)優先順位は 対防1個 - 強腰1個 - 慰労3個 - 弾幕1個

・溶岩竜の戦慄 弾幕珠G
・雪獅子の戦慄 対防珠G
・黒狼鳥の戦慄 慰労珠G
・桃毛獣の衝撃 強腰珠G

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ゲームパッドぶっ壊れた… 左スティックを真上に倒すとたまに抜ける。(忘れていなければ)今日買って帰る…

2012年11月12日

ForzaHorizon(1)

リストバンドはピンク、154コース走破、ディスカウントは56%まで。
主に使ってる車は ランエボ・F355。

御祝儀のつもりで買ったけど、結構楽しんでる(走行時間が10時間を軽く越えてるので 結構どころではない気もする)。

車の挙動は 超マイルド。チューニングが出来ないので、アップグレード(パーツ追加)した時点でそれなりのチューニングが設定される。挙動が超マイルドなのであまりストレスは感じないけど、過去Forzaシリーズでギヤを超クロスにしたり、どアンダーでリアタイヤステアするような人には物足りないところはあると思う。
あと、30分もシステム関連をいろいろ試してみたあげく「このゲーム チューニングできないぞ!」とか喚いたのは 俺一人じゃないと思うw

要望の筆頭としては Forza本家シリーズ以上にマルチスクリーンが欲しい。コロラドという設定で景色はそれなりに見るものがあるし、コースサイドにあるディスカウントサインを拾わなきゃならないし、そういう意味でマルチスクリーンに対応してないのはもったいないなあ。
ディスカウントサインに関しては1個漏らすことでもあとで結構跳ね返ってくるので、初めて走るところは昼に走りたい。レースは夜でもいい、そういう点で昼と夜の切り替えが頻繁なので「今日はディスカウントサイン探して走り回るぞ!」とか意気込んでも空振りするのはなんとかならんか。ならんな。

PRスタントが難しい。ファストトラベルディスカウントのために、トラベルポイントを見つけたらPRスタントをクリアしていくべきなのだろうけど、1個目が25%、2個目が25%、3個目が50%という配分。そして3個目だけ異次元的に難しいというお約束。スキルコンボチェインで18,000Pなんて稼げねえよー!
50%OFFで我慢して使うか、トークンぶち込むか、根性入れてクリアするかという三択。セントラルだけは無料でトラベルできるからいいとして、スキルポイント稼ぐなら走ってもいいけど、現実的にダムとか山へはトラベル使わないとだるい。遠いところは 2種目50%で留めてもいいからクリアできるものだけクリアしておくのが無難か。
負け犬は走れ走れw

東方のダムの突き当たり(でUターンして右側のさらに奥)にディスカウントサイン、道中に廃車1台があるので、近くまでいったら忘れずに回収しろよ! あとで拾いに行くの面倒だぞ! 景色いいけど長いから、運転しやすいパワーのある車でGO。アメリカンマッスルとかトレノで行くと泣くぞw

ラジオ(BGM)については…
・DJがもっと喋るchがあってもいいな。
・曲名を表示しっぱなしにしてくれないかな。
・カスタムサウンドトラック+DJという構成が欲しい。
posted by JUD at 10:37| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム