2006年10月30日

PSPはありえないよ

http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/

XEXEXの初移植がPSPってのはありえなくない? 有体に言うと、もったいない。どうもここのところ、やりたいゲームが続々とPSPで発売される状況で腹立たしいといえば腹立たしい。カルネージハートとか。
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2006年10月24日

大戦略DS(3)

久々の大戦略ネタ。今回はただのメモ。

最終ステージ(終局I)で多国籍軍プレイする際に、中央部の橋を渡ってすぐにある補給基地は自軍のものであるが、これに最も近い赤陣営補給基地を多国籍軍(黄)にとられないようにすると、多国籍軍(黄)は何も出来なくなる。左上の空軍基地から航空部隊が飛び立つが、結局燃料切れで引き返す。何度でも引き返しては、燃料を満タンにしてまた出てくる。面白おかしくてしょうがない。

ま、出てこられても邪魔なだけだから、これでいいやw
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2006年09月25日

F1ゲームはXbox派の悲願

さて、XboxではF1ゲームは出ていない。権利料が高い割にあんまり本数出ないからなんだろうけど、Xboxのお膝元である米国ではF1よりもハコ車が主流ってのもあるんだろうなぁ。返す返すも残念。

という残念無念な状態を尻目に、PS3では弩級のF1ゲームが発売される。
http://media.ps3.ign.com/media/748/748480/vid_1678842.html

いや、確かに面白そうなんだけど、正直言ってこれだけのためにPS3は買えんなあ。Xbox360だってDOA4だけでは手が出せなくて、スーパーロボット大戦とDOAX2が出揃うまで待ってたってのに。XboxはMSの設計だけあって、多数のゲーム機を並べて対戦するための設定が簡単なので、是非どこかのソフトハウスが頑張ってくれると嬉しいんだがなぁ。EAとか。

ってゆーか、PS2のBBキット組み込み後のシステムメニューのダメっぷりもなんとかして欲しい。無意味な画面効果のせいで、セーブデータ管理もままならん。
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大戦略DS(2)

前回に引き続き大戦略。足を延ばせ、ということで。

このゲームで漫然にプレイしていると、航空機の燃料はいかにも足りない。飛んでいるだけでどんどん消費するし、このゲームは前線基地がどこにでも作れるというものでもないので、結構重要な問題。

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2006年09月14日

ギタドラ新作

仕事に追われて、ギタドラの新作稼動開始当日だということでやたら混んでたゲーセンに着いたのが23:45。で、一服して、さぁ帰ろうと思ったら誰もギタドラやってない。 Σ(゜Д゜;

あぁ、もちろんやったさ。しかも初プレイで、隣にいたM君となりゆきセッション。

で、何の感慨もないのはどうしてだ。
やはりエクストラ出ないからかorz

やっぱ普段からやってないとダメだよw
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2006年09月06日

ふと思ったこと

ふと、気がついたんだが。
コンピュータやら熱帯魚やら音楽やらゲームやら電子工作やらSF小説やら、自分は我ながら相当なヲタだと思う。しかし、東方Projectの曲あるいはCDをたくさん作っておきながら、あんまりこのシリーズの話題を語らないので、「実はJUDはジャンルゴロではないのか」と思っている人もいるだろう。

なんでそんなことを今更気がついたかというと、C70終了後のOFFに誘われていた某氏が「JUDは来ないでしょ?」と言ったことだった。まぁ、行かないんだがw

長いので続きはこのリンクの先
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2006年08月12日

空手家

部屋でゴロゴロしてたらカラテカがやりたくなったのでやったが、罠で頓死。その直後、ふずきが簡単にクリアしてしまったので、今度はマスターカラテカがやりたくなったわけだが。
KaratekaClear.png
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2006年08月01日

リアル東京トイボックス

というわけで、20年ぶりにドルアーガの塔をプレイしてきた。

11Fで全滅した _| ̄|○

ってゆーか、ゴーストの見切りとか、ナイトの効率のいい殺し方とか、ことごとく忘れててショッキング。まるでなっちゃいねぇ。20年の月日は長いね・・・。画面の端っこの方でブラウン管が死んでいて、レッドスライムがブルースライムに見えたりナイトの色が識別不能だったりした点を差し引いても、だ。
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2006年07月04日

がっかりだぜミヤ王

METAL SAGA 鋼の季節 ハンターズガイド によると、宮岡はメタルサーガシリーズのオンライン化を目標にしているらしい。なんかガッカリだ。どいつもこいつもMMOときたもんだ。

なんで、なんでもかんでもMMOにしたがるかなぁ? 対戦とかコミュニケーションならわかるんだが、意味もなくオンラインという流れにはイマイチ疑問をおぼえる。MMOなら別に現行のシリーズを使わなくたっていいんじゃないかと思う。
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2006年07月02日

堅持屋ならぬ賢者

賢者にUP
で、忙しくて放置していたけど、賢者になってしまいましたとさ。大魔導士2級になったのは3月、1級になったのは4月だったので・・・・時間かかりすぎw
「制服の色が変えられるようになったぞ」
とガルーダ先生が教えてくれたけど、白はなんかいやだなぁ。キャラごとに違う色に変えられるようになってくれればいいのに。赤とか。そもそもペットの色が正解率の低いものを示すようになったので、緑ドラゴンとか気持ちワリ。
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2006年06月06日

single八段

BM2dxのsingle八段を、クリア。2回目で。しかもクリア時に残ったgroove-gageは2%だ。
一方doubleは何度もholicに挑むも、負け続け。
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2006年06月02日

麻雀は久しぶり

連日連夜の徹夜寸前状態から、わけがわからぬまま宴会してしまい、しかもそのあと麻雀までやってしまった。麻雀なんて何年ぶりだろう。結果はトータルでは2着。順調にトップへの道を突き進んでいたが、ラセンがふづきにブチ当てた三倍満炸裂のせいでトップ陥落。

まぁ俺もそんなに上手いわけでもないからしょうがないといえばしょうがないのだが、頼む、ひとつだけ言わせてくれ。ラセンの上家は常にだだ漏れだったってことをだ。対する俺の上家はいつもラセンかカピバラ氏だった・・・・。
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2006年05月26日

HS0.5の威力

BM2dx。Hyper桜をHighSpeed0.5で一発クリア。ずっと前にeasy付きでクリアしたことはあったけど、あの時はHS0.5なんて贅沢なものはなくて、HSなしでクリアしたんだった。最近になってdouble始めた人たちは、0.5刻みのHSとかeasyとか段位認定モードとか、すごく優遇されているなぁ(笑)。
昔は1クレfreeしか選択肢なかったし、だいいち1クレでもdoubleの全モードができるところが多いデフレ時代というのも羨ましい。
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2006年05月23日

壁を越える

BM2dx。double8/9段は前回と変わり映えのしないラインナップで腹立たしく、今日も1年ぶりの9段で死亡。腹いせにとstandardモードでやったら、長いこと超えられなかったdouble-hyper"THE EARTH LIGHT"とdouble-hyper"special energy"をクリアすることができた。spesial energyはともかく、THE EARTH LIGHTはもうダメかと思ったが、少しくらいは成長しているらしい。挑戦するのもイヤだった"250BPM"と"DIAMOND JEALOUSY"も一発クリアしたし、これからしばらくはクリアランプのついてない曲を重点的に攻略ということで。
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2006年05月10日

パワメジャだ!

仕事帰りに秋葉原に寄ってきたら、ソフマップの店頭で実況パワフルメジャーリーグのデモが公開されていた。明日発売だぞ、忘れるな!?続きを読む
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2006年05月09日

戦車が行くぜ!

NoisySpotでは、カルネージハート出るからPSP買えという衝撃的なニュースがあったが、DSだって負けてないぞ。
DS版メタルサーガだ! ・・・・と、DSを主に逆転裁判に使用し、DSネイティブのソフトはメテオスしか持ってない俺が言ってみる(笑)。
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2006年05月08日

負けるために戦う

仕事がいい具合に破綻してて(笑)帰りが遅くなったのでちょっとくらいゲームでもやっていこうかと・・・・と思ったら、1落ち3落ち1落ち2落ち1落ち。このままでは帰れんと最後の1回という決意で望んだら、なんと1回戦で100点が出てしまった。結局、この日唯一の決勝進出。

・・・・え? 問題はなんだったかって? アニゲJだよ。
わかんない3問は、全部abc(d)だったw
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2006年05月02日

E-Amusementカード

カードを無くして途方に暮れていたら、2chの人々がデータ引継ぎ方法を教えてくれた。親切な人たちだ。これでラン4をもう一度使うことができるかと思うと・・・・ふっふっふ、待っていろ全国の赤い衆(ぉ

え? 今日は仕事休みにしましたが何か?
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2006年05月01日

遠慮なく異議あり!

といわけで、逆転裁判2も終わってしまいました。平日の朝2時に起きていったいナニやってるんだろかw 今回一番のセリフは、やっぱりこれでしょ。

野球のボールがアヤシイとでもいうつもりですかッ!

最後のシナリオは長い上にトリックも強引だったが、「ツッコミどころが多すぎて悩む」状態にはならなかったので気分良く進められた。逆転裁判1の後半はそういうのが多かったから、逆転裁判2でもそんなんだったらヤだなとか思ってたけど、問題ナシ。

で、次はようやく名前とBGMしか知らなかった吐麗美庵の出番ですね(笑
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2006年04月25日

第四次スーパーロボット大戦(2)

というわけでスーパーロボットのみでクリアというプレイをやっていたが、スーパーロボット強すぎ! ということで、つまんないです(笑)。

なので、「ニュータイプ・聖戦士・底力」禁止でやってみようと思います。思いのほか人数が少ないんだけど、困ったことに忍に底力がない以外はダメな面子。最強がコウなのは予想通りだけど、スーパーだろうがリアルだろうが主人公は使えない最悪の展開(笑)。
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