もう一度おさらい… というわけではなくて、ココ1,2年の間に追加されていた模様。
http://support.xbox.com/ja-JP/xbox-live/connecting/network-ports-used-xbox-live
Xbox LIVE で使用するネットワーク ポート - MS/Live!
88:Kerberos と 3074 だけ開いていればいいかな と思ってたけど、LIVE!パーティとKinectで追加されているらしい。まあ俺Kinect持ってないんですけどね…
・88/UDP - Kerberos
・3074/UDP,TCP - Xbox LIVE
・80/TCP - HTTP
・53/UDP,TCP - DNS
・1863/UDP,TCP - Microsoft Notification Protocol
88,3074 はLIVE!の基本機能で使う。
80 はパーティで使うというが、HTTPかよ…。
53,1863 はKinectを使うときに開いてないと困るらしい。
っていうかいつも 職業柄だけではなくそう思うんだけど、ゲーム運営などポート開放ってサラリと書いちゃうけど、WAN->LANとか LAN->WANとか 向きを明示しろと。気持ち悪い。
----
ところで、
http://cog-members.mh-frontier.jp/support/qa/348.html
「認証サーバとの通信に失敗しました」 - COG
『MHFの通信方式(UDP・TCP)はTCPの[53310〜53463]ポートを使用しております。』
・53310-53463/TCP (MHF)
これってXbox版でも同じだよね?
COGサイドがインタビューで話した内容を真に受けるなら、XboxとPCで同一サーバ内混在もOKだということだけど 常に開いているわけじゃないしな。それに マルチクライアントの場合などではどーすんだろ。
2012年11月29日
2012年11月28日
MHF360(69)
今日から入魂祭りですよ…と。来るのかねえ? 来ない? まあ せっかくなので、ボーナス試練だけでも無理しない程度に拾っておいて2,000〜3,000くらいは回すよ。前回の祭りはボーナス試練を事前発表した上にギルド優先依頼とぶつけてきた 超サービスモードだったからなあ。今回は育成ベルキュロスを外したことで一部のソロハンターが嘆きの声を上げている…。
http://members.mh-frontier.jp/contents/regular_event/carnival/
今回の祭りは、勝ち組に「祭典の追憶」「祭典の響想」全配信 だと。俺ハンターキャリア実装から3回しか勝ててないんですが…
サブかなあ…
手持ちの二つの猟団は 紅・蒼で、サブを放り込んである別の団は蒼。まあなんとかなるだろ。
----
第三の覇種は…パリアプリアだー!
今のうちにどう攻略するかある程度装備を用意していかないとなあ。
とはいうものの 肉質次第でどうするか変わるんですが…
属性がもの凄く効く -> 嵐ガンランス
斬+属性が効く -> 片手剣
肉質がFワード級で属性効かない -> 笛
過去の例から言って属性が効くということはなさそうなので、嵐ガンスの出番はないかなあ。あまりにも酷い肉質だと無属性肉質無視の砲撃で ということも候補には入ってくるんだけど、純砲撃装備がいまのところ用意できていない。
制限つきでも属性が通るなら片手剣の出番もある? 前脚・後脚で15以上通るなら 手持ちの赤眼を使い切ってでも属性を合わせるところだ、一応W属強装備はあるし。場合によっては 昇華を持ち出す可能性も… いっそ 入魂期間中に極良斬を完成させてしまうか…?
属性が効かないなら笛 ということで用意する笛も属性強化を吹けないものでいい、という点で特に何も用意できなかった場合も笛になるな。UNKNOWN用の装備を流用でいいのかしら。
----
秘伝書コースなのに あまりたくさんは回せなかった… 本業が破綻してるっつーのもあるか。まあ金をかければ出来ることではあるので、あまりムキになる必要もない? という悟りの境地に達しているともいえる(そして秘伝書コースを購入するかというとそういうわけでもなく…)
ま、HC素材集めてれば紙も集まるでしょ、的な。
天嵐武具でHC素材側に使い道は増えてるわけだし。
ケセラセラ。
----
11/30-12/1のギルド優先依頼・天が錆鋼龍のローテなんだけど、今週は剛種の錆鋼龍が配信されていないんだよねえ。F.5リリース時の天ローテ変更のときはシークレットな天ローテだけの変更にわざわざアナウンスがあったけど、今回はなんのアナウンスもないし、まあ当日の昼は様子を伺うことにしよう。
----
宿題。
っつーても今週は入魂があるので、程々にというか兼ねられればという程度。
・棘茶竜の戦慄 (山鳩原珠, 狙撃珠G, 貫通弾強化+4, 精密射撃+4)
・オディバトラス覇種 (極良斬)
・ヒプノック奇種 (極良斬)
・イャンクック奇種 (オディバF/Lv.6)
・グレンゼブル上位 (オディバF/Lv.7)
・ショウグンギザミ変種 (ウィンドFX/Lv.3) - 次回の優先依頼だと12/10
・ベテランシリーズ,爆破の先に続く道 - 12/5まで
http://members.mh-frontier.jp/contents/regular_event/carnival/
今回の祭りは、勝ち組に「祭典の追憶」「祭典の響想」全配信 だと。俺ハンターキャリア実装から3回しか勝ててないんですが…
サブかなあ…
手持ちの二つの猟団は 紅・蒼で、サブを放り込んである別の団は蒼。まあなんとかなるだろ。
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第三の覇種は…パリアプリアだー!
今のうちにどう攻略するかある程度装備を用意していかないとなあ。
とはいうものの 肉質次第でどうするか変わるんですが…
属性がもの凄く効く -> 嵐ガンランス
斬+属性が効く -> 片手剣
肉質がFワード級で属性効かない -> 笛
過去の例から言って属性が効くということはなさそうなので、嵐ガンスの出番はないかなあ。あまりにも酷い肉質だと無属性肉質無視の砲撃で ということも候補には入ってくるんだけど、純砲撃装備がいまのところ用意できていない。
制限つきでも属性が通るなら片手剣の出番もある? 前脚・後脚で15以上通るなら 手持ちの赤眼を使い切ってでも属性を合わせるところだ、一応W属強装備はあるし。場合によっては 昇華を持ち出す可能性も… いっそ 入魂期間中に極良斬を完成させてしまうか…?
属性が効かないなら笛 ということで用意する笛も属性強化を吹けないものでいい、という点で特に何も用意できなかった場合も笛になるな。UNKNOWN用の装備を流用でいいのかしら。
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秘伝書コースなのに あまりたくさんは回せなかった… 本業が破綻してるっつーのもあるか。まあ金をかければ出来ることではあるので、あまりムキになる必要もない? という悟りの境地に達しているともいえる(そして秘伝書コースを購入するかというとそういうわけでもなく…)
ま、HC素材集めてれば紙も集まるでしょ、的な。
天嵐武具でHC素材側に使い道は増えてるわけだし。
ケセラセラ。
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11/30-12/1のギルド優先依頼・天が錆鋼龍のローテなんだけど、今週は剛種の錆鋼龍が配信されていないんだよねえ。F.5リリース時の天ローテ変更のときはシークレットな天ローテだけの変更にわざわざアナウンスがあったけど、今回はなんのアナウンスもないし、まあ当日の昼は様子を伺うことにしよう。
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宿題。
っつーても今週は入魂があるので、程々にというか兼ねられればという程度。
・棘茶竜の戦慄 (山鳩原珠, 狙撃珠G, 貫通弾強化+4, 精密射撃+4)
・オディバトラス覇種 (極良斬)
・ヒプノック奇種 (極良斬)
・イャンクック奇種 (オディバF/Lv.6)
・グレンゼブル上位 (オディバF/Lv.7)
・ショウグンギザミ変種 (ウィンドFX/Lv.3) - 次回の優先依頼だと12/10
・ベテランシリーズ,爆破の先に続く道 - 12/5まで
2012年11月26日
'12全国高専ロボコン
2012 第25回高専ロボットコンテストを観戦。というか応援。
見事優勝! 20年ぶり2回目。
今回は 電波制限なし、twitterでの実況を公式が推奨、当日のうちに結果をローカルTVとローカル新聞が伝えて…と 初のネタバレイベント化。放送も12/16と、かなり早めになっている。TVは20:45枠のローカルニュースらしいけど、局は知らない…NHKかな?
http://twitpic.com/bgi06p
11/26 岩手日報一面 - 一関高専機械技術部/twitpic
http://www.iwate-np.co.jp/cgi-bin/topnews.cgi?20121126_5
Web版も掲載。 - 岩手日報
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20121125/k10013741431000.html
全国高専ロボットコンテストで熱戦 - NHKニュース
いつも通り MT氏にチケットを手配してもらって O氏・おたけさん・氷夷とともに会場に観戦に行ったんだけど、決勝進出したら堪らず 応援団席へダッシュして現役と一緒にエール上げてしまった… 正直興奮しすぎて 試合内容あまり覚えてない…というか、元からひしめき合うところにさらに4人乱入したモンだから狭くて、ゴールの辺りしか視界がなかったw
今回は おたけさんも参上したので、いろいろ出てきた。
曰く「国技館には昔から魔物がいた」とか。
曰く「準決勝から先は人の戦い」とか。
曰く「優勝したら大変だぞ、市長に新聞にNHKにIBCだ」とか。
勝負の何たるかを語り、そして勝った男の言うことは違うなーw
まあ贔屓目に見ても 決勝1回目は厳密には先着したとは言いがたい(というか負け判定でも不思議じゃない)ので、VTRスロー判定ではなく タイム差がない場合は再試合というロボコンの慣例の存在に救われた感はあるねえ。もともと高専ロボコンは審判の判定を尊重していてVTR判定はしないし。
昔は動力として電源が有線供給されていて、ゲームセットと同時に切られるという時代もあった(第6回〜第9回)けど、そういう時代でもないしね。
学校応援団席じゃなくて 八代応援団の近くである元々いた席にいたままだったら、多分「もう一回! もう一回!」コールを上げていたと思う。大相撲んときと言ってること違うじゃねーか っていう突っ込みは禁止w
----
感想。
一関は一回戦から常に15-15の戦いの連続で、大差をつけることもなく、相手もトラブルらしいトラブルはなくて 42秒,48秒,38秒,38秒,28秒,29秒というタイム、常に僅差で勝ち上がった。準々決勝・準決勝も1〜2秒ほどの差しかなくギリギリだったけど、ここで勝てたのが大きい。
決勝はボールの散り具合がよく、マージンも切り捨てて出したタイムだけど、戦前から「30秒は切れる」という宣言もあり、有言実行という形になったな。相手の熊本八代は車体のデキでは群を抜いていて、相手に合わせたブレイク(開始前に相手陣のボールを散らすフェーズ)にあまり興味がなかったのか、ボールの散り具合は常に一関に有利な形になった。
徳山が出してきた、回転脚ではない二次元機構の脚は 直進での滑りがゼロで非常に好感が持てる。'08『生命大進化』では二次元脚がだいぶ幅を利かせていたけど、最近はレギュレーションを満たすためだけに脚を車輪の代用品にしている中で非常に目立つ。
操縦装置の禁止というルールが導入されたけど、意味なくね?
赤外線や画像認識での誘導や自立動作を想定したのだろうけど、非接触センサーを用いた実質的なスイッチで操縦装置に代えているチームが結構多い。ロボット背面に格子状に並んだ磁気センサー一つ一つがスイッチとなり、磁石を近づけて直接指令するのはなあ…
'94大賞の「StarKing」が実動しているところを見れた。実物自体も初めて見たけど、動いていること自体がすげえええ… '92全国優勝機ころころ君は'93夏には動かなくなって今では部室の屋根裏にごく一部が引っ掛かってるだけだし、'91全国技術賞どっこいしょ君も'92〜'93秋の学祭と'93春のイベントで動態展示したあと解体処分だったからなあ(俺はともに残せって言ったけど却下された)。NHKが現存するロボットの情報を収集し始めたのは後のことであった…。
----
その他 今回気付いたこと。
・田中貴金属グループが協賛企業に。今回からだっけ? こういう時勢なので、スポンサーになってくれる企業とか超かっこいい。昔はNECがスポンサーだったこともあるんだぜ…
・升席上部が各校応援団の席になってるんだけど、対戦する学校同士が近くの席になることが多かったなあ。というか西の花道を起点に 北の学校から順番に配置してるだけだから当然なんだろうけど。
・空気圧でロッドを押し出す形式が主流だったけど、再起動に時間がかかりすぎるのは どうかなあ と思うところはある。ロッドのリセットは人力、タンクの空気は使い切り。どうよ。
・ボカロが順調に侵食してるなあw
・タバコは20歳から。
・クレーンカメラのオペレータのおっちゃんの髪の毛がまた白くなってた…
・森政弘教授 あと何年やれるのかな…
・松本和也アナウンサーに実況カムバックして欲しい!
・ゲストに大河原邦男が予定されていたが失敗した模様(VTRで登場して忙しくて行けなくなったとコメント)。
・'08の山田五郎が面白かったので また出て欲しいw
・椀子兄弟はもう「わんこきょうだい」公式にしちまえよw
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地上波放送は 12/16 17:00 から総合で。
見事優勝! 20年ぶり2回目。
今回は 電波制限なし、twitterでの実況を公式が推奨、当日のうちに結果をローカルTVとローカル新聞が伝えて…と 初のネタバレイベント化。放送も12/16と、かなり早めになっている。TVは20:45枠のローカルニュースらしいけど、局は知らない…NHKかな?
http://twitpic.com/bgi06p
11/26 岩手日報一面 - 一関高専機械技術部/twitpic
http://www.iwate-np.co.jp/cgi-bin/topnews.cgi?20121126_5
Web版も掲載。 - 岩手日報
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20121125/k10013741431000.html
全国高専ロボットコンテストで熱戦 - NHKニュース
いつも通り MT氏にチケットを手配してもらって O氏・おたけさん・氷夷とともに会場に観戦に行ったんだけど、決勝進出したら堪らず 応援団席へダッシュして現役と一緒にエール上げてしまった… 正直興奮しすぎて 試合内容あまり覚えてない…というか、元からひしめき合うところにさらに4人乱入したモンだから狭くて、ゴールの辺りしか視界がなかったw
今回は おたけさんも参上したので、いろいろ出てきた。
曰く「国技館には昔から魔物がいた」とか。
曰く「準決勝から先は人の戦い」とか。
曰く「優勝したら大変だぞ、市長に新聞にNHKにIBCだ」とか。
勝負の何たるかを語り、そして勝った男の言うことは違うなーw
まあ贔屓目に見ても 決勝1回目は厳密には先着したとは言いがたい(というか負け判定でも不思議じゃない)ので、VTRスロー判定ではなく タイム差がない場合は再試合というロボコンの慣例の存在に救われた感はあるねえ。もともと高専ロボコンは審判の判定を尊重していてVTR判定はしないし。
昔は動力として電源が有線供給されていて、ゲームセットと同時に切られるという時代もあった(第6回〜第9回)けど、そういう時代でもないしね。
学校応援団席じゃなくて 八代応援団の近くである元々いた席にいたままだったら、多分「もう一回! もう一回!」コールを上げていたと思う。大相撲んときと言ってること違うじゃねーか っていう突っ込みは禁止w
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感想。
一関は一回戦から常に15-15の戦いの連続で、大差をつけることもなく、相手もトラブルらしいトラブルはなくて 42秒,48秒,38秒,38秒,28秒,29秒というタイム、常に僅差で勝ち上がった。準々決勝・準決勝も1〜2秒ほどの差しかなくギリギリだったけど、ここで勝てたのが大きい。
決勝はボールの散り具合がよく、マージンも切り捨てて出したタイムだけど、戦前から「30秒は切れる」という宣言もあり、有言実行という形になったな。相手の熊本八代は車体のデキでは群を抜いていて、相手に合わせたブレイク(開始前に相手陣のボールを散らすフェーズ)にあまり興味がなかったのか、ボールの散り具合は常に一関に有利な形になった。
徳山が出してきた、回転脚ではない二次元機構の脚は 直進での滑りがゼロで非常に好感が持てる。'08『生命大進化』では二次元脚がだいぶ幅を利かせていたけど、最近はレギュレーションを満たすためだけに脚を車輪の代用品にしている中で非常に目立つ。
操縦装置の禁止というルールが導入されたけど、意味なくね?
赤外線や画像認識での誘導や自立動作を想定したのだろうけど、非接触センサーを用いた実質的なスイッチで操縦装置に代えているチームが結構多い。ロボット背面に格子状に並んだ磁気センサー一つ一つがスイッチとなり、磁石を近づけて直接指令するのはなあ…
'94大賞の「StarKing」が実動しているところを見れた。実物自体も初めて見たけど、動いていること自体がすげえええ… '92全国優勝機ころころ君は'93夏には動かなくなって今では部室の屋根裏にごく一部が引っ掛かってるだけだし、'91全国技術賞どっこいしょ君も'92〜'93秋の学祭と'93春のイベントで動態展示したあと解体処分だったからなあ(俺はともに残せって言ったけど却下された)。NHKが現存するロボットの情報を収集し始めたのは後のことであった…。
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その他 今回気付いたこと。
・田中貴金属グループが協賛企業に。今回からだっけ? こういう時勢なので、スポンサーになってくれる企業とか超かっこいい。昔はNECがスポンサーだったこともあるんだぜ…
・升席上部が各校応援団の席になってるんだけど、対戦する学校同士が近くの席になることが多かったなあ。というか西の花道を起点に 北の学校から順番に配置してるだけだから当然なんだろうけど。
・空気圧でロッドを押し出す形式が主流だったけど、再起動に時間がかかりすぎるのは どうかなあ と思うところはある。ロッドのリセットは人力、タンクの空気は使い切り。どうよ。
・ボカロが順調に侵食してるなあw
・タバコは20歳から。
・クレーンカメラのオペレータのおっちゃんの髪の毛がまた白くなってた…
・森政弘教授 あと何年やれるのかな…
・松本和也アナウンサーに実況カムバックして欲しい!
・ゲストに大河原邦男が予定されていたが失敗した模様(VTRで登場して忙しくて行けなくなったとコメント)。
・'08の山田五郎が面白かったので また出て欲しいw
・椀子兄弟はもう「わんこきょうだい」公式にしちまえよw
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地上波放送は 12/16 17:00 から総合で。
2012年11月20日
MHF360(68)
11/21から『誰でも秘伝書コース』『公式狩猟大会』『3日連続HRPたっぷりクエスト』だと。ここまで数週間「ある程度でいいから とりあえずやっとけ」的イベントとキャンペーンばかり続いた後に 来週はコレか! という。3つのコンテンツがどれも 時間を掛けるだけ掛けろ という感じなので、このギャップは大きいよ。
日曜はロボコンを観に行くので 木曜夜から金曜で狩猟大会やっつけとこう。あとはHC中心に素材集めかな、せっかく秘伝書コース強制付与なのだから。
----
そろそろ俺も無属性片手の決定版 『弩岩獄剣【極良斬】』 を作るぜ!
ついでにFX脚も作るぜ!
: 弩岩竜撃退の証x5, 弩岩竜討伐の証x40, 片手剣魂・天x10
: 弩岩竜の重鱗x8, 弩岩竜の黒爪x4, 弩岩竜の真棘x2
: 古龍種の厚鱗x5, 古龍種の堅殻x6, 古龍種の特濃血x6
: 弩岩竜の崩鱗x50, 眠鳥の晃胃石x1
紙55枚…だと…
古龍種素材は別として、ただでさえ覇種討伐の崩鱗x50があるのに、HC討伐40回ってのは重いなー。昨夜 釈迦力に回して討伐の証8枚を稼いだのにたったの二割だとは… 気長にやろう。いきなり「ゼロからだけど 作るぜ!」ってのはルコFX以来(9時間くらい)だな、アレよりは早く仕上がりそうだが、やってみなくては わからない。多分 晃胃石しだいで大きく変わると思うw
まあ正直ベースで話すると、オディバトラスは 耐震切って でかいモーションを見切って回避でかわして叩く展開にしかならないので、ある程度なれるという意味で剛種〜HCを連戦するというのはいいかもね。UNKNOWNと違って覇種で大幅に変わる相手でもないし。
あと せっかく秘伝書コース付与の11/21-11/27の間に ギルド優先依頼に被るオディバFXのHC素材がたった1個しかないというのはちょっと悲しいぞw
----
仕事の合間を縫って 週末のHC素材救済クエストを…
水竜:2時間 19戦 1,3,1+2
雪獅子:1時間半 17戦 2,2,2+1
鋼龍:2時間半 10戦 1,2,1+1
そんなもんか、って そんなもんだよな。もっと稼いでおきたい気持ちはあるけど、本業が破綻してるモンでコレくらいが限界だったし、全体的に見れば期待値以上には出てる。まあこうやってバラ撒かれた以上 しばらくの間は募集しても集まりづらいということは確かなので、当面必要な数は稼いでおいたからまあいいだろう(ということにしたいのです)。下位のストックが心細いけど、下位ならソロでもたいしたことない相手ばかりだからねえ。
----
野良で超連戦してるとストレスも溜まるので、これくらいでいいかも。発動スキル『匠,集中1,激運』のみ っていう度胸満点のスキル構成で入ってくるのは いちいち相手にしてられない。あと連戦中に募集してないのに入ってくるバカ死ねマジ死ね。戻り玉持ってこない人ははんせいしてください。クシャルダオラに龍風圧無効なしで参加ってのも同情の余地なし。
っていうか最低限必要な防護スキルも発動させられないレベルの人が どうやって(前述のクエストの参加資格である)SR100まで上げてきたのだろうか。定常的に防護スキルを付けられない状態で HR500まで上げて さらにSR100まで上げてきたわけで、そういう人って 高位のクエストになるほどどんどんタフになってゆく敵に根を上げてMHFやめちゃうと思ってた。
2chあたりだと「匠剛力に耳栓はネクタイ」とかいうけど、別に煽ってるわけでもなんでもなくて、単に「ある程度攻撃力上げていかないとつらいゲームだよ」っていう親切心だと思う(わりと結構マジな意見)。ちゃんとスキル組まない人はゲーム自体きつくなって そのうち自然にゲームをつまらないものだと思うようになっちゃうからね。
----
さて明日のメンテナンス以降の配信は… たいしたものは何もない! やった! これで勝つる! 日曜は元から出かける予定があったけど、うまいこと初日11/21に戦慄が消化できたんで 土日はだいたいクリアに出来そうな感じ。ウィンドFXも11/22の『錆びた剛翼』さえ獲得できれば、あとはランポスの鮮鱗と眠鳥の輝蒼毛を残すだけ。
・11/21(水) 夜〜 鋼龍の戦慄, 蘭茶原珠, 俊避珠G 終了
・11/21(水) 夜〜 序デュラガウア (D/1) 終了
・11/22(木) 夜〜 天 クシャルダオラ剛種/錆 (W-FX/7)
・11/23(金) 昼〜 中 桜火竜 (W/4)
・11/23(金) 夜〜 韋駄天 翠水竜1頭 RARE:3
・11/26(月) 夜〜 中カム・オルガロン (B/6)
・11/27(火) 夜〜 極ショウグンギザミ (ルベライトFX)
・極良斬・FXのために討つべし! オディバトラス100連戦
日曜はロボコンを観に行くので 木曜夜から金曜で狩猟大会やっつけとこう。あとはHC中心に素材集めかな、せっかく秘伝書コース強制付与なのだから。
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そろそろ俺も無属性片手の決定版 『弩岩獄剣【極良斬】』 を作るぜ!
ついでにFX脚も作るぜ!
: 弩岩竜撃退の証x5, 弩岩竜討伐の証x40, 片手剣魂・天x10
: 弩岩竜の重鱗x8, 弩岩竜の黒爪x4, 弩岩竜の真棘x2
: 古龍種の厚鱗x5, 古龍種の堅殻x6, 古龍種の特濃血x6
: 弩岩竜の崩鱗x50, 眠鳥の晃胃石x1
紙55枚…だと…
古龍種素材は別として、ただでさえ覇種討伐の崩鱗x50があるのに、HC討伐40回ってのは重いなー。昨夜 釈迦力に回して討伐の証8枚を稼いだのにたったの二割だとは… 気長にやろう。いきなり「ゼロからだけど 作るぜ!」ってのはルコFX以来(9時間くらい)だな、アレよりは早く仕上がりそうだが、やってみなくては わからない。多分 晃胃石しだいで大きく変わると思うw
まあ正直ベースで話すると、オディバトラスは 耐震切って でかいモーションを見切って回避でかわして叩く展開にしかならないので、ある程度なれるという意味で剛種〜HCを連戦するというのはいいかもね。UNKNOWNと違って覇種で大幅に変わる相手でもないし。
あと せっかく秘伝書コース付与の11/21-11/27の間に ギルド優先依頼に被るオディバFXのHC素材がたった1個しかないというのはちょっと悲しいぞw
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仕事の合間を縫って 週末のHC素材救済クエストを…
水竜:2時間 19戦 1,3,1+2
雪獅子:1時間半 17戦 2,2,2+1
鋼龍:2時間半 10戦 1,2,1+1
そんなもんか、って そんなもんだよな。もっと稼いでおきたい気持ちはあるけど、本業が破綻してるモンでコレくらいが限界だったし、全体的に見れば期待値以上には出てる。まあこうやってバラ撒かれた以上 しばらくの間は募集しても集まりづらいということは確かなので、当面必要な数は稼いでおいたからまあいいだろう(ということにしたいのです)。下位のストックが心細いけど、下位ならソロでもたいしたことない相手ばかりだからねえ。
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野良で超連戦してるとストレスも溜まるので、これくらいでいいかも。発動スキル『匠,集中1,激運』のみ っていう度胸満点のスキル構成で入ってくるのは いちいち相手にしてられない。あと連戦中に募集してないのに入ってくるバカ死ねマジ死ね。戻り玉持ってこない人ははんせいしてください。クシャルダオラに龍風圧無効なしで参加ってのも同情の余地なし。
っていうか最低限必要な防護スキルも発動させられないレベルの人が どうやって(前述のクエストの参加資格である)SR100まで上げてきたのだろうか。定常的に防護スキルを付けられない状態で HR500まで上げて さらにSR100まで上げてきたわけで、そういう人って 高位のクエストになるほどどんどんタフになってゆく敵に根を上げてMHFやめちゃうと思ってた。
2chあたりだと「匠剛力に耳栓はネクタイ」とかいうけど、別に煽ってるわけでもなんでもなくて、単に「ある程度攻撃力上げていかないとつらいゲームだよ」っていう親切心だと思う(わりと結構マジな意見)。ちゃんとスキル組まない人はゲーム自体きつくなって そのうち自然にゲームをつまらないものだと思うようになっちゃうからね。
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さて明日のメンテナンス以降の配信は… たいしたものは何もない! やった! これで勝つる! 日曜は元から出かける予定があったけど、うまいこと初日11/21に戦慄が消化できたんで 土日はだいたいクリアに出来そうな感じ。ウィンドFXも11/22の『錆びた剛翼』さえ獲得できれば、あとはランポスの鮮鱗と眠鳥の輝蒼毛を残すだけ。
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・11/22(木) 夜〜 天 クシャルダオラ剛種/錆 (W-FX/7)
・11/23(金) 昼〜 中 桜火竜 (W/4)
・11/23(金) 夜〜 韋駄天 翠水竜1頭 RARE:3
・11/26(月) 夜〜 中カム・オルガロン (B/6)
・11/27(火) 夜〜 極ショウグンギザミ (ルベライトFX)
・極良斬・FXのために討つべし! オディバトラス100連戦
2012年11月19日
ForzaHorizon(2)
リストバンドはオレンジ。ディスカウントは90/100、コースは216/216ですべて踏破。主な車はGallardo・ランエボ・F355。
215/216でしばらく止まってしまい途方に暮れていたけど、216コース目はハイウェイランプと立体交差する一般道だったぜ! ランプも走行済みだったから気付かなかったけど、移動のついでに念のためと通過したらアンロックされた。あぶねえあぶねえ。
コースはすべて踏破しているけど、残りのディスカウントサインについては、夜しか走ってないところが確定的にあるのであとで拾っておこう…とはいうものの 大丈夫かコレ…。スピードカメラとスピードゾーン作動についても ひとつずつ足りていない。レース中に空過しちゃったんだろうな。
アップグレードで望みのハンドリング特性に仕上げようとすると、チューニングがフルオートなのでなかなか難しい。ひととおり足回りに突っ込んで、PIの埋め草にパワーユニットを強化…などという方法だとパワーと足のバランスが悪い。本来なら、チューニングで パワーオフアンダー・パワーオンオーバーをバランスよく兼ね備えた状態を作り出せるのだけど、それができない。
車の特性上決定されるハンドリングが気に食わなければ(アップグレードのみで特性を好みの状態に仕上げられないなら)、もはや車そのものを変えるしかない ということになる。Forzaシリーズより難しいんじゃないだろうか。
Forza4 のプラチナ化マダー?
215/216でしばらく止まってしまい途方に暮れていたけど、216コース目はハイウェイランプと立体交差する一般道だったぜ! ランプも走行済みだったから気付かなかったけど、移動のついでに念のためと通過したらアンロックされた。あぶねえあぶねえ。
コースはすべて踏破しているけど、残りのディスカウントサインについては、夜しか走ってないところが確定的にあるのであとで拾っておこう…とはいうものの 大丈夫かコレ…。スピードカメラとスピードゾーン作動についても ひとつずつ足りていない。レース中に空過しちゃったんだろうな。
アップグレードで望みのハンドリング特性に仕上げようとすると、チューニングがフルオートなのでなかなか難しい。ひととおり足回りに突っ込んで、PIの埋め草にパワーユニットを強化…などという方法だとパワーと足のバランスが悪い。本来なら、チューニングで パワーオフアンダー・パワーオンオーバーをバランスよく兼ね備えた状態を作り出せるのだけど、それができない。
車の特性上決定されるハンドリングが気に食わなければ(アップグレードのみで特性を好みの状態に仕上げられないなら)、もはや車そのものを変えるしかない ということになる。Forzaシリーズより難しいんじゃないだろうか。
Forza4 のプラチナ化マダー?
2012年11月13日
MHF360(67)
片手剣SR999到達。900過ぎてからはSRPのほとんどを推薦状で稼いだわけでだいぶ長かったが まあとりあえずG級参加資格は手にしたし、会心+15のボーナスにも届いた。秘伝防具はまだまだだけど、天嵐覇種防具とあわせてそれなりの攻撃力を備えることが出来た、ということで 実にめでたい。
いやあ F.5になって攻撃力がガツンと上がったからなあ、実感するわ。
攻撃特大+見切りの覇種2+天嵐2だけでもこれだけの恩恵が並ぶ。
剛種防具によるスキルランクアップで武器倍率+20と会心+10%。
天嵐防具2部位による斬れ味1段階UP。
天嵐防具4部位による攻撃力+60。
覇種防具2部位による属性攻撃4%UP。
MMから振り替えになった武器倍率+50。
秘伝書装備による会心+15%。
武器倍率270+30だとすると、40%以上の割り増しということになって笑いが止まらん…ふへへへ
諸君! 剛種防具持ったら大4より特3 大3より特2だ! マジ体感しろ
----
グーク鍋が便利すぎる。革命なんじゃないだろうか。
牙獣種の重牙とか飛竜種の重顎をはじめとする変種の III種素材で苦労しているハンターは何が何でもグークを飼え という状態。一見すると手間はかかるように見えるかもしれないが II-III変換だけではなく I-II変換も下手に狩りに行くより鍋に入れたほうが早い。
----
覇種。この節は覇種ね。
どうにかこうにか 覇種UNKNOWNで最低必要だと見込んでた数の素材確保が完了。赤眼が27個で、22個が刻竜獄剣強化と2回派生、5個はリルスFXを1部位。できればもうちょっととは思ったけど、自由区で募集する野良PTは日を追うにつれてつらくなるので今回はここまで。週末までに22個稼いでいたので 月曜に残りの5個稼ぐだけのつもりが3回も失敗した。
(1)溜めブレスを毎回食らう双剣がいて3乙
(2)拡散ブレスを毎回食らう弓がいて3乙
(3)みんな腰砕けで 残り20秒でパワープレイに行ったけど3乙
っていうかやはりイベントや剛種など先例にもれず、覇種も登場3日目くらいがピークで あとは集まるPTの質が降下していくなあ。(1),(2)は3乙失敗だけど、これらも元はと言えば不足している攻撃力のせいで無茶な攻撃を仕掛けるのが原因だったし。
そも こんな時間制限のキツいクエストで 秘伝でもなく天嵐でもなく、それでいて大3も付いていない人って 正直言って何しに来てるのかと。SR300台の双剣が遮二無二ホスト奪いに行ってたり… 溜めブレスで毎回灰になっている人… 演奏した笛に向かって走る人… 後ろから這い寄ってきて溜め始める嵐大剣… 週が明けるともはや まともな野良狩りは無理かと… 来週も配信継続なので、駆け込み需要は減ってくれると期待してる。
さしあたり 非秘伝非天嵐が2人混じると15針は覚悟しないといけないな。それも秘伝以外は匠付きで全員が剛力クラスのスキルは持ってないと 常に時間を気にした戦いになってしまう。個人的感想では指定が毒無効根性だけだからって 防護スキル保護スキルだけ付いていれば参加できるとかいう思考が卑怯すぎる。スロット13個14個は当たり前で最大18個も珍しくないし スキル枠だって10枠あるんだぞ。
酷いのでは毒無効なしで入ってきて、こちらがステータスチェックの上で指摘してから「実を飲みます」とか言い出すヤツ。もはや詐欺師。飲んでも外からはわからないし、10枠制限で根性が消えないか確認しなきゃならないし、せめて『スキルは1枠あけて 最初に宣言して打診』くらいはしろよ初対面なんだからさ。何のために指定してると思ってんだよ、他の人にも迷惑だろ。
あと 笛吹いてるときに UNKNOWNが脚掻きを始めて ふと周りを見ると 右からこちらに走ってくる双剣と 左からこちらに転がってくるヘビィを見つけたときにはもうダメだと思ったぜ…。あれは殺す気満々だったな…。ロックオンされたら横に走るな、その程度では軸外せないのだから 味方を巻き込むだけ丸損だぞ。頭使えよ 首の上に脳味噌乗ってんだろ?
それから 一般論として とりあえず ロックオンされたまま演奏中の笛や剣晶装填中の剣士に向かって走っていって 巻き込まれた人が乙ったら「どんまい!」じゃねーぞ! 「ごめんなさい」だぞ!
----
最近 自由区広場をうろついていて気付いたこと:いろいろ
・天嵐・覇種装備2〜4部位にメテネラHCを1部位組み込んで特4→絶5としてる人を3〜4人見かけた。達人7攻撃5だから使いやすいと思ったのだろうけど…多分過渡的なものだろう(だと信じたい)。しかしHCがあれば体力の維持にほんの少しばかり有益なので馬鹿にするほどでもない。
・防御+100が付与されたからだと思うけど、1部位SPで歩いている人が増えた。狩護(HS)3部位+SP1部位+超絶も多い。ただスキル構成見るに SP改やSP真が入っている人は まだそれほど多くない。
・シェンガオレン剛種武器に上位派生が実装されたからだろうけど、残念なスキル構成でフルグル背負ってる人もよく目にする。超速射なら3+笛1の募集で笛が埋まらないところいっぱいあるんで 笛で入ったほうがラクだと思うよ…。
・初日ならともかく 週が明けても「黄金体験 ココ!@3」って連呼してる人はちょっと考えたほうがいいw
・上位・下位のハンターが装備自由推奨区(ブレイブ)に居辛くなったからなのか なぜかSR区で見かけることが多くなった。狙ってやってるのか、それとも上から順に空いているところにたどり着いただけなの? まあ500区は事実上 変種剛種とルコグレンばかり募集されてるしねえ。入門区は入れないので知らない。
----
11/14以降のクエストをチェック。…えっ またデイリー枠ですか…
・『界雷』 - 2ndアカウントのラスタ装備素材収集用装備(つまりベル脚)に使う絶縁脂を稼ぐ(ややこしい
・『舞雷竜の戦慄』 - 障壁珠G (なんちゅう名前や…)
・『燃えたぎる黒弾』 - ガン用うなぎ 俺はあと1個
・『逆襲!グラビモス』 - 水大装備・人数1でGO
・デイリー『剥ぎの極み・古龍種の稀玉』
どうしてもレア素材バラ撒きデイリーが来ると バランスをとるためにやらざるを得ないのだけど、そろそろSR食材の残りがさびしいので ビミョーである(というか贅沢)。
以下 先週書いて放置していた今晩中にやっとかなきゃいけないコト。結局のところ覇種UNKNOWNで手間取ったせいでG装飾品に手を付けられるのが火曜の夜しかない というべきか… 残りがG装飾品だけで済んだというべきか…
(メモ)優先順位は 対防1個 - 強腰1個 - 慰労3個 - 弾幕1個
・溶岩竜の戦慄 弾幕珠G
・雪獅子の戦慄 対防珠G
・黒狼鳥の戦慄 慰労珠G
・桃毛獣の衝撃 強腰珠G
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ゲームパッドぶっ壊れた… 左スティックを真上に倒すとたまに抜ける。(忘れていなければ)今日買って帰る…
いやあ F.5になって攻撃力がガツンと上がったからなあ、実感するわ。
攻撃特大+見切りの覇種2+天嵐2だけでもこれだけの恩恵が並ぶ。
剛種防具によるスキルランクアップで武器倍率+20と会心+10%。
天嵐防具2部位による斬れ味1段階UP。
天嵐防具4部位による攻撃力+60。
覇種防具2部位による属性攻撃4%UP。
MMから振り替えになった武器倍率+50。
秘伝書装備による会心+15%。
武器倍率270+30だとすると、40%以上の割り増しということになって笑いが止まらん…ふへへへ
諸君! 剛種防具持ったら大4より特3 大3より特2だ! マジ体感しろ
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グーク鍋が便利すぎる。革命なんじゃないだろうか。
牙獣種の重牙とか飛竜種の重顎をはじめとする変種の III種素材で苦労しているハンターは何が何でもグークを飼え という状態。一見すると手間はかかるように見えるかもしれないが II-III変換だけではなく I-II変換も下手に狩りに行くより鍋に入れたほうが早い。
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覇種。この節は覇種ね。
どうにかこうにか 覇種UNKNOWNで最低必要だと見込んでた数の素材確保が完了。赤眼が27個で、22個が刻竜獄剣強化と2回派生、5個はリルスFXを1部位。できればもうちょっととは思ったけど、自由区で募集する野良PTは日を追うにつれてつらくなるので今回はここまで。週末までに22個稼いでいたので 月曜に残りの5個稼ぐだけのつもりが3回も失敗した。
(1)溜めブレスを毎回食らう双剣がいて3乙
(2)拡散ブレスを毎回食らう弓がいて3乙
(3)みんな腰砕けで 残り20秒でパワープレイに行ったけど3乙
っていうかやはりイベントや剛種など先例にもれず、覇種も登場3日目くらいがピークで あとは集まるPTの質が降下していくなあ。(1),(2)は3乙失敗だけど、これらも元はと言えば不足している攻撃力のせいで無茶な攻撃を仕掛けるのが原因だったし。
そも こんな時間制限のキツいクエストで 秘伝でもなく天嵐でもなく、それでいて大3も付いていない人って 正直言って何しに来てるのかと。SR300台の双剣が遮二無二ホスト奪いに行ってたり… 溜めブレスで毎回灰になっている人… 演奏した笛に向かって走る人… 後ろから這い寄ってきて溜め始める嵐大剣… 週が明けるともはや まともな野良狩りは無理かと… 来週も配信継続なので、駆け込み需要は減ってくれると期待してる。
さしあたり 非秘伝非天嵐が2人混じると15針は覚悟しないといけないな。それも秘伝以外は匠付きで全員が剛力クラスのスキルは持ってないと 常に時間を気にした戦いになってしまう。個人的感想では指定が毒無効根性だけだからって 防護スキル保護スキルだけ付いていれば参加できるとかいう思考が卑怯すぎる。スロット13個14個は当たり前で最大18個も珍しくないし スキル枠だって10枠あるんだぞ。
酷いのでは毒無効なしで入ってきて、こちらがステータスチェックの上で指摘してから「実を飲みます」とか言い出すヤツ。もはや詐欺師。飲んでも外からはわからないし、10枠制限で根性が消えないか確認しなきゃならないし、せめて『スキルは1枠あけて 最初に宣言して打診』くらいはしろよ初対面なんだからさ。何のために指定してると思ってんだよ、他の人にも迷惑だろ。
あと 笛吹いてるときに UNKNOWNが脚掻きを始めて ふと周りを見ると 右からこちらに走ってくる双剣と 左からこちらに転がってくるヘビィを見つけたときにはもうダメだと思ったぜ…。あれは殺す気満々だったな…。ロックオンされたら横に走るな、その程度では軸外せないのだから 味方を巻き込むだけ丸損だぞ。頭使えよ 首の上に脳味噌乗ってんだろ?
それから 一般論として とりあえず ロックオンされたまま演奏中の笛や剣晶装填中の剣士に向かって走っていって 巻き込まれた人が乙ったら「どんまい!」じゃねーぞ! 「ごめんなさい」だぞ!
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最近 自由区広場をうろついていて気付いたこと:いろいろ
・天嵐・覇種装備2〜4部位にメテネラHCを1部位組み込んで特4→絶5としてる人を3〜4人見かけた。達人7攻撃5だから使いやすいと思ったのだろうけど…多分過渡的なものだろう(だと信じたい)。しかしHCがあれば体力の維持にほんの少しばかり有益なので馬鹿にするほどでもない。
・防御+100が付与されたからだと思うけど、1部位SPで歩いている人が増えた。狩護(HS)3部位+SP1部位+超絶も多い。ただスキル構成見るに SP改やSP真が入っている人は まだそれほど多くない。
・シェンガオレン剛種武器に上位派生が実装されたからだろうけど、残念なスキル構成でフルグル背負ってる人もよく目にする。超速射なら3+笛1の募集で笛が埋まらないところいっぱいあるんで 笛で入ったほうがラクだと思うよ…。
・初日ならともかく 週が明けても「黄金体験 ココ!@3」って連呼してる人はちょっと考えたほうがいいw
・上位・下位のハンターが装備自由推奨区(ブレイブ)に居辛くなったからなのか なぜかSR区で見かけることが多くなった。狙ってやってるのか、それとも上から順に空いているところにたどり着いただけなの? まあ500区は事実上 変種剛種とルコグレンばかり募集されてるしねえ。入門区は入れないので知らない。
----
11/14以降のクエストをチェック。…えっ またデイリー枠ですか…
・『界雷』 - 2ndアカウントのラスタ装備素材収集用装備(つまりベル脚)に使う絶縁脂を稼ぐ(ややこしい
・『舞雷竜の戦慄』 - 障壁珠G (なんちゅう名前や…)
・『燃えたぎる黒弾』 - ガン用うなぎ 俺はあと1個
・『逆襲!グラビモス』 - 水大装備・人数1でGO
・デイリー『剥ぎの極み・古龍種の稀玉』
どうしてもレア素材バラ撒きデイリーが来ると バランスをとるためにやらざるを得ないのだけど、そろそろSR食材の残りがさびしいので ビミョーである(というか贅沢)。
以下 先週書いて放置していた今晩中にやっとかなきゃいけないコト。結局のところ覇種UNKNOWNで手間取ったせいでG装飾品に手を付けられるのが火曜の夜しかない というべきか… 残りがG装飾品だけで済んだというべきか…
(メモ)優先順位は 対防1個 - 強腰1個 - 慰労3個 - 弾幕1個
・溶岩竜の戦慄 弾幕珠G
・雪獅子の戦慄 対防珠G
・黒狼鳥の戦慄 慰労珠G
・桃毛獣の衝撃 強腰珠G
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ゲームパッドぶっ壊れた… 左スティックを真上に倒すとたまに抜ける。(忘れていなければ)今日買って帰る…
2012年11月12日
ForzaHorizon(1)
リストバンドはピンク、154コース走破、ディスカウントは56%まで。
主に使ってる車は ランエボ・F355。
御祝儀のつもりで買ったけど、結構楽しんでる(走行時間が10時間を軽く越えてるので 結構どころではない気もする)。
車の挙動は 超マイルド。チューニングが出来ないので、アップグレード(パーツ追加)した時点でそれなりのチューニングが設定される。挙動が超マイルドなのであまりストレスは感じないけど、過去Forzaシリーズでギヤを超クロスにしたり、どアンダーでリアタイヤステアするような人には物足りないところはあると思う。
あと、30分もシステム関連をいろいろ試してみたあげく「このゲーム チューニングできないぞ!」とか喚いたのは 俺一人じゃないと思うw
要望の筆頭としては Forza本家シリーズ以上にマルチスクリーンが欲しい。コロラドという設定で景色はそれなりに見るものがあるし、コースサイドにあるディスカウントサインを拾わなきゃならないし、そういう意味でマルチスクリーンに対応してないのはもったいないなあ。
ディスカウントサインに関しては1個漏らすことでもあとで結構跳ね返ってくるので、初めて走るところは昼に走りたい。レースは夜でもいい、そういう点で昼と夜の切り替えが頻繁なので「今日はディスカウントサイン探して走り回るぞ!」とか意気込んでも空振りするのはなんとかならんか。ならんな。
PRスタントが難しい。ファストトラベルディスカウントのために、トラベルポイントを見つけたらPRスタントをクリアしていくべきなのだろうけど、1個目が25%、2個目が25%、3個目が50%という配分。そして3個目だけ異次元的に難しいというお約束。スキルコンボチェインで18,000Pなんて稼げねえよー!
50%OFFで我慢して使うか、トークンぶち込むか、根性入れてクリアするかという三択。セントラルだけは無料でトラベルできるからいいとして、スキルポイント稼ぐなら走ってもいいけど、現実的にダムとか山へはトラベル使わないとだるい。遠いところは 2種目50%で留めてもいいからクリアできるものだけクリアしておくのが無難か。
負け犬は走れ走れw
東方のダムの突き当たり(でUターンして右側のさらに奥)にディスカウントサイン、道中に廃車1台があるので、近くまでいったら忘れずに回収しろよ! あとで拾いに行くの面倒だぞ! 景色いいけど長いから、運転しやすいパワーのある車でGO。アメリカンマッスルとかトレノで行くと泣くぞw
ラジオ(BGM)については…
・DJがもっと喋るchがあってもいいな。
・曲名を表示しっぱなしにしてくれないかな。
・カスタムサウンドトラック+DJという構成が欲しい。
主に使ってる車は ランエボ・F355。
御祝儀のつもりで買ったけど、結構楽しんでる(走行時間が10時間を軽く越えてるので 結構どころではない気もする)。
車の挙動は 超マイルド。チューニングが出来ないので、アップグレード(パーツ追加)した時点でそれなりのチューニングが設定される。挙動が超マイルドなのであまりストレスは感じないけど、過去Forzaシリーズでギヤを超クロスにしたり、どアンダーでリアタイヤステアするような人には物足りないところはあると思う。
あと、30分もシステム関連をいろいろ試してみたあげく「このゲーム チューニングできないぞ!」とか喚いたのは 俺一人じゃないと思うw
要望の筆頭としては Forza本家シリーズ以上にマルチスクリーンが欲しい。コロラドという設定で景色はそれなりに見るものがあるし、コースサイドにあるディスカウントサインを拾わなきゃならないし、そういう意味でマルチスクリーンに対応してないのはもったいないなあ。
ディスカウントサインに関しては1個漏らすことでもあとで結構跳ね返ってくるので、初めて走るところは昼に走りたい。レースは夜でもいい、そういう点で昼と夜の切り替えが頻繁なので「今日はディスカウントサイン探して走り回るぞ!」とか意気込んでも空振りするのはなんとかならんか。ならんな。
PRスタントが難しい。ファストトラベルディスカウントのために、トラベルポイントを見つけたらPRスタントをクリアしていくべきなのだろうけど、1個目が25%、2個目が25%、3個目が50%という配分。そして3個目だけ異次元的に難しいというお約束。スキルコンボチェインで18,000Pなんて稼げねえよー!
50%OFFで我慢して使うか、トークンぶち込むか、根性入れてクリアするかという三択。セントラルだけは無料でトラベルできるからいいとして、スキルポイント稼ぐなら走ってもいいけど、現実的にダムとか山へはトラベル使わないとだるい。遠いところは 2種目50%で留めてもいいからクリアできるものだけクリアしておくのが無難か。
負け犬は走れ走れw
東方のダムの突き当たり(でUターンして右側のさらに奥)にディスカウントサイン、道中に廃車1台があるので、近くまでいったら忘れずに回収しろよ! あとで拾いに行くの面倒だぞ! 景色いいけど長いから、運転しやすいパワーのある車でGO。アメリカンマッスルとかトレノで行くと泣くぞw
ラジオ(BGM)については…
・DJがもっと喋るchがあってもいいな。
・曲名を表示しっぱなしにしてくれないかな。
・カスタムサウンドトラック+DJという構成が欲しい。
2012年11月08日
MHF360(66)
さっさとウィンドF胴・腕をFX化したいので、覇種UNKNOWNをとりあえず2回だけ野良ってきた。毒無効根性のみ指定のPTがあったんで、天嵐防具+剛笛で入ったら、自分以外3人とも秘伝太刀だったよ! 所要時間は1回目9ラスタ、2回目は7段階序盤で2人同時乙が発生したせいで腰が引けちゃって11ラスタ。
覇種2+天嵐2で スキルランクアップ必要体力が24%まで下がった。火事場までしようとは思っちゃいないけど、これで 回避や業物・×属性強化など、防護以外のスキルはランクアップ前提で組めるようになる、非常にやりやすくなるなあ。超耳・龍風・匠・攻撃特大・見切り+3・回避+1・業物+1 とか。武器種選ばずレア度マイナス4でダメージは秘伝並みになる。
----
…というわけでウィンドFXに強化できたものの、ウィンドFXを2箇所組み込んでいることもあって、ココから先の強化素材を見たらまたHC素材が並ぶ。覇種素材を除外して列挙 どうやって稼ごうか考えてみた。
A群:ギルド優先依頼対象
野良のPTに混じるもよし、自分で募集してもよし、比較的簡単にそれなりの戦力4人のPTが組めるので、集めるのにまったく苦労しない集団。剛種はさすがにお手軽というわけにはいかないが、みなもと5回を使って気長に集めるのがいいんだろか?
Lv.2 下位イャンクック亜種
Lv.3 下位ディアブロス亜種
Lv.4 上位アカムトルム
Lv.4 上位クシャルダオラ
Lv.5 HR51ヒプノック繁殖期
Lv.6 上位エスピナス亜種
Lv.6 剛種クシャルダオラ
Lv.7 剛種クシャルダオラ錆
B群:特記事項がない群
ギルド優先依頼でもなんでもないが、簡単にPTが集められる群。ひとつしかないけど群。変種ドドブランゴはさすがにソロが面倒だけど、保証書を使う重牙確定の闘技場クエを貼って募集すれば苦もなく同志4人が集まるので、難易度は高くない。程よく混んだワールドで募集して、あぶれた人の中に貼り待ちオンリーでない人がいると、1ランドで2PT立ったりするほど、実はみんな行きたいクエスト。
Lv.7 変種ドドブランゴ
C群:過去バラ撒き済み
HC-UNKNOWNでバラ撒き対象になった素材たち。ゆえに余らせている人も多く、募集自体 なかなかお目にかかる機会が少ない。とはいえ、HC-UNKNOWNに参加できなかった人たちが一定数いるのは事実なので、どうしても欲しければ自分で貼ればOK。
Lv.5 変種リオレイア
Lv.6 変種リオレウス
D群:PT募集は甘え群
優先依頼でもないモンスターの下位HCクエストは募集しても集まらない…だと? 甘えんな ソロ+ラスタフォスタで行け! というレベルの群。っていうか下位の優先依頼指定外のモンスターはこれらに限らず似たようなもので、どうやったって貼って待つ時間でソロ回したほうが早い。とはいえ下位クシャルダオラ素材は使う機会は多いので、なんだかんだ言って貼れば結構集まる。
Lv.1 下位クシャルダオラ
Lv.2 下位フルフル
Lv.3 上位ドスランポス
まあ天嵐あたりからそういう傾向が続くけど、多彩なHC素材を要求されるので「この防具を強化まっしぐら!」みたいなプレイングはなかなかキツい。そこに至るまでの防具や課金防具の強化だけでも、G装飾品を組み合わせていけばそれなりの装備は作れるので、焦る必要はない。
…と、8時間掛けてオオナズチ300剥ぎでもHC素材出なくて泣いた反省点を…
----
というわけで 次は覇種武器を作るために本格的にUNKNOWN覇種に向かうわけで、俗に言う『超ウブワフ』でスキル組んでみた… ウィンドFXは、ウィンドFでも発動体力を除いてスキル面で差がないので、どっちでもいい。業物欠けなので、斬れ味は100くらい使える武器を選ばないとダメ。
超絶Y,ウィンドFX,ブリッツF,ワダツミF,フレイムF,根性PA1
軽足珠G, 断毒珠G, 抗毒珠, 根性珠G, 音無珠G, 気短珠G, 毒剣珠G,
(剛力珠x4, 仙人珠G, 怪力珠x2)or(剛力珠x5, 仙人珠)
超高級耳栓, 龍風圧無効, 根性, 毒無効, 早食い, 回避性能+1
斬れ味レベル+1, 攻撃力UP【大】, 見切り+3
回避性能+2という欲をかかなければウブワフ特有の悩みである麻痺半減を抗毒珠で消せるのし、火事場も発動しないので、スキル枠に余裕ができる。笛なら武器スロットに笛吹珠Gを入れて笛吹き名人…など追加スキルを発動させられるし、武器スロットでスキル枠を使う必要がないなら気短珠を気短珠Gに差し替えて『受け身』でも発動させておけばOK。
ブリッツLv.7の銀角がだるくて穴が2個のままな人(俺)とか、第6段階までは火事場で行きたいという人は、武器スロットの穴を使えばいいと思うよw
上記で書いた『受け身』スキル他に スキル枠とスロットが1個余った場合の定番としては『絆』がオススメです(割とマジで)。大穴で『圧力』ってのもあるけど 必要スキル皆無である上に主目的がモンスター狩猟報酬である属バンなどと比べて微々たるモンだし、言っちゃナンだが野良ではイメージ悪いしなー。
俺は毒剣珠G以外持ってると思うんだけど 気短珠G, 毒剣珠G, 根性珠G は、具合がいいことに今週(11/7-11/14)配信されているのでなければ作ってしまおう。事実、自由区で根性珠Gの募集を最近では稀なほど多く見かけた。今週手に入らないものは 軽足珠Gだけ。
----
非秘伝なら 天嵐でもなんでもいいので攻撃絶大セットを作れるかどうかが このゲームを続けられるか 敵のタフさに負けてやめるか という分水嶺じゃないのかと思う…。
覇種2+天嵐2で スキルランクアップ必要体力が24%まで下がった。火事場までしようとは思っちゃいないけど、これで 回避や業物・×属性強化など、防護以外のスキルはランクアップ前提で組めるようになる、非常にやりやすくなるなあ。超耳・龍風・匠・攻撃特大・見切り+3・回避+1・業物+1 とか。武器種選ばずレア度マイナス4でダメージは秘伝並みになる。
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…というわけでウィンドFXに強化できたものの、ウィンドFXを2箇所組み込んでいることもあって、ココから先の強化素材を見たらまたHC素材が並ぶ。覇種素材を除外して列挙 どうやって稼ごうか考えてみた。
A群:ギルド優先依頼対象
野良のPTに混じるもよし、自分で募集してもよし、比較的簡単にそれなりの戦力4人のPTが組めるので、集めるのにまったく苦労しない集団。剛種はさすがにお手軽というわけにはいかないが、みなもと5回を使って気長に集めるのがいいんだろか?
Lv.2 下位イャンクック亜種
Lv.3 下位ディアブロス亜種
Lv.4 上位アカムトルム
Lv.4 上位クシャルダオラ
Lv.5 HR51ヒプノック繁殖期
Lv.6 上位エスピナス亜種
Lv.6 剛種クシャルダオラ
Lv.7 剛種クシャルダオラ錆
B群:特記事項がない群
ギルド優先依頼でもなんでもないが、簡単にPTが集められる群。ひとつしかないけど群。変種ドドブランゴはさすがにソロが面倒だけど、保証書を使う重牙確定の闘技場クエを貼って募集すれば苦もなく同志4人が集まるので、難易度は高くない。程よく混んだワールドで募集して、あぶれた人の中に貼り待ちオンリーでない人がいると、1ランドで2PT立ったりするほど、実はみんな行きたいクエスト。
Lv.7 変種ドドブランゴ
C群:過去バラ撒き済み
HC-UNKNOWNでバラ撒き対象になった素材たち。ゆえに余らせている人も多く、募集自体 なかなかお目にかかる機会が少ない。とはいえ、HC-UNKNOWNに参加できなかった人たちが一定数いるのは事実なので、どうしても欲しければ自分で貼ればOK。
Lv.5 変種リオレイア
Lv.6 変種リオレウス
D群:PT募集は甘え群
優先依頼でもないモンスターの下位HCクエストは募集しても集まらない…だと? 甘えんな ソロ+ラスタフォスタで行け! というレベルの群。っていうか下位の優先依頼指定外のモンスターはこれらに限らず似たようなもので、どうやったって貼って待つ時間でソロ回したほうが早い。とはいえ下位クシャルダオラ素材は使う機会は多いので、なんだかんだ言って貼れば結構集まる。
Lv.1 下位クシャルダオラ
Lv.2 下位フルフル
Lv.3 上位ドスランポス
まあ天嵐あたりからそういう傾向が続くけど、多彩なHC素材を要求されるので「この防具を強化まっしぐら!」みたいなプレイングはなかなかキツい。そこに至るまでの防具や課金防具の強化だけでも、G装飾品を組み合わせていけばそれなりの装備は作れるので、焦る必要はない。
…と、8時間掛けてオオナズチ300剥ぎでもHC素材出なくて泣いた反省点を…
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というわけで 次は覇種武器を作るために本格的にUNKNOWN覇種に向かうわけで、俗に言う『超ウブワフ』でスキル組んでみた… ウィンドFXは、ウィンドFでも発動体力を除いてスキル面で差がないので、どっちでもいい。業物欠けなので、斬れ味は100くらい使える武器を選ばないとダメ。
超絶Y,ウィンドFX,ブリッツF,ワダツミF,フレイムF,根性PA1
軽足珠G, 断毒珠G, 抗毒珠, 根性珠G, 音無珠G, 気短珠G, 毒剣珠G,
(剛力珠x4, 仙人珠G, 怪力珠x2)or(剛力珠x5, 仙人珠)
超高級耳栓, 龍風圧無効, 根性, 毒無効, 早食い, 回避性能+1
斬れ味レベル+1, 攻撃力UP【大】, 見切り+3
回避性能+2という欲をかかなければウブワフ特有の悩みである麻痺半減を抗毒珠で消せるのし、火事場も発動しないので、スキル枠に余裕ができる。笛なら武器スロットに笛吹珠Gを入れて笛吹き名人…など追加スキルを発動させられるし、武器スロットでスキル枠を使う必要がないなら気短珠を気短珠Gに差し替えて『受け身』でも発動させておけばOK。
ブリッツLv.7の銀角がだるくて穴が2個のままな人(俺)とか、第6段階までは火事場で行きたいという人は、武器スロットの穴を使えばいいと思うよw
上記で書いた『受け身』スキル他に スキル枠とスロットが1個余った場合の定番としては『絆』がオススメです(割とマジで)。大穴で『圧力』ってのもあるけど 必要スキル皆無である上に主目的がモンスター狩猟報酬である属バンなどと比べて微々たるモンだし、言っちゃナンだが野良ではイメージ悪いしなー。
俺は毒剣珠G以外持ってると思うんだけど 気短珠G, 毒剣珠G, 根性珠G は、具合がいいことに今週(11/7-11/14)配信されているのでなければ作ってしまおう。事実、自由区で根性珠Gの募集を最近では稀なほど多く見かけた。今週手に入らないものは 軽足珠Gだけ。
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非秘伝なら 天嵐でもなんでもいいので攻撃絶大セットを作れるかどうかが このゲームを続けられるか 敵のタフさに負けてやめるか という分水嶺じゃないのかと思う…。
2012年11月06日
MHF360(65)
片手剣SRが 990までキター! あと少し! 他は銃槍,軽銃が600台、大剣,笛が400台、双剣,重銃,弓が300台 太刀,槍,槌が200台というところか。天嵐防具効果を考えると各種300までは上げておきたいね。
まあスタンプとか、HL/EXとか、推薦状の入手経路が爆発的に増えたので、SR500以降のポイント減算を食らっても 日常その武器種を使いながらSRを上げられるというのは、だいぶ精神的に解放されているな。あとHCチケットの残量に気を使わずに済むのも大きい。
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ラスタ1号機と2号機の装備をリファイン中。
3号機は… 雇い主のハンターさん上がってこないので 相談もできん…(´Д`
今のは 超耳,龍風,いたわり,早食い,回避+1,見切り+3,攻撃力UP/中(,匠) なんだけど…
いたわりの仕様変更はラスタからいたわりスキルを外す決定打にならなかったし、SP改/真が思ったより手間がかかるので躊躇していたんだけど、剛種防具のリルスがラスタLv.9で装備できるのでコレを使ってみる。まあラスタとしてスキルアップ効果が乗るのかということについては、伝聞でしかないので実施に移す前に確認くらいはしておかないといけないけど。いたわりと匠を切って、超耳,暴風,耐震+2,早食い,回避+2,水大,見切り+3,攻撃力UP/絶大を狙っている。
ということで2ndアカウントでUNKNOWNに行ける装備を作るところからスタート。自マキ捕獲要員としてソロのときにBC待ちしてた余り素材と余り課金装備で何ができるか…と試行錯誤すること1時間。こんなんなった。
超絶6,鬼神極,鬼神天,レガーメF,デュールFZ,匠IIPA1
超耳,龍風,攻撃/大,見切り+3,匠,火事場,ガード+2,回避+1,早食い,鉄面皮
2ndなんでこれくらいで勘弁してください…。あとは明日11/7から配信されるクエストで1個足りない 対防珠Gを手に入れれば完成するので、明日速攻で作ってしまい、UNKNOWNに突撃しよう。胴体の鬼神が極で止まってるのは、天にしてしまうと全体性+5が発動してしまうからだ…天まで強化できればHC化するんだが…。
しかし鬼哭鉄の手持ちがなかった。ティガ+ラーのクエストで、ティガ狩猟後に出てくるもう一頭をさらに狩猟してからラージャンを狩猟…という秘伝アナザーターゲットが必須、なので野良へ…しかし当然ながら誰も来ないw
仕方なく 別の自マキ捕獲要員をBCに待たせて、ソロで行くことに。秘伝を有効にするためにレア6太刀を背負って行くので火力が不足しているのは火を見るより明らかだったが、今週はキャンペーンでフローラ同伴。運よく二頭が絡むことなく10分でティガAを、少し絡んで26分でティガBを捕獲。41分でラージャンも討伐してなんとかクリア。いやこれ自マキ要員なかったら無理だったな。
ところで公式発表にて覇種UNKNOWNは11/7から配信確定なんだけど、今更ながら HR/SR-UNKNOWN はまだ配信されるかわからないなあ(されると思うんだけど)、前回までに倣えばイベント枠なので明日発表されるのを待つ。配信されなかったら泣くw
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天嵐防具は ウィンド胴/腕,ワダツミ腰,フレイム足まで完成。ブリッツ腕は途中で止まってる、麻痺がウィンド胴とかぶって邪魔になりやすいし匠はカフで付けられるので、攻撃+5が付いているウィンド腕のほうが出番が多い。
超絶のピアスと組み合わせての天嵐の武器倍率+60とスキルアップによる攻撃力UP/絶大は癖になるわ… 超耳龍風でも特4を組めるし、防護スキルなくていいなら業物も余裕で乗る。武器種はさておき武器の斬れ味ゲージまで選ばずに済むので、秘伝より使いやすいということは確かだ。
これで覇種防具が入ってくるとランクアップ前提でスキルを組めるのか。世界が変わりそうだな…
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http://xbox360-members.mh-frontier.jp/information/news/info/6201.html
2012年11月のHRPたっぷりクエスト - 公式
月末の3連休にまたデュラガウアか! 試されてるな!
特別依頼デュラガウアは 野良だと中途半端なトランポリンとか 低SRに囲まれるとか そういうことを差し引いても 飽きた。しかも(上手い下手関係なく)罠連が暗黙の了解になっちゃってるので作業感マシマシ、もうはっきり言ってしまうと やりたくない。適当に楽しめる棘茶を月末に持ってきて欲しい…。
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明日からの配信クエストをざっと眺めてみると…
・練達の証明 - フロンティア 秘伝の証 各種救済
・白銀の雪山と落し物 - スペックはまだ確認してないけどフロ枠防具。
・祖龍 - 角が欲しい。
・黄金体験 - デイリー枠
奇種も最近はほとんどすべて配信されているようだ。剛種もかなり多めに配信されているし、伝説の職人も1日おきに出勤するのが常態化してるのは やはり天嵐防具向けなのだろう(剛種はともかく伝説の職人に関しては2週間以上不在だったりするとマジ切れしていたしな)。
これに『終わりなき襲撃』とか重なってくるとなかなか忙しいな。まあ出来ることには限りがあるので、奇種とか祖龍は「ヒマなら…」っていうレベルではあるが。
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追記:
イベントの告知もないし もしかしてUNKNOWNは覇種のみっすか…?
とりあえずやることはやっとこう…
・溶岩竜の戦慄 弾幕珠G
・雪獅子の戦慄 対防珠G
・黒狼鳥の戦慄 慰労珠G
・桃毛獣の衝撃 強腰珠G
まあスタンプとか、HL/EXとか、推薦状の入手経路が爆発的に増えたので、SR500以降のポイント減算を食らっても 日常その武器種を使いながらSRを上げられるというのは、だいぶ精神的に解放されているな。あとHCチケットの残量に気を使わずに済むのも大きい。
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ラスタ1号機と2号機の装備をリファイン中。
3号機は… 雇い主のハンターさん上がってこないので 相談もできん…(´Д`
今のは 超耳,龍風,いたわり,早食い,回避+1,見切り+3,攻撃力UP/中(,匠) なんだけど…
いたわりの仕様変更はラスタからいたわりスキルを外す決定打にならなかったし、SP改/真が思ったより手間がかかるので躊躇していたんだけど、剛種防具のリルスがラスタLv.9で装備できるのでコレを使ってみる。まあラスタとしてスキルアップ効果が乗るのかということについては、伝聞でしかないので実施に移す前に確認くらいはしておかないといけないけど。いたわりと匠を切って、超耳,暴風,耐震+2,早食い,回避+2,水大,見切り+3,攻撃力UP/絶大を狙っている。
ということで2ndアカウントでUNKNOWNに行ける装備を作るところからスタート。自マキ捕獲要員としてソロのときにBC待ちしてた余り素材と余り課金装備で何ができるか…と試行錯誤すること1時間。こんなんなった。
超絶6,鬼神極,鬼神天,レガーメF,デュールFZ,匠IIPA1
超耳,龍風,攻撃/大,見切り+3,匠,火事場,ガード+2,回避+1,早食い,鉄面皮
2ndなんでこれくらいで勘弁してください…。あとは明日11/7から配信されるクエストで1個足りない 対防珠Gを手に入れれば完成するので、明日速攻で作ってしまい、UNKNOWNに突撃しよう。胴体の鬼神が極で止まってるのは、天にしてしまうと全体性+5が発動してしまうからだ…天まで強化できればHC化するんだが…。
しかし鬼哭鉄の手持ちがなかった。ティガ+ラーのクエストで、ティガ狩猟後に出てくるもう一頭をさらに狩猟してからラージャンを狩猟…という秘伝アナザーターゲットが必須、なので野良へ…しかし当然ながら誰も来ないw
仕方なく 別の自マキ捕獲要員をBCに待たせて、ソロで行くことに。秘伝を有効にするためにレア6太刀を背負って行くので火力が不足しているのは火を見るより明らかだったが、今週はキャンペーンでフローラ同伴。運よく二頭が絡むことなく10分でティガAを、少し絡んで26分でティガBを捕獲。41分でラージャンも討伐してなんとかクリア。いやこれ自マキ要員なかったら無理だったな。
ところで公式発表にて覇種UNKNOWNは11/7から配信確定なんだけど、今更ながら HR/SR-UNKNOWN はまだ配信されるかわからないなあ(されると思うんだけど)、前回までに倣えばイベント枠なので明日発表されるのを待つ。配信されなかったら泣くw
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天嵐防具は ウィンド胴/腕,ワダツミ腰,フレイム足まで完成。ブリッツ腕は途中で止まってる、麻痺がウィンド胴とかぶって邪魔になりやすいし匠はカフで付けられるので、攻撃+5が付いているウィンド腕のほうが出番が多い。
超絶のピアスと組み合わせての天嵐の武器倍率+60とスキルアップによる攻撃力UP/絶大は癖になるわ… 超耳龍風でも特4を組めるし、防護スキルなくていいなら業物も余裕で乗る。武器種はさておき武器の斬れ味ゲージまで選ばずに済むので、秘伝より使いやすいということは確かだ。
これで覇種防具が入ってくるとランクアップ前提でスキルを組めるのか。世界が変わりそうだな…
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http://xbox360-members.mh-frontier.jp/information/news/info/6201.html
2012年11月のHRPたっぷりクエスト - 公式
月末の3連休にまたデュラガウアか! 試されてるな!
特別依頼デュラガウアは 野良だと中途半端なトランポリンとか 低SRに囲まれるとか そういうことを差し引いても 飽きた。しかも(上手い下手関係なく)罠連が暗黙の了解になっちゃってるので作業感マシマシ、もうはっきり言ってしまうと やりたくない。適当に楽しめる棘茶を月末に持ってきて欲しい…。
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明日からの配信クエストをざっと眺めてみると…
・練達の証明 - フロンティア 秘伝の証 各種救済
・白銀の雪山と落し物 - スペックはまだ確認してないけどフロ枠防具。
・祖龍 - 角が欲しい。
・黄金体験 - デイリー枠
奇種も最近はほとんどすべて配信されているようだ。剛種もかなり多めに配信されているし、伝説の職人も1日おきに出勤するのが常態化してるのは やはり天嵐防具向けなのだろう(剛種はともかく伝説の職人に関しては2週間以上不在だったりするとマジ切れしていたしな)。
これに『終わりなき襲撃』とか重なってくるとなかなか忙しいな。まあ出来ることには限りがあるので、奇種とか祖龍は「ヒマなら…」っていうレベルではあるが。
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追記:
イベントの告知もないし もしかしてUNKNOWNは覇種のみっすか…?
とりあえずやることはやっとこう…
・溶岩竜の戦慄 弾幕珠G
・雪獅子の戦慄 対防珠G
・黒狼鳥の戦慄 慰労珠G
・桃毛獣の衝撃 強腰珠G
2012年11月04日
SK17i(4)
漢字のことごとくが中華文字で見た目がすごくイヤだし読みづらい SK17i/ICS4.0 のCJK統合フォントを、入れ替え。
過去には WindowsMobile6.1 のE30HTでやはりプロポーショナルフォントが欲しくなって、改造メイリオである「メイリオKE」を導入したことがあるけど、Androidでは初めてだなあ。
http://mix-mplus-ipa.sourceforge.jp/
M+とIPAの合成フォント
上記サイトでの「Migu」を使用。その中でもMigu2DSを選んで使ってみた。
せめて仮名くらいはプロポーショナル…という点で1VSか2DSしか選択肢はないんだけど、1VSよりも情報量が多くなりそうだったし、結局選んだのは2DS。まあフォントなんて好みの問題だしね。
フォントの作り方は
http://d.hatena.ne.jp/itouhiro/20121031
を参考に。
入れ替え手順は
http://tsurezure-narumamani.cocolog-nifty.com/blog/2011/10/sk17i-font-d3c9.html
SK17i FONT差し替え - TETUの徒然なるままに
http://form20120307.blogspot.jp/2012/06/xperia-mini-pro-sk17iics.html
Xperia Mini Pro SK17i、ICS フォント変更 - 遊馬2の備忘録
を参考に。
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さて本題。
(1)フォント作成
Migu2DSを作成。FontForgeも持ってなければ導入。Windows環境だとちょっとばかり面倒だけど、明確に手順からパッチ内容まで公開してくれている人がいるので楽勝の部類。ここではフォント3つ「DroidSans.ttf / DroidSansJapanese.ttf / DroidSans-Bold.ttf」を作ればゴール。なお「DroidSans.ttf / DroidSansJapanese.ttf」の2個は同一のものでOK。
http://d.hatena.ne.jp/itouhiro/20121031
↑ 超楽勝解説 Migu 1VS/2DSフォントを手元で合成する方法 - itouhiroメモ
http://www.geocities.jp/meir000/fontforge/
↑ 少なくとも今回の目的には FontForge自体はこれでOK。
(2)フォント投入
対象端末の /system/fonts/ に(1)で作った3つのフォントファイルを設置する。もちろん要rootedだ。パーミッションは 644 なので忘れずに。
(3)設定変更
対象端末の /system/etc/fallback_fonts.xml を編集する。
----
あとは再起動すればOK。
こういうフォントは1個持ってりゃ他の端末にも流用できるからなあ…
ってメイリオKEを使えばもっと楽チンだったんじゃないかといまさら気付くw
あとでやってみよう。
過去には WindowsMobile6.1 のE30HTでやはりプロポーショナルフォントが欲しくなって、改造メイリオである「メイリオKE」を導入したことがあるけど、Androidでは初めてだなあ。
http://mix-mplus-ipa.sourceforge.jp/
M+とIPAの合成フォント
上記サイトでの「Migu」を使用。その中でもMigu2DSを選んで使ってみた。
せめて仮名くらいはプロポーショナル…という点で1VSか2DSしか選択肢はないんだけど、1VSよりも情報量が多くなりそうだったし、結局選んだのは2DS。まあフォントなんて好みの問題だしね。
フォントの作り方は
http://d.hatena.ne.jp/itouhiro/20121031
を参考に。
入れ替え手順は
http://tsurezure-narumamani.cocolog-nifty.com/blog/2011/10/sk17i-font-d3c9.html
SK17i FONT差し替え - TETUの徒然なるままに
http://form20120307.blogspot.jp/2012/06/xperia-mini-pro-sk17iics.html
Xperia Mini Pro SK17i、ICS フォント変更 - 遊馬2の備忘録
を参考に。
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さて本題。
(1)フォント作成
Migu2DSを作成。FontForgeも持ってなければ導入。Windows環境だとちょっとばかり面倒だけど、明確に手順からパッチ内容まで公開してくれている人がいるので楽勝の部類。ここではフォント3つ「DroidSans.ttf / DroidSansJapanese.ttf / DroidSans-Bold.ttf」を作ればゴール。なお「DroidSans.ttf / DroidSansJapanese.ttf」の2個は同一のものでOK。
http://d.hatena.ne.jp/itouhiro/20121031
↑ 超楽勝解説 Migu 1VS/2DSフォントを手元で合成する方法 - itouhiroメモ
http://www.geocities.jp/meir000/fontforge/
↑ 少なくとも今回の目的には FontForge自体はこれでOK。
(2)フォント投入
対象端末の /system/fonts/ に(1)で作った3つのフォントファイルを設置する。もちろん要rootedだ。パーミッションは 644 なので忘れずに。
(3)設定変更
対象端末の /system/etc/fallback_fonts.xml を編集する。
<family>上記1段落を familyset の下に挿入する。
<fileset>
<file>DroidSansJapanese.ttf</file>
</fileset>
</family>
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あとは再起動すればOK。
こういうフォントは1個持ってりゃ他の端末にも流用できるからなあ…
ってメイリオKEを使えばもっと楽チンだったんじゃないかといまさら気付くw
あとでやってみよう。
2012年11月01日
MHF360(64)
団メンの誰かが(っていうか今ひとりしか上がってこねえけどw)行くって言うまで放置してたんだけど、HRオディバトラス行ってきた。HRでこれかよ! っていう感じの設定だったぞ。同じグレードではあるものの、HR-UNKNOWNと比較すると、違う味付けではあるなあという感想も。
HR-UNKNOWNは3大防護スキル(超耳・龍風・耐震)があればモーションはおなじみのものばかりで簡単だけど、HRオディバトラスは防護スキルあまり関係ないなあという感じ。超耳だけあればよくて、風圧は気にしなくていいし耐震入れるよりは根性入れなさいよ と思う。
秘伝防具がFXになるくらいまでには、オディ天嵐は作りたいなあ。
っていうか2週間くらいでローテするかと思ったけど 次のUNKNOWNは 11/7 から。3週間ということで、まあこんなもんかと。
----
久々に『劫霞』を回した。2回だけ嵐ダンディが入ってきた。俺も嵐刻竜銃槍で行きたいところだけど、PTがどんな顔ぶれになるかわからない段階で嵐ガンスはちょっと怖い。ダンディや刻竜をある程度使った人なら、剛種変種でも属性が通る部位を確認してそこを譲る…という動きが期待できるけど、野良でやってると(俺はほぼ毎回自分で貼るので)明らかに誤解しちゃう人が少なからず出るので…。
・13回で15人くらい入ってきたけど、俺以外でランダムボール投げてたのは一人。
・嵐ダンディが入ってきた回はめっちゃ早かった。っていうか俺 親方ダンディじゃないのでちょっと羨ましい。
・エリア8で討伐に至らず移動されて、まっすぐ2に向かったら誰も付いてこず、いちいち追って俺以外のハンター3人ワールドツアーw
・待たされるのがイヤなのか PTメンバに弱い人が混じるのを嫌うのか知らないけど、何回回しても3人埋まるまで入ってこないヤツがいた。5回目(ダンディ入った回)で横から割り込まれて入れずザマァ。っていうか3人埋まってからしか入ってこないなら、PTに入ってからエクストラボックス開けに行くなよ…みんな待ってんだよ。
とりあえずkrouがルコ回しに笛を持ったときに 普段笛を持ってる俺が持てるようにハンマー作れたし、防具セットも目処付いたし、まあこんなもんでしょ。
----
秘伝防具作成状況は F/7, F/1, F/1, F/1, F/1 まで。とりあえずFX/1になるまでは我慢。
----
宿題。
今週は素材救済系クエストが集中しているので…
・鉱脈を呼ぶ秘法? - アミノタイト
・氷狐竜研究計画 - 氷狐竜の靭尾
・煮えたぎる紅蓮 - ウナギ用のアレ
・鳥と獣の宴 - 各種獣人種素材
・森丘の蒼火竜 - SP用の紙切れ
・棘茶竜の戦慄 - 狙撃珠G素材
っていうかトラディショナルな剛種クエストは常時配信にして欲しいぞ。
ある ない でがっかりするとかじゃなくて、確認する作業が面倒。
HR-UNKNOWNは3大防護スキル(超耳・龍風・耐震)があればモーションはおなじみのものばかりで簡単だけど、HRオディバトラスは防護スキルあまり関係ないなあという感じ。超耳だけあればよくて、風圧は気にしなくていいし耐震入れるよりは根性入れなさいよ と思う。
秘伝防具がFXになるくらいまでには、オディ天嵐は作りたいなあ。
っていうか2週間くらいでローテするかと思ったけど 次のUNKNOWNは 11/7 から。3週間ということで、まあこんなもんかと。
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久々に『劫霞』を回した。2回だけ嵐ダンディが入ってきた。俺も嵐刻竜銃槍で行きたいところだけど、PTがどんな顔ぶれになるかわからない段階で嵐ガンスはちょっと怖い。ダンディや刻竜をある程度使った人なら、剛種変種でも属性が通る部位を確認してそこを譲る…という動きが期待できるけど、野良でやってると(俺はほぼ毎回自分で貼るので)明らかに誤解しちゃう人が少なからず出るので…。
・13回で15人くらい入ってきたけど、俺以外でランダムボール投げてたのは一人。
・嵐ダンディが入ってきた回はめっちゃ早かった。っていうか俺 親方ダンディじゃないのでちょっと羨ましい。
・エリア8で討伐に至らず移動されて、まっすぐ2に向かったら誰も付いてこず、いちいち追って俺以外のハンター3人ワールドツアーw
・待たされるのがイヤなのか PTメンバに弱い人が混じるのを嫌うのか知らないけど、何回回しても3人埋まるまで入ってこないヤツがいた。5回目(ダンディ入った回)で横から割り込まれて入れずザマァ。っていうか3人埋まってからしか入ってこないなら、PTに入ってからエクストラボックス開けに行くなよ…みんな待ってんだよ。
とりあえずkrouがルコ回しに笛を持ったときに 普段笛を持ってる俺が持てるようにハンマー作れたし、防具セットも目処付いたし、まあこんなもんでしょ。
----
秘伝防具作成状況は F/7, F/1, F/1, F/1, F/1 まで。とりあえずFX/1になるまでは我慢。
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宿題。
今週は素材救済系クエストが集中しているので…
・鉱脈を呼ぶ秘法? - アミノタイト
・氷狐竜研究計画 - 氷狐竜の靭尾
・煮えたぎる紅蓮 - ウナギ用のアレ
・鳥と獣の宴 - 各種獣人種素材
・森丘の蒼火竜 - SP用の紙切れ
・棘茶竜の戦慄 - 狙撃珠G素材
っていうかトラディショナルな剛種クエストは常時配信にして欲しいぞ。
ある ない でがっかりするとかじゃなくて、確認する作業が面倒。