2012年07月31日

'12五輪序盤

ロンドン五輪が既に始まってる。
コミケ後にやってくれればいいのにな…

※基本的に地上波しか観ませぬ

日本勢としては、TV新聞の類が推してた選手が軒並み結果を残せない中、ほとんど注目されていないアーチェリー女子団体とか競泳400m個人メドレーで活躍してたんだけど放送枠は地上波には来ない… どっかの局がそういうところを押さえてくれればいいんだけど、最近はマイナー競技はペイTVで放送してるからって事前調査も甘くなってるのは残念。

柔道:

新システムが五輪時点でまだ定着していないというとんでもない状況だけに、日替わりで様子を見ながらの進行になってしまっているなあ。1〜2回戦あたりで審判のその日の傾向を掴みたいところなんだけど、日本選手が絡む試合以外はダイジェストですらないので、審判のその日の傾向がわかった頃にはもう準決勝辺りだったりするのが残念。
二日目まではジュリーとレフェリーで基準が噛み合ってなくて判定が荒れたけど、三日目になって初日二日目の荒れた展開になるような判定と過剰介入は減った模様。まあ男子73kg以下級決勝は謎判定がひとつあって(スポニチ/篠原監督のコメント)試合がぶっ壊れたけど。
ジュリー制度自体はいいことだと思うし(究極的には効果廃止は裏目に出たとは思うが)、五輪の結果と運営を考慮して煮詰めれば'14年の世界選手権くらいにはだいぶおちついたいい制度になるんじゃないかと思う。

指導者が同じなのかフランスの風土的なものかわからないけど、フランス女子52kg以下級のニエトと57kg以下級のパヴィエ(ともに銅メダル)、試合開始と同時にスルスルと赤畳に寄っていくんだよな。そこでしか組まない。しかしながら男子選手はそうでもない。組み手の切り方も、西欧・東欧・中亜・東亜で差が出る。そういう柔道文化の地域差を見るにはやっぱり五輪は向いている思う。

そういう土台もあって、ゴールデンスコア延長戦には疑問。審判の判定が簡単にひっくり返るので、ゴールデンスコア(判定と同時に試合が止まる)という決着は向いてないのではないか。多分政治的決着とか熟考不足とかそんなところだろうけど、抑え込み15秒で有効とされても試合は終わらないルールなのに、立ち技は判定されたところで試合が止まってジュリーにひっくり返されたら仕切り線からやりなおしというトンでもルール。もうちょっとなんとかして欲しい(統一して欲しい)。選手も選手で、審判の判定を見ずにまず抑え込みに行けよという気はする(篠原監督ここに文句つけないのかな)。

ところで台場とか汐留の放送局あたりが 柔道女子軽量級と競泳男子平泳ぎ100mはガチとか散々煽ってたのになあ、相変わらず無責任な人たちだこと。

体操:

これもTVや新聞に煽られて多少かわいそうな気もするが。まあこれは協会も運営していかなきゃならんので(強化にはカネがナンボあっても足りない)しょうがない。

団体で8組を決勝に持っていって前後半で試技を分けるのはよくない。8位までを入賞とする五輪の規定に無理にあわせてるのか知らないけど、6組で回さないと地元の歓声が有利不利になってしまうことは今回に限らずよくあること。観てるほうもよくわからない(これは慣れの問題)。

6種目目に最終演者の内村が鞍馬の実施前に待たされたことがわからない。まあコレは8組で決勝を行うというシステムでなければこんな大きな騒ぎにならなかったことだけど、結果的に抗議受理-得点訂正という点が順位に与える影響は大きくなった。もしさっさと始めていれば競技終了後に順位が二転三転する間抜けな事態は防げたのだと思う。'04五輪前の改定で団体での登録-実施-計上が6-5-4から6-3-3(つまり最低得点者分の切り捨てなし)に変更されて以来団体はどうしても荒れるわけだしね。今は5-3-3だからなおさらのこと。

体操に関する他の感想、古い体操に見慣れたところで脳の進化が止まってる身としては、鞍馬で力倒立とか、鉄棒のトレンド『捻り技や鉄棒に近い技から、鉄棒を放す技』というのが新鮮といえば新鮮だし違和感があるといえばあるなあ。昔は連続技で放し技と近い技を組み合わせることはメジャーではなかった。連続技加点があるので流れはよくなる傾向にあることは歓迎すべきなんだけど、シュタルダーとか捻り倒立からの続きがコスミックってのはちょっと迫力に欠ける(難しいのは知ってるけど、もにょる)。せめてギンガー宙を、とか観てるほうは願望がある。そういった中で、加藤だっけ、『鉄棒を放す技から、捻り技』というのはいいアクセントを生んだと思う。
まあ中にはアクセントもくそもねえアイキャンフライ、とばかりに伸身-屈身-開脚トカチョフとか、コバチ2回とか「冷戦時代に密かに開発しておいたソ連の重力兵器が天井に隠されているのではないか」みたいな選手が昔はいたなあ。ネモフとか。

ほか:

網羅性はペイTVに任せて地上波では注目選手というか前評判の高い国内選手に集中、という方針の中、'64年から常に『全選手が金メダル候補』とぶち上げられてしまっている柔道種目に目が集まりすぎてなんだかなあ。実況と解説もBS/CSと共通なのか、やや唐突に出てくる傾向のある話題についていけないとキツいが、幸いにも柔道は放送枠が充実してるのでマシなほうか。
競技の趣旨はわかるけど得点システムとか勝敗決定があまり知られていないという競技、年代や規模により変わる競技もあるし、そういう一言の説明は放送開始時にやって欲しい。アーチェリーのラウンド数とか、卓球のセット数とか、俺だって思い出せないことがある。この辺はデータ放送とかWEBサイトでの説明に振っているのだろうか。

残る注目種目としては自転車トラックと陸上競技インフィールドあたりを…陸上は村上&ディーンや室伏のおかげで放送枠もあるだろうから、観れそうだな。

あとやっぱり眠いです。コミケ作業にモンハンがあって、さらにこのイベントw
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2012年07月24日

横綱の品格(笑)

まあ最初に言っておくと品格って言葉は嫌いなんですけどね。品は品で格は格だろ、とまあ何かを縛り付けるテンプレートみたいなもんだし、それでいてそれ自体が何かを明確に表す言葉ではないし。権力ではなくて権威で人を縛る魔法の言葉だと思ってる。

品位 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%93%81%E4%BD%8D_(%E4%BA%BA%E5%93%81)
格式 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A0%BC%E5%BC%8F

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120724-00000042-spnannex-spo
Yahoo!/スポニチ 横審が白鵬に苦言「ピークは過ぎている」

鶴田委員長は十四日目の稀勢の里戦での立ち合いの変化に「あれはよくない。負けてもがっちりと受け止めないと。変わってはいけない」と苦言を呈した。

何を抜かしとるんだ貴様は。ただでさえこの男さっぱり相撲がわかっておらず、わざわざ横綱審議委員長として抜け抜けと「ピークは過ぎている。前はどこからでも来いという感じだった」とか抜かすのである。いやそれ誰がどう見てもわかることであり、今更委員長がしたり顔で抜かすことではないだろう。日経の社長まで務めた男がこの体たらく…というかこの程度の見識だから日経の社長が務まったともいえる。

さらにこの男、日馬富士が次の場所で十三勝であっても横綱昇進審議対象になると明言しやがった。何がなんだかわけがわからないよ。

まあいつの間にか大関と横綱はまったく別の生き物のように扱われてるし、横綱に対しては張ってはいかん、変わってはいかん、引いてはいかん、打っちゃってはいかんと『品格』というじつに怪しげな単語を錦の御旗に力士の相撲を縛ってきたのである。十四日目に稀勢の里が侵したのは現代横綱が自由に出来る最後の領域である『仕切り』であり、これは多分当日の解説を務めた九重(五十八代横綱)にもちょっと度し難いことではないかと思う。

そんな縛られた相撲しかできないのであれば横綱は要らないだろう。興行は大関が2人いればできるじゃないか。その縛られた条件の中でも強くあろうとした朝青龍明徳は実にすばらしい横綱であるじゃないか。素行が悪い? 横綱に許されないことは全力士にも許されないこと。なぜ横綱にする前にクビにしない? 横綱として認めたならば、審議委員が横綱と心中すべきじゃないのか。

横綱昇進という制度などないほうがいい。昔のように免許制でいい。
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2012年07月23日

MHF360(50)

第53回狩人祭 入魂真っ最中。
祭きついよー… 3倍祭りなのに俺一人の2アカで87%稼いでんだけど…っていうか来ねえ。とはいえこのペースならあとは俺ひとりで1.3倍止まりでも団長だけはカンストするところ(平均1,539魂)までは届くだろ。それ以上はカバーできないw
底上げに協力したいのは山々なんだけど、月曜昼の集計で差は1,070,128。これは何か大きなサプライズがない限り夜も紅組で次の夜も紅組にボーナス試練が回る流れなので、蒼組としてはいまさらどうしようもない。日曜まででボーナス試練の時間帯に2回しかINしてないんだからまあそんなもんか。俺も8回だけどな。

次の祭はMHF感謝祭2012連動狩人祭ということだけど、まあ期待はしてねえや。そんなことより開催時期が問題で、うちみたいな零細猟団にとって次が連続で来られたら入魂がコミケに絡むしもうやってけねえ、中1週でも韋駄天は捨てる羽目になる。
勝ち組配信の武器防具があるせいで祭のペースについてはギッチギチなのはもう変わらないし、なのにこのままの入魂・褒賞のシステムだとちょっとやっていけないというのはある。ユーザを釘付けにしすぎるんだよ。

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そういやちょっと前にクロノス(剣士)完成させてた。フレイ(FX相当)->クロノス(HC)段階の納品物採取、潮島採取が3〜4時間くらいか? ハーヴェスト一式に比べれば全然たいしたことない。まあハーヴェストも壺で行けるヤツは箱鯖開始直後から時間かけて壺でやったから、そっちも全然苦労してないといえばしてないな。

超絶のピアスVI OO- 66
クロノスメイル OOO 174
クロノスアーム OOO 151
クロノスコイル OOO 182
クロノスブーツ OOO 150
斬鉄珠,斬空珠G,剛力珠x10,神足珠x2
回避カフPC1x2

防御力:723 体力回復1.5秒

匠大3,龍風圧無効,超高級耳栓,気絶無効,業物+2,火事場+2,ガード+1,回避+2

手持ちのHCクエスト用に組んでた汎用防具セットがすべて過去のものになりましたw
ないのは耐震+2とか麻痺など耐状態異常系くらいなもんで…変種あたりだとまた違うんだろうけど、上位までは防御力723もあればそんなに困ることもない。凄腕HC行くようになったらまた考えるわ。
そんなわけで既存のHC汎用防具セットに使ってる部品は専用装備や非HC汎用防具セットに流用。顔ぶれ的に多分ハルバダーの生産と強化も進むんじゃないかと…

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ところで現在までのFX防具所持数はというと…

剣士:
・神楽FX頭
・ベルFX脚

ガン:
・エスピナFX頭
・エクエスFX脚

こんだけ^^
しかも各種ピアスで剣士頭が激戦区になってるので神楽FXは全然出番がないし、ガンは貫通超速射セットで使ってるだけだからなあ。ソロ中心では(瞬発力的な攻撃力に偏った構成の出番はあるが)業物+2とか高速砥石必須などといった高水準な継戦能力スキル構成が必要ではないので…
あと野良で集めづらくて団メン的にもキツい素材はなるべく避けざるをえないので、ここらへんが課題になってるなあ。とりあえず団メンと一致してる剣士のルコFX腰とか見据えていかないと。

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文句といえば。

金と時間をつぎ込んでSR上げするのは結構なことだけど、SR上げても装備がない…ってのはどうなの(特定の誰かを言っているわけではない)。HRPたっぷりクエストとかに来る『反動軽減なしで重量弾(状態異常Lv2や拡散)だけ撃ってるヤツ』とか、『低SRで攻撃大見切り+4(低倍率武器なんだから見切り2でも攻撃特大だろ)』とか、SR上げすら他人頼みっていう姿勢はね。
どうせそんな状態でSR上げても装備できる武器に対応した防具セットないんだろ?

この前の茶ナスんときに、2ndアカウントをHR110からHR500まで一気に上げたけど、HCチケット8枚増量に目が眩んだSRが大挙して押し寄せたわ。臆面もなく『SR同行ならHRP1.5倍になってありがたいでしょ』って言われたけど、SR2桁台のレア3とかレア4武器で入ってこられたってこっちが手伝ってるようなもんだろ。君が入ってくるより自分+レスタ+フォスタ+キャンプ待ちの1stアカウントSRのほうが全然早いわ。同行したくないんで移動したけど。
結局Nコース9時間のうち実働7時間半で、そのうち6時間くらいはずーっと同じ1人と回してた。弓だったけどSR500台連射弓で、俺と彼とで頭狙って安定して戦えてたし。俺がHR500になる2回前に彼は抜けたけど、互いに渡りに船だったな。
他の面子は5戦以上連戦してくれた人は3人くらいしかいなくて、1回で抜けちゃう人とかすぐ死んじゃう人は結構ストレスマシンだったけど、我慢できないほど酷かったのは開始直後にSR50台で入ってきたランス(3乙して消えた)と、何度も後ろから振りかぶってきて味方2人を一撃で吹っ飛ばしたハンマー、突如溜め中にシビレ罠置いて味方を殺した(茶ナス溜め中の罠はナスが反応して即発射)ランス、終了間際に入ってきたSR100台の弓(投げ爆弾で死屍累々)くらいなもんか。

2012年07月18日

MHF360(49)

SR600超えればRARE-11武器持てるようになるけど、片っ端から600や700まで上げても、肝心の持つべき武器がないというぼっちハンターです。こんにちわ(ガラじゃないな…

RARE-11武器ってーと…片手が爆炎剣のほか剛種が渇愛・冥鳳凰・リュミエールしかないし、ライトボウガンもドドン・バール・巨龍・ドラカナ・フルグルしかないもんね。他に戦力化してるけどSR待ちっていう剛種武器は槍のトゥリスと銃槍のテオ、笛のドドンオーボワくらいか。

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イベント「ササ姫伝説」

第一段階:HR17
大型モンスターはディアブロス亜種なんだけど、メインターゲット「竜のナミダ 2個納品」という爆弾が。申し訳程度にサブA/Bに狩猟と尻尾切断があるので「ソロで尻尾切りサブクリアオンラインがイヤなら自由区で人を募ってね!ね!」っていう… 団メンに助けてもらわなかったら多分今日午後出勤だったわマジで… まあこの段階は去年配信のリバイバルだから文句を言う筋合いではないのだけど。

第二段階:HR100
一転してリオレイア変種とリオレウス変種の狩猟。あーあーあくまで七夕だからソロではやらせる気がゼロなのね。とはいえ逢引きを4人でやってたらド鬼畜でございます。
最初エリア6でリオレウスを速攻で叩いても1分くらいでリオレイアが来ちゃうので、2頭を相手に火事場ガンで一面二臂立ち回るも19分、これ最悪でも10回やらなきゃなので方針転換。結局エリア6の火竜をガン無視してエリア2までダッシュして行けば飛び立つ前の雌火竜と1on1で戦闘開始できるので、狭いエリア2で雌火竜を仕留めれば楽勝だった。4分33秒くらいで仕留めてダッシュするとちょうどエリア5に移動するリオレウスと戦闘できるので邪魔者のいないフィールドでやれる。罠麻痺など全部使い切っていいので8分台。

こういった 人数をかけるか工夫するか諦めてマラソンしな! …っていうクエスト設定は嫌いじゃないんだけど、いかんせん素材要求数が非道としかいえない設定なので、この手の面倒なイベントはもうちょっとなんとかならんかとは思う。コンプリートまで期待値通りだとすると全ターゲット達成でも第一クエスト9〜10回、第二クエスト16〜17回も回さなきゃならん。

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ところでHC対策で防具セットのバリエーションを増やさなきゃならないんだけど、珠の付け替えは面倒くさいし、寝かせておくのももったいないので、使ってない(主に課金)防具の使用法を捻り出してみる。

※ あくまでも再利用で珠の付け替えをせずにすぐ出られるという程度です

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(1)メテネラ剣士再利用(シーズン10コレクターズ)

超絶のピアスY
メテネラFZベスト
メテネラFZアーム
メテネラFZコイル
レガーメFレッグ
研ぎ師カフPB1
剛力珠x8, 怪力珠x3, 神足珠x2, 宝珠G
特四,火事場2,超耳龍風,激運,地形大,回避1,高速砥石

部位単位で使うとどうやっても見た目が溶け込まないメテネラと、ベル脚FXの完成でほとんどの脚防具が死んだその代表格の昆布をそのまま組み合わせた。斬れ味ゲージ? この装備セットで語るところはそこじゃあないんだよw
ゲージは武器でなんとかしてくれという他ないが、極端なゲージの武器、片手剣なら鳳凰(真舞雷剣・真冥雷剣)とか緋猛剣【一閃】ならなんとかなるんじゃないかな。武器スロ次第では笛でもいける(ドドン・オーボワとか)。ラファールは禁止。
1スロット余ったから激運付けたけど、課金カフもったいないなら研G、HCなら絆Gでも入れとけ。

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(2)広域で何か出来ないか?
猟団員の証【鉄壁】
エスピナUムスケル
ルデオスFアーム
ルデオスFフォールド
ベルFXグリーヴ
-
剛力珠x5, 怪力珠x4, 文鎮珠G, 音無珠G, 気短珠G 剛体珠
匠, 大三, 高耳, 風大, 睡眠無効, 広域2, 早食い, オートガード

ベル脚以外は余ってるもので何か出来ないかな…というセット。特別依頼デュラガウアで使えそうではあるが…。
高耳に風圧大じゃなあ…武器スロットあれば別なんだろうけど。カフでオートガードを消して剛体珠をPCカフに置き換えると1スロット空けられるので、何か、こう…やっぱりいらない子でした。オートガードが残っていても良くて、早食いもなくていいならカフPAで龍風圧無効にして空いた2スロットで超耳にできるな。

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ここのところの過密スケジュール、通常のイベントにアニバーサリーや通称「PSO2対策」でストッパー素材の救済クエストとか重なってて、普通の勤め人にはかなりきつい。ToDoを整理しないとしんでしまいます

・7/18-24 ラスタ用に桃毛獣の衝撃(耐震+5)を補充しておく。
・7/18-24 角竜の衝撃(貫通弾追加+5,反動+3)を補充しておく。
・7/28,29 2ndアカウント2ndキャラがSR81で止まってるので100まで上げて勝ちクエに備える。

そのほかToDo:

・ベルキュロス剛種の証あと9枚稼ぐ
・未入力のイベントコードやクーポンを始末しないと…

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あとどうでもいいけど『食事+5 slot2↑』で検索したら、クラージHCアームとラズライトFXアームが並んで表示されてクズライトに空目した。

2012年07月06日

WM3600R(2)

1ヶ月ほど使ってみたところ。いつもより多めにWindowsUpdateやSymantecアップデートなどを処理したけど1.7GB程度の通信量。

・速度はまあまあ速い。電波環境が多少悪くてもカバーできる基本スペックはある。

基本的なRouter機能はしっかり作ってある(NECの仕事である)から、最高速度に余裕があるということもあって、繋がってさえいれば速度の問題でストレスを感じることはあまりないし、値段どおりの性能はあると思う。

・ユーザー数はあまり多くないが中継施設もそれ以上に少ないので、混雑に弱い。
・電波環境のあまりよくないところで数人同時に使うと回線の奪い合い。
・一遍切れたら再接続に時間が掛かるので繋がりにくいのは繋がらないのと一緒。

オフィス街などでは13時から17時くらいまで絶望的に混雑する。電波強度は充分でも、回線の奪い合いに負けると切断-再接続で15秒くらい掛かり連続するので、電池減るのが早いし15分繋がらないとかいうのもザラ。オフィス街など利用者が多いところではHSPAと比較してしまうと悪いところばかり目立つ。

・バッテリーの持ちに不満

朝9時半から18時まで『ギリギリ持たない』。ギリギリ持たないのなら充電しなきゃならないというのは一緒だから、全然持たないのと大して変わらない。テストして気付かなかったのだろうか。HSPAなど接続が早い方式ならともかく、接続に10秒以上かかるWiMAXで電池節約のためにいちいちSLEEPさせるという選択肢はありえない。

・外観に不満

その『耳』部分は意味あんのか? 可能な限り小さいほうがいいし、でかでかと『WiMAX』って書いてあったり、本体色に関わらず認可マークなど記載の裏面シールが白いなど、全体的に野暮ったい上に目立つというか刺々しい。

・AP2系統あるのに…
APが2系統あって独立したSSIDを割り当てられて、別々のプロトコルというか暗号化方式を使えるという仕様。片側APを止めたり起こしたりという処理を出来るボタンが欲しかった。普段はSSID非公開のAP1で使い、オフィスではSSIDブロードキャストしないと都合が悪い(※)のでAP2で使うという使い方だと意味ねえ。
※WindowsXPの仕様による。

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という、全般的にはまあいいんじゃないかな、という感想ながらも、はっきりと言えることでは悪いことのほうが多い、というか目に付く。月ごとの契約で割高ではあるけど、他のデータ通信がディスカウントしてくる様子、俺はストリーミングとかあまりやらないので通信量制限つきの安いプランを伺いながら使ってる。

…って書いたそばからまったく繋がらなくて、結局 E-MOBILEで繋いでブログ更新だわ。WM3600Rはそこそこいいハードだと思うけど、いかんせんWiMAXとUQがもうダメすぎる。持ってる設備に対して売りすぎだろう。まったくおすすめできない。
posted by JUD at 13:38| Comment(0) | TrackBack(0) | PC・ネットワーク

2012年07月03日

MHF360(48)

秘伝書11種まで揃えたうえで現在のSRは 700:片手 600:軽銃 400:大剣 300:笛,重銃,弓 200:その他 まで。もう当分HRP/SRP稼ぎはいらないな、というかこれ以上レベル上げ続けると確実に飽きる。

そろそろHCでの狩りがメインに移りつつある中、攻撃力の伸び悩みが。まずソロ中心だと剛種討伐の証25枚とかけっこうきついし、動き回る相手には槍・銃槍は用ナシだからなあ。素材集めに使うのはどんな相手にもそこそこ(※あくまでもそこそこ)戦える片手剣かボウガンなので、それに合わせて各属性の属性強化装備を仕立て中。全部W属性強化と行きたいけど、そうもいってられないし。

火:W火大渇愛 - 武器とカフだけで出るのでエディオ一式でもOK。
火:火大テオバレ - 今更テオバレだと肩身が狭いけど。
水:水大メラニン - 怒髪SPを持つSRがない…上がるまで我慢。
雷:雷大リュミエール - ベルFX汎用から派生させるかエディオでWを狙うか?
雷:W雷大ベルカナ - 残りは証だけなのに剛ベルが来ない!
龍:龍大… 真冥雷剣で力押し?
氷:氷大… グランドガルセイン止まり? 防具はリアンがあるにはある。

刻竜剣は素材が3本分しかないんだよなあ、1本分くらいはストックしておきたい。龍-氷共用で1本作ったので、しばらくそれでしのぐことにしよう。

http://judstyle.jp/MHF/MEMOs.php
風翔龍の戦慄 下 柳茶原珠 護身珠G
- 回避性能+3 聴覚保護+3 回復速度 -3

非FZの課金防具で聴覚保護+4のままアイテムボックスの肥やしになってる装備を復活させることができるな。もちろん第一線で使い物になるようなものではないけど、課金3部位+護身珠Gで高級耳栓が出るので、ファラン3部位に麻痺剣自マキ捕獲… いや やっぱりビミョーか… とりあえず様子見がてら2〜3個くらい稼いでおくかね。

・剛種はベルカナ生産とリュミエール強化…と思ったけど剛ベル来ないな…
・フレイLv.7で止まったのでクロノス素材採取。
・放置してた銃槍装備セットの再整備。
・広域装備セットの整備。雌火竜の衝撃。

古龍種の上翼と上皮が尽きたでござる…